Contiki Timer & Stimer 模块】的更多相关文章

一.Timer API struct timer { clock_time_t start; clock_time_t interval; }; CCIF void timer_set(struct timer *t, clock_time_t interval); void timer_reset(struct timer *t); void timer_restart(struct timer *t); CCIF int timer_expired(struct timer *t); clo…
鉴于自己英语水平不高,在这里,将上一篇关于contiki 的timer的文章翻译为中文,让自己在学习的时候,更方便点.文中有许多不是很通顺的地方,将就吧. Timers Contiki系统提供了一套时钟库用于应用程序和系统本身.时钟库包含了检查时间超出.将系统从低功耗模式唤醒到预定时间,以及实时任务安排等功能.时钟也用于应用程序,让系统和其他一起工作,或者在恢复执行前进入低功耗模式一段时间. The Contiki Timer Modules Contiki有一个时钟模块和一套时钟:timer,…
Python 在不依赖第三方库的前提下,对于定时器的实现并不是很完美,但是这不意味着我们无法实现. 阅读了网上的一些资料,得出一些结论,顺手写了一个基类的定时器(Python3) BaseTimer: # -*- coding: utf-8 -*- from abc import ABCMeta, abstractmethod import time import threading class BaseTimer(threading.Thread): """ 基础定时器抽象…
该讲介绍51822的Timer/Counter模块工作在timer模式下(定时器模式,还可以工作为计数器模式) 如何操作 51822的Timer/Counter结构如下图所示 Timer模块从PCLK16M/PCLK1M 处获得时钟源,然后经分频后得到的时钟作为timer模块的时钟 ( 上图Ftimer).当timer模块选择为timer模式时,Counter会在Ftimer的每个tick 计数一次当计数值与cc[n](n为0,1,2,3)寄存器中的值相等时就会触发对应的Compare[n]事件…
引言 thread threading 1 Thread 11 下面使用threading模块实现与上面相同的功能 12 在创建新线程时还可以给Thread传递可调用类的对象这样使用类本身来保存信息 如 13 从Thread派生一个子类然后创建这个子类的实例 14 实例 Queue 0. 引言 在Python中可使用的多线程模块主要有两个,thread和threading模块.thread模块提供了基本的线程和锁的支持,建议新手不要使用.threading模块允许创建和管理线程,提供了更多的同步…
一.使用time中的sleep 这种方式最简单,在循环里放入要执行的任务,然后sleep一段时间在执行 from datetime import datetime import time # 每n秒执行一次 def timer(n): while True: print(datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")) time.sleep(n) # 5s timer(5) 这个方法的缺点是:只能执行固定时间间隔的任务,如果有定时任务就无法完成…
Contiki有一个clock模块和一系列timer模块:timer,stimer,ctimer,etimer,和rtimer. 一.clock模块 clock模块提供一些处理系统时间的函数,还有一些用来阻塞CPU的函数. timer模块的实现以clock模块为基础. 二.timer和stimer模块 timer和stimer提供最简单的形式来判断一段时间是否到期. timer使用clock tick来判断. stimer使用秒来判断,可以判断更长的时间间隔. timer和stimer可以使用在…
 Contiki包含一个时钟模型和5个定时器模型(timer, stimer, ctimer, etimer, and rtimer),先学习etimer吧. etimer是一个结构体,(个人用event timer 来记),当设置的时间到的时候,就会给与之绑定的进程传递一个PROCESS_EVENT_TIMER事件,使该进程启动并继续执行.etimer结构体内容: struct etimer { struct timer timer; struct etimer *next; struct p…
什么是DMA?其全称是:Direct Memory Access:根据ST公司提供的相关信息,DMA是STM32中一个独立与Cortex-M3内核的模块,有点类似与ADC.PWM.TIMER等模块:主要功能是通信“桥梁”的作用,可以将所有外设映射的寄存器“连接”起来,这样就可以高速问各寄存器,其传输不受CPU的支配,传输还是双向的:例如,从“表面”上看,它可以将flash中的数据与储存器中变量建立通讯,还可以将一外设的积存器或缓冲器与另外设的寄存器或缓冲器建立双向通讯,有点像把外设硬件之间用“导…
前言 断断续续的已经学习Swift一年多了, 从1.2到现在的2.2, 一直在语法之间徘徊, 学一段时间, 工作一忙, 再捡起来隔段时间又忘了.思来想去, 趁着这两个月加班不是特别多, 就决定用swift仿写一个完整项目. 花田小憩:是一个植物美学生活平台, 以自然生活为主导, 提倡植物学生活方法, 倡导美学标准的生活态度的一个APP. 个人文字功底有限, 就我而言, 这款APP做的挺唯美的… github地址 https://github.com/SunLiner/Floral 声明 此花田小…