IEnumerabl 和 IEnumertator】的更多相关文章

public interface IEnumerable   {       IEnumerator GetEnumerator();   }   IEnumerator 接口 public interface IEnumerator   {       bool MoveNext();       object Current { get; }       void Reset();   }   实现IEnumerable接口的话需要实现其 IEnumerator.GetEnumerator…
什么是协程? 1.协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后面的代码. 2.Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上的协程.Unity主要是在Update后去处理协程(检查协程的条件是否满足),但也有写特例. 什么情况是条件满足? 在协程方法中使用 yield return 其实就是为了返回 IEnumerator对象,只有当这个对象的 MoveNext() 返回 false 时,即该 IEnumertator 的 Curren…
说说IEnumerable和yield IEnumerable数据类型是我比较喜欢的数据类型,特别是其强类型IEnumerable<T>更获得Linq的支持使得代码看起来更加优雅.整洁. 编写返回值为IEnumerable(或IEnumerabl<T>,下同)的方法时,会经常用到yield.近几天在开发时碰到一个很头疼的问题,终于在昨天解决.现将问题即解决过程记录如下: 一.问题的出现: 编写返回值为IEnumerable的方法时,可以用两种方式返回值: 1.构造一个实现IEnum…
一.Linq需要的C#语法支持: 1.隐式变量的使用var var使用时必须初始化      var是强类型数据 2.自动属性:public string FirstName{get ;set;} 3.扩展方法 4.委托——>匿名方法——>lambda表达式 5.对象初始化器  集合初始化器 二.Linq的基本语法: { string[]  names={"aaa","bbb","ccc","abc"}; IEnu…
第 9 章:常用的设计模式 9.1 聚合组件 考虑为常用的特性域提供聚合组件. 要用聚合组件来对高层的概念(物理对象)进行建模,而不是对系统级的任务进行建模. 要让聚合组件的名字与众所周知的系统实体相对应,比如 MessageQueue.Process 或 EventLog,这样就能使类型更加引人注目. 要在设计聚合组件时使初始化尽可能地简单,这样用户只需进行简单的初始化就可以使用组件.如果某一项初始化是必需的,那么由于没有对组件进行初始化而引发的异常应该明确地告诉用户应该怎么做. 不要要求聚合…
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协程(Coroutine)原理深入剖析)和对协程(Coroutine)状态的控制(Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享),到这使用Coroutine的疑问就没有了,但是D…
注意:本文背景为 Linq to sql .文中ie指代IEnumerable,iq指代IQueryable. IQueryable 和 IEnumerable 的区别 IQueryable 延时执行:扩展方法接受的是Expression(必须要能转成sql,否则报错) IEnumerable 延时执行:扩展方法接受的是Func(C#语法) AsEnumerable() 和 ToList() 的区别 ToList() 立即执行,加载数据到内存中. AsEnumerable() 延时执行,真正使用…
IEnumerable数据类型是我比较喜欢的数据类型,特别是其强类型IEnumerable<T>更获得Linq的支持使得代码看起来更加优雅.整洁. 编写返回值为IEnumerable(或IEnumerabl<T>,下同)的方法时,会经常用到yield.近几天在开发时碰到一个很头疼的问题,终于在昨天解决.现将问题即解决过程记录如下: 一.问题的出现: 编写返回值为IEnumerable的方法时,可以用两种方式返回值: 1.构造一个实现IEnumerable接口的对象,并返回. 2.在…