webRTC开启摄像头】的更多相关文章

配置htts之后就可以开启webRTC了. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>OpenCamera</title> </head> <body> <video id="video" autoplay></video> </body> <script type="text/javascript">…
参考资料:https://github.com/cztomczak/phpdesktop/wiki/Chrome-settings#command_line_switches CefSharp中文帮助文档 Prefer Secure Origins For Powerful New Features CefSettings settings = new CefSettings(); settings.Locale = "zh-CN"; settings.CefCommandLineAr…
WebRTC从摄像头获取图片传入canvas 前面我们已经能够利用WebRTC的功能,通过浏览器打开摄像头,并把预览的图像显示在video元素中. 接下来我们尝试从视频中截取某一帧,显示在界面上. html 先准备一下界面,摆上控件.下面是关键部分的代码. <video playsinline autoplay></video> <button id="showVideo">打开摄像头</button> <button id=&qu…
一.WebRTC的由来 对于前端开发小伙伴而言,如果用 JavaScript 做音视频处理 在以前是不可想象的,因为首先就要考虑浏览器的性能是否跟得上音视频的采集 但是 Google 作为国际顶尖科技公司,就喜欢做一些常人无法想象的事情 2011 年,Google 创立了 WebRTC 项目,其愿景就是可以在浏览器之间快速地实现音视频通信. 随着时间的发展,在浏览器之间进行实时音视频通信已经已经变很成熟了 二.1对1音视频通话结构 从上图结构图可以看出,1对1的视频通话结构大体上可以分为四个部分…
OpenCV中的VideoCapture不仅可以打开视频.usb摄像头,还可以做很多事,例如读取流媒体文件,网络摄像头,图像序列等. 下面我简单介绍一个在Qt中用VideoCapture类打开笔记本电脑自带摄像头. (我用的是VS2015+QT5.8+Opencv3.2) 主要用到下面两个函数 //获取默认摄像头 videocapture = new VideoCapture(0); //把摄像头获取到的某一帧图像传给 Mat matFrame videocapture->read(matFra…
//ffmpegDecode.h #ifndef __FFMPEG_DECODE_H__ #define __FFMPEG_DECODE_H__ #include "global.h" extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" //图像转换结构需要引入的头文件 #include "libswscale/…
近两天项目中需要添加一个功能,是根据摄像头来读取二维码信息,然后根据读出来的信息来和数据库中进行对比显示数据. 选择技术Zxing.WPFMediaKit.基本的原理就是让WPFmediaKit来对摄像头进行操作,然后Zxing这个库对图片进行分析大致就是这样. 在后台中定义了定时器,用于解析当前摄像头的图像,然后直接读数据. 需要注意的是一定要引入 using WPFMediaKit.DirectShow.Controls; using ZXing; public partial class…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>HTML5 GetUserMedia Demo</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0&quo…
较新的WebRTC源代码中已经没有了与VoiceEngine结构相应的VidoeEngine了,取而代之的是MeidaEngine.MediaEngine包括了MediaEngineInterface接口及事实上现CompositeMediaEngine,CompositeMediaEngine本身也是个模板类,两个模板參数各自是音频引擎和视频引擎.CompositeMediaEngine派生类WebRtcMediaEngine依赖的模板參数是WebRtcVoiceEngine和WebRtcVi…
前面我们能打开本地摄像头,并且在网页上看到摄像头的预览图像. 本文我们使用MediaRecorder来录制视频.在网页上播放录制好的视频,并能提供下载功能. html 首先创建一个html界面,放上一些元素 <video id="v1" playsinline autoplay muted></video> <video id="v2" playsinline loop></video> <div> <…
视频编码后,再进行发送.WebRTC建立视频连接前,可以选择codec.一般来说支持多种codec,以VP8和H264为代表. Codec: 编码译码器,编解码器 示例代码 写一个示例,用户可以在发送视频流之前选择codec.把支持的codec类型列出来,用户自行选择. html 放上2个video控件显示收发视频.按钮控制开始,呼叫(发起连接)和挂断. <div id="container"> <h1><a href="https://an.r…
在我们以前的项目了,做摄像头的图片采集,我们一般还是需要做一个封装处理的,在较新版本的DevExpress控件里面,增加了一个CameraControl控件,可以直接调用摄像头显示的,因此也可以做头像采集等功能,本文介绍如何基于这个控件做相关的图像采集操作. 1.CameraControl控件介绍 该控件从15.1开始,就开始加入控件组了,控件的使用很简单,直接拖动到界面就可以在Winform界面上使用了.本案例基于16.1进行开发的,因此也都具有这些控件模块的. 例如我们直接把CameraCo…
http://blog.csdn.net/cocoa_china/article/details/10527995 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Threading; public class BtnControl : MonoBehaviour { public WebCamTexture webTex; public string deviceName; void Start() { } void Upda…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>摄像头调用</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" charset="utf-8" /> <style type="text/css&…
Vuforia导出的工程中管理摄像头问题 在以前的篇幅中提到了unity端和iOS端的动态交互.现在出现了一个问题.因为设备上的摄像机是实例化过来的.并且是一个单例.unity虽然已经不再显示了.但是其实后台还是开启摄像头追踪物体的状态.如果我们原生中也用到了后置的摄像头就会出现一个结果那就是崩溃.我们可以通过unity与iOS之间的通讯.去告知unity关闭摄像头和物体追踪. 这样做的好处,不仅不会造成崩溃.对于应用的耗电和CPU的占用上都是一个不小的优化. 直接上CS方法 // 关闭相机 p…
http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 调用摄像头实现拍照和摄像. using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime .Serialization.Formatters.Binary; using System.Thr…
前言: AForge.NET 是用C#写的一个关于计算机视觉和人工智能领域的框架,它包括图像处理.神经网络.遗传算法和机器学习等.在C#程序中使用摄像头,我习惯性使用AForge.NET提供的类库.本文讲解如何在WPF程序中调用AForge.NET控件实现视频和抓拍功能. AForge.NET控件下载地址:http://code.google.com/p/aforge/ WPF与WinForm控件交互: 要实现视频功能,需要使用AForge.Controls命名空间中的VideoSourcePl…
应该有很多人知道,我们的手机里面有个功能是“抓拍入侵者”,说白了就是在解锁应用时如果我们输错了密码手机就会调用这一功能实现自动拍照. 其实在手机上还有很多我们常用的软件都有类似于这样的功能,比如微信扫一扫二维码,玩图…… 感觉挺有趣的,今天,我们就来研究一下这个功能的原理,不过我们不是用Android来做,而是用HTML5和javascript来做,浏览器支持IE9+. 布局很简单,就是设置一个“拍照”按钮的监听器,调用摄像头video,然后显示出来画像.(需要用户权限) 首先,我们要允许网页宽…
之前已经有一篇博客讲过怎么开启摄像头并完成对摄像头的图像的滤镜化了,现在就说说怎么录像,并把这个添加滤镜的录像文件写到Path 原理是GPUImage给出了GPUImageMovieWriter这么个类,专门用于记录摄像头的录像.设定了路径和声音视频参数以后,把GPUImageMovieWriter的对象委托给滤镜对象,再把滤镜对象委托给VideoCamera就可以开始录制了. 首先定义:     GPUImageMovieWriter * movieWriter;     GPUImageVi…
GPUImage提供了GPUImageVideoCamera这么一个类,它的对象能够调用摄像头,并且加上滤镜的效果.     //init VideoCamera     //这里的两个参数可以设定拍摄录像的像素,还有拍摄录像的前后摄像头.不过要注意的是前后摄像头对像素的要求不同,1080P的录像就不可能在钱摄像头完成了哈     videoCamera = [[GPUImageVideoCameraalloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPre…
这是我的第一篇博文,决定以后每个程序都要记录下来,方便以后查阅! 本人小菜一名,本程序也是查阅了网上各位前辈的博客和百度知道所整理出来的一个小程序. 第一次写有点不知道从何写起,先贴一张程序图吧. 程序功能,导入Excel用户模板,模板图如下 通过身份证查找用户,根据准考证好生成图片名. 下面开始进入程序 利用摄像头拍照需要调用win32的avicap32.dll和user32.dll. avicap32.dll:Windows NT 4.0 avicap32.dll是Windows API应用…
之前在QT creator上成功编译了opencv,由于课题需要,需要采集摄像头的信息.故搜集了网上的一些资料,依葫芦画瓢的照着做了一下,终于简单的成功采集了信息. 打开QTcreator,新建一个widget工程. 在界面上放两个label 分别用来显示摄像头采集到的数据和照的照片. 在widget.h中的源代码如下: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QImage> #include &…
最近帮别人做一个项目,主要是使用摄像头做人脸识别 github地址:https://github.com/qugang/AVCaptureVideoTemplate 要使用IOS的摄像头,需要使用AVFoundation 库,库里面的东西我就不介绍. 启动摄像头需要使用AVCaptureSession 类. 然后得到摄像头传输的每一帧数据,需要使用AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate 委托. 首先在viewDidLoad 里添加找摄像头设备的代…
1,要想调用摄像头首先要打开摄像头驱动,如果用户允许则可以使用. 2,定义WebCamTexture的变量用于捕获单张照片. 3,连续捕获须启用线程. 实现代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime .Serialization.Formatters.Binary; using System.Th…
关于H5 和 画布 调用本地摄像头拍照功能的实现 1.代码的实现(html部分) <input type="button" title="开启摄像头" value="开启摄像头" onclick="getMedia();" /><br /> <video height="120px" autoplay="autoplay"></video>…
我们都知道,想要驱动linux下的摄像头,其实很简单,照着V4L2的手册一步步来写,很快就可以写出来,但是在写之前我们要注意改变系统的一些配置,使系统支持framebuffer,在dev下产生fb0这样的节点,这样我们才能在linux系统上操作Camera摄像头,framebuffer在之前的博文已经有说过了,这里就不再提了. 有需要了解framebuffer的那么请点击:http://baike.baidu.com/view/3351639.htm 最重要的,我们需要改一个脚本,在/dev/g…
详情源码请参见下方的 GitHub  !!! <div> <b>调用移动端摄像头</b><br> <label>照相机: <input type="file" id='image' accept="image/*" capture='camera'></label> <label>摄像机: <input type="file" id='video…
今天做了一个windows系统下调用摄像头.进行开启.关闭.拍照.设置等等功能演示. 进行源码贡献,欢迎大家下载使用 一.DEMO效果如下: 二.DEMO演示代码如下: using SNF.Utilities; using SNF.WinForm; /// <summary> /// CameraDemo.cs /// Windows摄像头调用DEMO /// /// 修改记录 /// /// 2016.10.28 版本:1.0 WangJinDou 创建. /// /// <autho…
一.介绍 视频读取本质上就是读取图像,因为视频是由一帧一帧图像组成的.1秒24帧基本就能流畅的读取视频了. ①读取视频有两种方法: A. VideoCapture cap; cap.open(“1.avi”); B. VideoCapture cap(“1.avi”); ②循环显示每一帧: while(1) { Mat frame; //定义Mat变量,用来存储每一帧 cap>>frame; //读取当前帧方法一 //cap.read(frame); //读取当前帧方法二 imshow(“视频…