前言 函数重载在C++中是一个很重要的特性.之所以有了它才有了操作符重载.iostream.函数子.函数适配器.智能指针等非常有用的东西. 平常在实际的应用中多半要么是模板函数与模板函数重载,或者是非模板函数与非模板重载.而让模板函数与非模板函数重载的情况却很少. 前段时间在项目中偶然遇到了一个模板函数与非模板函数重载的诡异问题,大概相当于下面这种情况: template <typename T> int compare(const T& lhs, const T& rhs)…
最近在学习多线程,刚入门,好多东西不懂,下面这段代码今天想了半天也没明白,希望看到的兄弟姐妹能解释下. public class NotThreadSafeCounter extends Thread { private static int counter = 0; public void run() { System.out.println("counter:" + getCount()); } public static int getCount() { try { Thread…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
在你设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的.从设计的角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现.通过这样的方法,就可以将对象的行为抽象化. 1.虚函数(impure virtual),C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 2.纯虚函数(pure virtual),C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”.抽象类不能使用n…
多态 同一函数调用形式(调用形式形同)可以实现不同的操作(执行路径不同),就叫多态. 两种多态: (1)静态多态:分为函数重载和运算符重载,编译时系统就能决定调用哪个函数. (2)动态多态(简称多态):运行时系统根据基类指针或引用的指向,才能知道调用哪个对象里的虚函数实现.  动态多态是通过虚函数实现的,针对的也是虚函数. 实现了从是谁调用谁到指向谁调用谁的重大转变. 这是析构函数声明为虚函数的原因,可以防止delete基类指针时,只调用基类析构函数造成的内存泄露. 虚函数 虚函数的作用:在基类…
在类模板中可以出现三种友元声明:(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数.(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权.(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明. (1)普通友元: template<class T> class A{ friend void fun(); //... };此例中fun可访问A任意类实例中的私有和保护成员 (2)一般模板友元关系 template<class type> class A{…
1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名,也增强了程序的可读性.简单示例: int Add(const int &_iLeft, const int &_iRight) { return (_iLeft + _iRight) ; }f loat Add(const float &_fLeft, const float &am…
根据<C++ Primer>第三版16.4节的叙述,C++类模板友元分为以下几种情况 1.非模板友元类或友元函数. 书上给了一个例子: class Foo{     void bar(); }; template <class T> class QueueItem{     friend class foobar;     friend void foo();     friend void Foo::bar();     //.... }; 很简单,跟非模板类没什么区别,有一点需…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
1. enable_if 原理 关于 enable_if 原理这里就不细说了,网上有很多,可以参考如下教程,这里只讲解用法实例,涵盖常规使用全部方法. 文章1 文章2 文章3 1. 所需头文件 #include <type_traits> 2. 返回参数特化 //the return type (bool) is only valid if T is an integral type template <typename T> typename std::enable_if<…
问题背景 开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求.我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示.后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我.而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题.为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息…
ThinkPHP 模板substr的截取字符串函数在Common/function.php加上以下代码 /** ** 截取中文字符串 **/ function msubstr($str, $start=0, $length, $charset="utf-8", $suffix=true){ if(function_exists("mb_substr")){ $slice= mb_substr($str, $start, $length, $charset); }el…
*: STL中有一些函数对象类模板,如下所示: 1)例如要求两个double类型的x 和y 的积,可以: multiplies<double>()(x,y); 该表达式的值就是x*y的值. 2)less是STL中最常用的函数对象类模板,其定义如下: template<class _Tp> struct less { bool oprator()(const _Tp&_x,const _Tp&_y)const { return _c<_y; } } 要判断两个i…
在项目的 Common/function.php 文件里( 项目结构如图 ) 添加函数: /*字符串截断函数+省略号*/ function subtext($text, $length) { if(mb_strlen($text, 'utf8') > $length) return mb_substr($text, 0, $length, 'utf8').'...'; return $text; } 然后在模板文件中这样写 ( 使用 TP 模板 ),例如在循环中: <volist name=&…
一.函数重载 因为函数重载比较容易理解,并且非常有助于我们理解函数模板的意义,所以这里我们先来用一个经典的例子展示为什么要使用函数重载,这比读文字定义有效的多. 现在我们编写一个交换两个int变量值得函数,可以这样写: void swap(int & a, int & b) { int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } 假如我们现在想在与上面函数相同的文件中(可以理解为同一个main函数中)交换两个float变量呢,是不是需要重新整一个函数名,重新定义一个函数…
原文:向GridView的模板列绑定OnClientClick的函数时出现了奇怪的问题 GridView的一个模板列中的内容是按钮,需要实现以下的效果: GridView分页显示数据,点击编辑按钮(模板列)弹出模态窗口以编辑信息,编辑完成后刷新页面,若放弃编辑则不需要刷新页面. 这时就需要点击按钮后调用javascript函数以弹出模态窗口.最初使用以下的方法: Code OnClientClick='return openEditWindow(<%#(DataBinder.Eval(Conta…
C++模板:函数.结构体.类 模板实现 1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数.函数重载.模板函数 认识. //学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { return a+b; } //实现了整数的相加 //如果再想同时实现小数的相加,就再多写个小数的相加.普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写: int sum(int a,int b) {//第一个function return a+b;} double su…
本来这篇博客是不打算写的,内容不是很难,对于我自己来讲,更多的是为了突出细节. 所谓template friend functions,就是使友元函数本身成为模板.基本步骤:1,在类定义的前面声明每个模板函数.eg:template <typename T> void counts(); template <typename T> void report<>(T &);2,在类声明中再次将模板声明为友元. template <typename TT>…
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: template <typename _Ty> struct A { // 其他成员函数a // 其他成员函数b /…
函数指针-指针函数 函数指针的重点是指针.表示的是一个指针,它指向的是一个函数.eg: int (*pf)(); 指针函数的重点是函数.表示的是一个函数,它的返回值是指针.eg: int* fun(); 数组指针-指针数组 数组指针的重点是指针.表示的是一个指针,它指向的是一个数组.eg: int (*pa)[8]; 指针数组的重点是数组.表示的是一个数组,它包含的元素是指针.eg: int* ap[8]; 类模板-模板类 类模板的重点是模板.表示的是一个模板,专门用于产生类.eg:  temp…
thinkphp在模板中使用php的函数 使用 {:函数名} 的形式 例如: // 获取 session 中存的值 {:session('admin.loginname')} // 输出当前日期 {:date('Y-m-d H:i:s', time())}…
转自:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6581477.html 模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: 1 templ…
b = a++; 会先把a初始的值赋值给b,然后a自增1. c = ++a; 先把a自增1,再把增1以后的结果赋值给c.  只要记住在使用的时候  $a++  是先返回$a,再将$a本身的值改变.  例如$a =2; $b = $a++; 此时 $b 被赋值为2  然后原来的$a 变成了3. 而 ++$a; 是先增加1,再返回,还是原来的例子$a =2; $b = ++$a;  先把$a 增加一 所以最后$b 的值是3  此时  $a 的值 也是3   下面的代码输出什么?$i = 5; pri…
在C++中内联成员函数与非内联成员函数的可以分为两种情况: 1.如果成员函数的声明和定义是在一起的,那么无论有没有写inline这个成员函数都是内联的,如下: using namespace std; class test{ public: void fuc() { cout << "ok!" << endl; } }; int main(void) { test t, t1; t.fuc(); t1.fuc(); return 0; } 或者: using n…
42.请修改 append 函数,利用这个函数实现(链表):两个非降序链表的并集,1->2->3 和 2->3->5 并为 1->2->3->5另外只能输出结果,不能修改两个链表的数据. 感觉网上理解题意略有不同,我理解的题意: 只是输出最后的结果,不用生成一个新的链表,也不修改原有链表. 给的数据非降序就是 1 1 2 2 3 这样可以有重复数字的递增 输出时,不显示重复的数字. 基于这些理解,题目不难,代码如下: /* 42.请修改 append 函数,利用这…
大家都知道C++中类的成员函数默认都提供了this指针,在非静态成员函数中当你调用函数的时候,编译器都会“自动”帮你把这个this指针加到函数形参里去.当然在C++灵活性下面,类还具备了静态成员和静态函数,即 class A { public: static void test() { m_staticA += ; } private: static int m_staticA; int m_a }; 此时你的test函数只能去访问m_staticA成员,而不能去访问m_a.同学可能会问,这算什…
// 9个显示函数 procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); virtual; // 虚函数,important 根据父控件 // 手法:固定不变的模式,或者简单调用,或者简单设置标志位,就不是虚函数. procedure Show; // 设置自己和所有祖先的visible标识 procedure Hide; // 简单设置visible标识,与祖先无关 procedure Refresh; // 简单调用Repai…
前提条件:要明白在TWinControl有以下四个函数的存在,注意都是虚函数: procedure Invalidate; override;procedure Update; override;procedure Repaint; override; // 相当于前两句的组合procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); override; // 调用API显示 1个消息函数(图形控件没有相应的消息函数,除非程序员手动添加…
一.基础研究 要从地址读取数据,肯定是要定义一个指针变量p,用它来实现变换地址和取值的功能.另外程序是当两个条件中的某一个出现时才停止,所以应该用while~do循环语句循环输出n和d,并用while进行判断.这里实现三个问题: (1)循环地把值转换成地址. (2)判断偏移地址是否为0xffff. (3)判断用户是否输入了‘q’. 前两个问题比较好实现,对于第三个问题我们需要注意的是c语言是怎么处理用户输入的.之前做汇编课设的时候我们研究过汇编对于输入的处理,并且尝试过两个中断,一个是要中止等待…
1. 非成员非友元好还是成员函数好? 想象一个表示web浏览器的类.这样一个类提供了清除下载缓存,清除URL访问历史,从系统中移除所有cookies等接口: class WebBrowser { public: ... void clearCache(); void clearHistory(); void removeCookies(); ... }; 许多用户想将这些动作一块执行,所以web浏览器为此可以提供一个函数: class WebBrowser { public: ... void…