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现在看招聘网站上的要求,作为前端er~都要熟悉甚至精通(滑稽脸)es6,项目中也经常用,啥let,const,尤其是用react的同学,肯定对解构赋值不会陌生,今天逛淘宝前端的博客,看到一篇名为Es6你可能不知道的事,感觉平时对Es6的理解还是太浅了... 我学习es6是跟阮一峰老师的教程学习的,真的是巨详细.   一.let 和 const   不存在变量提升,let改变了语法行为,所声明的变量一定要在声明之后使用否则会报错 只要使用了let命令,所声明的变量就绑定了这一区域,不再受外部作用域…
ES6已经火了好久了,我却一直没有在项目中尝试过使用ES6写代码,只是写过几个Demo,在大型项目中使用ES6这件事,我一直不太敢做.最近公司要求做一个小的H5活动专题,我想不如就在这个小项目中使用ES6,一方面积累一些经验为大型项目做准备.另一方面小型的活动专题不涉及后期维护,从成本上我并没有冒太大的风险.下面我简单介绍一下我搭建的ES6 环境. 虽然移动平台是webkit大行其道,并且webkit对ES6支持的还不错,但是我并不打算webkit内核裸跑ES6.我选择了预编译的方案——babe…
序 ES6,或许应该叫 ES2015(2015 年 6 月正式发布),对于大多数前端同学都不陌生. 首先这篇文章不是工具书,不会去过多谈概念,而是想聊聊关于每个特性 你可能不知道的事,希望能为各位同学 正确使用 ES6,提供一些指导. 对于 ES6,有些同学已经在项目中有过深入使用了,有些则刚刚开始认识他,但不论你是属于哪一类,相信这篇文章都有适合你的部分.针对文章中的问题或不同意见,欢迎随时拍砖.指正. 正文 Let + Const 这个大概是开始了解 ES6 后,我们第一个感觉自己完全明白并…
es6 Object.assign   目录 一.基本用法 二.用途 1. 为对象添加属性 2. 为对象添加方法 3. 克隆对象 4. 合并多个对象 5. 为属性指定默认值 三.浏览器支持 ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象.只要有一个参数不是对象,就会抛出TypeError错误. var target…
Set  1.Set特点 类数组 新增数据结构 是构造函数 成员值唯一  注重独一无二的特征 2.Set实例的常用方法 console.log('------------Set操作方法------------'); let set1 = new Set([1, 2, 3, 3]).add(42).add(68).add({ a: 2 }).add({ a: 2 }).add(NaN).add(NaN); console.log( "set1",set1)//Set(8) {1, 2,…
React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000.有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了React Native,前端的边界似乎广阔无边.而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,走在取代Grunt和Gulp的路上.而面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局. 我们现在就可以打造自己的Webpack+React+ES6环境并且开始探索起来. 这篇文章就给还没走在这条路上的前端一…
在javascript中,我们都知道使用var来声明变量.javascript是函数级作用域,函数内可以访问函数外的变量,函数外不能访问函数内的变量. 函数级作用域会导致一些问题就是某些代码块内的变量会在全局范围内有效,这我们是非常熟悉的: for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); // 0,1,2...,9 } console.log(i); if(true){ var s = 20; } console.log(s); 在es6中增加了le…
一直以来以ecma为核心的js始终没有常量的概念,es6则弥补了这一个缺陷: const foo='foo'; foo='bar';//TypeError: Assignment to constant variable. 上例声明了一个基本类型的常量,如过试图修改初始值则会报错:如果是引用类型的值同样适用,但是有一点需要注意,举例说明: const foo=[]; foo=[1];//Assignment to constant variable. 正常报错,没毛病,再看: const foo…
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中.要查看ES6的支持情况请点此. 目前想要运行ES6代码的话…
新的ES6中引入了promise的概念,目的是让回调更为优雅.层层嵌套的回调会让javascript失去美感和可读性,同时javascript也推荐采用链式的方式去书写函数调用.于是Promise就应运而生.Promise即承诺的意思,new一个Promise就是新建一个承诺.在新建一个承诺的时候你需要做两件事情: 1.指定承诺所需完成的事 2.设置承诺是否实现的标准 下面我们来定义一个承诺: 1.承诺的内容:“获取data.php的数据”, 2.承诺是否实现的评判是:“是否获取data.php…