Observer Pattern 设计模式通常用于.这是一个事件侦听器模型. 该模型有两个作用,一个是Subject, 有一个Observer.Subject 保存多个Observer参考,一旦一个特定的事件发生.Subject它会通知所有Observer.Observer得到该通知后运行相关程序逻辑. 当中,Observer仅仅有先向Subject注冊后才干被Subject知晓.这就像订报纸,仅仅有我们向出版社提出订报的申请,出版社才会把我们列入订阅者名单.然后每当新报纸印好时,出版社会通知订…
模式动机 建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应.在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,这就是观察者模式的模式动机. 模式定义观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新.观察者模式又叫做发布-订阅(Pu…
  设计模式系列文章 java设计模式解析(1) Observer观察者模式 java设计模式解析(2) Proxy代理模式 java设计模式解析(3) Factory工厂模式 java设计模式解析(4) Singleton单例模式 java设计模式解析(5) Delegate委派模式 java设计模式解析(6) Strategy策略模式 java设计模式解析(7) Prototype原型模式 java设计模式解析(8) Template模版模式 java设计模式解析(9) Decorator装…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法. MessageModel usin…
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/coffeeSS/ 观察者模式简述 观察者模式的使用非常广泛,常用于建立起一种多对一的关系,该模式一定会包含两个角色,观察者和被观察的对象,当被观察的对象发生变化的时候观察者会接受到相应的通知. 观察者模式的定义与基本结构 定义:定义一个一对多的依赖关系,当被多个对象依赖的那个对象发生改变的时候,所有依赖它的对象都会得到相应的通知并进行状态的更新. 让我们来看一张来自<Head First>的结构图.…
观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.O…
一.观察者模式定义 观察者模式定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents aer notified and updated automatically. 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新. 如上图所示(截取自<Head First Design Patte…
 <孙子兵法>有云: “知彼知己,百战不殆:不知彼而知己,一胜一负:不知彼,不知己,每战必殆”,那怎么才能知己知彼呢?知己是很容易的,自己的军队嘛,很容易知道,那怎么知彼呢?安插间谍是很好的一个办法,我们今天就来讲一个间谍的故事. 韩非子大家都应该记得吧,法家的代表人物,主张建立法制社会,实施重罚制度,真是非常有远见呀,看看现在社会在呼吁什么,建立法制化的社会,在 2000 多年前就已经提出了.大家可能还不知道,法家还有一个非常重要的代表人物,李斯,对,就是李斯,秦国的丞相,最终被残忍的车裂的…
有趣的事情发生时,可千万别错过了!有一个模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事.对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知.有了观察者,你将会消息灵通. 介绍 观察者模式的定义: 在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新. 简单理解 为了方便理解观察者模式,我们以报社为例: 报社的业务是出版报纸: 向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来.只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸. 当你不想再看报纸的时候,取消订阅,他…
最近参加了一次面试,其中笔试题有一道编程题,在更换掉试题的描述场景后,大意如下: 上课铃声响起,学生A/B/C/D进入教室:下课铃声响起,学生A/B/C/D离开教室. 要求使用设计模式的思想完成铃与学生两个类的解耦并画出UML类图. 看到这道题之后自己第一时间便想到了装饰器模式,定义一个装饰类继承铃的接口,在上课铃与下课铃的接口中添加学生们的动作,UML类图如下: 最后的确做到了解耦,但总觉得与装饰器模式的应用场景不太匹配,最后面试官给了个提示——观察者模式——于是豁然开朗,本题的场景毫无疑问更…