调用一次计时器方法: //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 self.locationTimer = [NSTimer  target:self selector: @selector(LocationTimer) userInfo:nil repeats:NO]; 重复调用计时器方法: //每1秒运行一次LocationTimer方法 target:self selector: @selector(LocationTimer) userInfo:nil repeats:Y…
1 前言 模板方法模式是面向对象软件设计中一种非常简单的设计模式.其基本思想是在抽象类的一个方法定义“标准”算法.在这个方法中调用的基本操作由子类重载予以实现.这个方法成为“模板”.因为方法定义的算法缺少一些特有的操作. 2 详述 2.1 简述 定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使子类可以重定义算法的某些特定步骤而不改变该算法的结构.思维导图如下: 2.2 何时使用 (1)需要一次性实现算法的不变部分,并将可变得行为留给子类来实现. (2)子类的共同行为应该被提取出来放…
调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: 注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1.因此可能会导致self(即viewController)不能releas…
原文网址:http://www.cnblogs.com/zhulin/archive/2012/02/02/2335866.html 1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTime…
1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelec…
原文网址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461 调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: timer =  [NSTimer…
原文网址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461 调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: timer =  [NSTimer…
  一.只调用一次计时器方法: //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:NO]; 二.重复调用计时器方法: //每2秒运行一次function方法. timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval…
#import "ViewController.h" #import "RunloopViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic , assign) NSInteger currentIndex; @property (nonatomic) CADisplayLink * timerInC; @property (nonatomic) UIImageView * imgV;…
/设置按钮上的自体的大小 //[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]];    //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法 //应该使用 btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0]; btn.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft ;//设置文字位置,现设为居左,…
iOS中plist的创建,数据写入与读取功能创建一个test.plist文件-(void)triggerStorage{    NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);    NSString *path=[paths    objectAtIndex:0];      NSString *filename=[path stringByAppendin…
self.locationTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.01 target: self selector:@selector(transformAction) userInfo: nil repeats: YES];-(void)transformAction {angle = angle – 0.1;//angle角度 double angle;if (angle < -6.28) {//大于 M_PI*2(360度) 角度…
//源Controller中跳转方法实现 MKDialogController *controller = [[MKDialogController alloc] init]; controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;  // 跳转时的动画效果,可以修改 if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) { contro…
iOS 中的 NSTimer NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation DetailViewController - (IBAction)fireButtonPressed:(id)sender { _ti…
首先看iOS的, Scheduling Timers in Run Loops A timer object can be registered in only one run loop at a time, although it can be added to multiple run loop modes within that run loop. There are three ways to create a timer: Use the scheduledTimerWithTimeI…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:ios NSTimer应用demo .iphone6.1 测试通过. demo说明: ios中的时间定时器 NSTimer,他用来完成程序的定时功能,他需要三个主要的参数:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理delegate和事件处理方法@selector():本例用NSTimer来取消一个程序弹出的对话框. demo截屏:  …
/* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. 欢迎转载,转载时请注明出处:http://www.cnblogs.com/tanlong/p/5678569.html */ //这里直接在ViewController.m文件中写代码 @interface ViewController (){ NSTimer *_myTimer; } @end…
1. NSTimer 不是很精确 2.CADisplayLink 屏幕 3.通过GCD来实现定时间器 //定时循环执行事件 //dispatch_source_set_timer 方法值得一提的是最后一个参数(leeway),他告诉系统我们需要计时器触发的精准程度. 所有的计时器都不会保证100%精准,这个参数用来告诉系统你希望系统保证精准的努力程度. 如果你希望一个计时器每5秒触发一次,并且越准越好,那么你传递0为参数. 另外,如果是一个周期性任务,比如检查email,那么你会希望每10分钟检…
以前的老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露 NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation DetailViewContro…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用   1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)sched…
iOS中定时器NSTimer的使用 1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget se…
俗话说的好,前人栽树后人乘凉,最近看了很多博文,不少博文提到了NSTimer的销毁问题, 之前我都没怎么注意,现在对照着文章一一实践发现坑还真不少.下面是我读到的几篇博文分享给大家 @啸笑天的NSTimer@庞海礁的个人空间@汪海的实验室「iOS 中的 NSTimer」 这几篇文章阐述了NSTimer的销毁问题,并且都给出解决方案 这里就提供一个简洁的方案,是由啸笑天提供的 + (NSTimer *)ez_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterva…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…
据我所知,iOS中的定时器有两种.一个叫NSTimer,一个叫CADisplayLink.还有一种是使用GCD,不常用,这里就不介绍了. 下边说下两个定时器分别得用法: ========================================================================= NSTimer的用法,实例化NSTimer,然后加到运行循环里. NSTimer*timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…
这篇文章是转载内容,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150519/11857.html?utm_source=tuicool 这里的知识点,其实在我们日常开发中还是比较常见的,例如本人之前写过的两篇随笔: NSTimer 的使用:178实现满天飞雪效果 CADisplayLink 的使用:156 UIImageView 和 CADisplayLink 实现 Tom 汤姆猫动画效果的区别(扩展知识:分组(黄色文件夹)和文件夹引用(蓝色文件夹)区别) UIS…
iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is less than or equal to 0.0, this method chooses the nonnegative value of 0.1 milliseconds instead. 2.  CADisplayLink(时间间隔不能设置,与显示器刷新频率一直)   二.创建和启动定时器的3种方…
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…
OS X 和iOS 中的多线程技术(下) 上篇文章中介绍了 pthread 和 NSThread 两种多线程的方式,本文将继续介绍 GCD 和 NSOperation 这两种方式.. 1.GCD 1.1 什么是GCD GCD 全称 Grand Central Dispatch,可译为"牛逼的中枢调度器" GCD 基于纯 C 语言,内部封装了强大的函数库 1.2 使用 GCD 有什么优势 GCD 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD 会自动利用更多的CPU内核 (如 二核 ,…
iOS 动画效果非常多,我们在开发中可能会遇到很多动画特效,我们就会用到核心动画框架CoreAnimation,核心动画里面的动画效果有很多,都是在QuartzCore.framework框架里面,今天我们看看其只一个CADisplayLink使用,并且完成一个雪花效果: 效果图如下: 1.引入框架 2.引入头文件 CADisplayLink最主要的特征是能提供一个周期性的调用我们赋给它的selector的机制,从这点上看它很像定时器NSTimer. CADisplayLink是一个能让我们以和…