perl 类里的函数调用其他类的函数: package Horse; use base qw(Critter); sub new { my $invocant = shift; my $class = ref($invocant) || $invocant; my $self = { color => "bay", legs => 4, owner => undef, @_, # 覆盖以前的属性 }; return bless $self, $class; #retu…
c#基类子类的函数调用关系,代码说明newkeyword后面的类中的函数为对象调用的函数,当然必需要有virtual和override,继承就相当于包括了基类的函数,子类对象调用时基类的函数相当于就在子类其中一样.(必需要有virtual和override此代码才成立),问题是C#基础问题但非常easy搞错,代码片在unity3d中測试,需要UnityEngine.dll. using UnityEngine; using System.Collections; public class New…
假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了. 不过我想的肯定是错的,因为很多类的成员变量是自身对象,并且绝对无错,举个例子: Class A{ private String b ="Hello"; private A a = new A(); } Class B{ public static void main(){ A p = new A(); } } 1.程序运行的时候会产生一个栈溢出错误的异常 Exception in thre…
类里面的成员变量可以用const修饰,在只用const不用static修饰的情况下,这种使用的限制比较多 (1)不能定义处初始化,必须在类的构造函数初始化列表里面初始化(虽然在vs中,可以在定义处初始化,但是这是不符合语法的,如果用g++编译器,就会出现明显的报错,不利于程序的移植) class constNum{ //const int size=10; 错误,不能在定义处对const成员变量进行初始化 const int size; public: constNum(); }; constN…