Canvas基本绘画学习】的更多相关文章

学好Canvas,从简单开始.下面是一些Canvas入门最基本的实例分享: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>demo</title> <script> window.onload= function pageLoad() { var canvas = document.getE…
先给大家贴一张图片,因为我不会上传视频( ̄□ ̄||) ,请大家谅解了~  如果有知道怎么上传视频的大神还请指点指点 ^_^ ~ 然后看一下代码: html部分 :  <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="height: 100%"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport"…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.graphics.Canvas).Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas…
html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } #myCanvas { background: #abcdef; } </style> </head>…
---恢复内容开始--- 如果我们想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到:fillStyle 和 strokeStyle. fillStyle = color strokeStyle = color strokeStyle 是用于设置图形轮廓的颜色,而 fillStyle 用于设置填充颜色.color 可以是表示 CSS 颜色值的字符串,渐变对象或者图案对象.默认情况下,线条和填充颜色都是黑色(CSS 颜色值 #000000). 下面的例子都表示同一种颜色. ctx.fillStyle = "…
canvas介绍 Paint类介绍 代码示例 效果图…
好久没有用过canvas,都要忘完了.还是决定复习一下以前的笔记,以及整理一下笔记,以后好查阅…
在Android的PorterDuff.Mode类中列举了他们制定的规则: android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC:只绘制源图像 android.graphics.PorterDuff.Mode.DST:只绘制目标图像 android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_OVER:在源图像的顶部绘制目标图像 android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN:只在源图像和目标图像相交的地方绘制目标图像 andro…
1.frame和pack学习 1.1 代码: import tkinter as tk window = tk.Tk() window.title('my window') window.geometry('600x400+500+0') #tk.Label(window, text='on the window').pack() #这种写法很简洁 #与下面这种写法等同,注意pack的位置 l=tk.Label(window, text='on the window') l.pack() frm…
canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点   自己对canvas,但又有一颗做游戏的心TT.然后记录一下对canvas的学习吧,用一个按方向键控制的小圆点来做练习.(编程时用了一些es6的语法) 示例的html很简单,只有一个canvas元素: <html> <head> <link rel="stylesheet" href="css/base.css"> <link rel="stylesheet&quo…
今天,不知道怎么的就点开了语雀,然后就看到了<HTML5 Canvas 教程>,开始了canvas的研究(学习)之旅. 首先,想到的第一个东西就是签名板,上代码: <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas> <button onclick="clearCtx()">clear</button> var…
canvas标签一直是html5的亮点,用它可以实现很多东西.我想用它来绘画像迷宫那样的地图.借助到的工具有瓦片地图编辑器tiled(点击跳转到下载链接). 如图:如果你想要画像这样的迷宫地图,如果不用canvas,可以通过dom操作拼接一个一个div,以达成这个效果.那样是不是很不合理?首先,页面上会存在大量的div,并且通过dom操作生成很耗性能,如果地图大了,会非常不流畅,非常卡.如果用canvas,性能就会大大提高.方法也很简单,代码量也非常少. 简单介绍完了之后开始进入正题.上面提到的…
U3D UGUI学习1 - 层级环境 U3D UGUI学习2 - Canvas U3D UGUI学习3 - RectTransform U3D UGUI学习4 - Text U3D UGUI学习5 - Layout和文字适配…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas画印章</title> <script type="text/javascript" src="../JQmain/jquery-2.2.0.min.js"></script> </head> &l…
背景: 一日在网上闲逛的之时,突然看到一个利用JQ插件实现canvas实现的电影黑客帝国的小Demo.觉得创意不错,就下载下来研究一下. 网上浏览jQuery的写法 $(document).ready(function() { var s = window.screen; var width = q.width = s.width; var height = q.height; var yPositions = Array(300).join(0).split(''); var ctx = q.…
Canvas是HTML5中的一部分,强大的API足以让我们绘制我们任意想绘制的东西.利用Canvas的基础学习以及JavaScript面向对象的思想绘制一个小游戏,下面是源码地址https://github.com/CuteBlackCat/tinyHeart 这是一个完全由Canvas绘制的游戏,效果图: 这个小游戏很具有美感,没一点一滴都是绘制出来的,包括下面的海葵能摆动.鱼的摆动是有鼠标的移动来决定的. 每个实物都被封装成了一个类,用面向对象思想来实现确实清晰易懂并且易维护,还很高大上!!…
原文地址:http://jeffzhong.space/2017/10/26/solar/ 学习canvas有一段时间了,顺便写个小项目练手,该项目用到的知识点包括: ES6面向对象 基本的三角函数 canvas部分有:坐标变换,渐变,混合模式,线条和图形的绘制. 实际效果: solar system(推荐在chrome或safari下运行) 场景 首先建立场景类,主要用来组织管理对象,统一更新和绘制对象.这里用到了ES6的类语法,构造函数建立对象列表属性planets,绘制背景方法drawBG…
样式如下图 源码地址: https://github.com/sutianbinde/charts 编写这个需要具备canvas基础,如果没有canvas基础可以学习我前面的cnavas基础博客. 具体步骤 创建html文件,然后我们在页面中写一个用于放图表的 div 然后在js中写入数据,和 绘制图表的方法 (数据是一个三维数组,每一个k点值中包含了日期    还包含了一个 表示 开盘/收盘/最低/最高 值的数组) <!DOCTYPE html> <html> <head…
function getImgBase64(path, callback) { var img = new Image(); img.src = path; //图片加载完成后触发 img.onload = function () { var canvas = document.createElement("canvas"); //获取绘画上下文 ctx = canvas.getContext("2d"); // 获取图片宽高 var imgWidth = img.…
前段时间看了某个平台的后台,发现订单显示使用的canvas进行绘画(插件echarts),直观,明了的表达出了订单的走势如下 所以自己心痒痒的,就自己模仿了一个-->贴上代码 <style> #canvasmain{position: relative;width: 1000px;height: 500px;} #canvas{position: absolute;top: 0;left: 0;} #canvassub{position: absolute} #tip{position:…
Canvas原理 Canvas我们把它翻译成画布,从字面意思我们就可以知道,不就是可以在上面画东西的布吗.好像很简单,没什么好说的.先看图: 从这几幅图我们可以看到以下几点: 1.每个小方格我们可以看作一个像素点. 2.Canvas和Screen的长和宽决定他们的图像,数据存储都可以看作是矩形数组(或Map)集合的大小,存储图像的容器就长的是这个样子,它是矩形,也许有不规则的特殊屏,目前我只见过矩形的. 3.我们最终看到的画面是屏幕,Canvas的绘画数据最终是要填充给屏幕数据. 那么现在先来回…
当自定义View的时候,可以利用Canvas给View添加一些动画效果. 下面的例子,是在屏幕上绘制一个红色的小方块,这个小方块会在屏幕上面“乱跳”. 知识点 使用到的知识点: (1) 在View的子类的draw()中调用invalidate(),可以让View对象一直保持重绘状态,从而可以使Canvas一直处于绘画过程中. (2) Canvas的绘制功能,例如绘制Rect.Circle.Path等. (3) 小方块碰撞屏幕边缘的算法. 实现 小方块视图. 继承View类,重写onDraw()方…
看了非常多android自己定义方面的资料,了解了非常多原理,遇到人家自己定义的东西也可以看得懂,可是.当自己去自己定义的时候.发现脑袋一片空白,所以就先从认识Canvas和Paint開始吧! Canvas 类 主要是实现了屏幕的绘制过程,是自己定义View的时候不可少的一个步骤,当中包括了非常多有用的方法,不如绘制一条路径.区域.画点.画线.渲染文本.以下就是一下canvas的经常用法介绍. void drawRect(RectF rect,Paint paint) //绘制区域,參数为一个R…
canvas简介 在学习一项新技术之前,先了解这项技术的历史发展及成因会帮助我们更深刻的理解这项技术. 历史上,canvas最早是由Apple Inc. 提出的,在Mac OS X webkit中创建控制板组件使用,而在canvas称为HTML草案及标准之前,我们是通过一些替代方式去绘图的,比如为人所诟病的Flash,以及非常强大的SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩的矢量标记图),还有只能在IE(IE 5.0以上的版本)中使用的VML(Vector Markup L…
截取视频的某一时间的图像并保存 利用canvas的绘画能力画出视频某一帧的视频画面, 获得到图像之后转换成base64图像, 再利用a标签的实现自动保存到本地 html代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device…
canvas大雪纷飞 前言:正好业务触及到canvas,看完api顺手写个雪花效果,因为之前看到过很多次这个,主要看思路,想象力好的可以慢慢去创作属于自己的canvas效果 思路: 利用画圆arc()和环形渐变色createRadialGradient()画一个雪花的模型(想要更好看的模型可以用图片代替) var grd = this.canvas.createRadialGradient(this.x, this.y, 0, this.x, this.y, this.r); grd.addCo…
1. android单实例运行方法 我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activity history stack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记来打开一个新窗口,比如Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先Android123纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml的application节点中加入android…
1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记来打开一个新窗口,比如 Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先 Android123 纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml 的 applica…
最近需要实现echarts图形中hover效果轮播(即tooltip在各个数据点上轮流显示)的功能,以下就是我学习的一个过程,只是提供思路,具体场景需要自己修改.(仅针对echarts 2.2.7及以下版本,最后的代码有3.0以上的使用方法以及插件代码链接) 源码:https://github.com/chengwubin/echarts-tooltip-auto-show 关于echarts大家可以查看官网文档. 文档中有这么一段话: 自2.1.8起,我们为echarts开发了专门的合并压缩工…
引子 说到在项目中引入一个视频,我们肯定会想到 HTML5 为我们提供的 Video 标签,它为我们提供了许多属性和方法,使用起来很方便,当然直接使用也会遇到各种兼容问题,在最初学习 Video 标签时,W3C 官网就给出了这样的温馨提示: 在 HTML 中播放视频并不容易! 您需要谙熟大量技巧,以确保您的视频文件在所有浏览器中(Internet Explorer, Chrome, Firefox, Safari, Opera)和所有硬件上(PC, Mac , iPad, iPhone)都能够播…