信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
进程概念及应用 我们知道,监听套接字会有一个等待队列,里面存放着不同客户端的连接请求,如果有一百个客户端,每个客户端的请求处理是0.5s,第一个客户端当然不会不满,但第一百个客户端就会有相当大的意见了.为了要使得所有客户端都尽可能的满意,我们应采用并发服务端,使其同时向所有发起请求的客户端提供服务.而且,网络程序中数据通信时间比CPU运算时间占比更大,因此,向多个客户端提供服务是一种有效利用CPU的方式.接下来讨论同时向多个客户端提供服务的并发服务端,下面提出具有代表性的并发服务端实现模型和方法…
线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现每次程序计算的结果都不一样.那么,造成这样的原因是什么呢? 现在,假设我们一个全局变量sum的值为99,我们创建两个线程,要对sum进行加1操作,那么理想情况下,sum的值应为101.那么要对sum加1并赋值给sum,我们可以简写为:sum+=1.于是多线程可以开始对sum进行操作,但因为是多线程,…
为什么引入线程 为了实现服务端并发处理客户端请求,我们介绍了多进程模型.select和epoll,这三种办法各有优缺点.创建(复制)进程的工作本身会给操作系统带来相当沉重的负担.而且,每个进程有独立的内存空间,所以进程间通信的实现难度也会随之提高.且进程的切换同样也是不菲的开销.什么是进程切换?我们都知道计算机即便只有一个CPU也可以同时运行多个进程,这是因为系统将CPU时间分成多个微小的块后分配给多个进程,比方进程B在进程A之后执行,当进程A所分配的CPU时间到点之后,要开始执行进程B,此时需…
进程间通信基本概念 进程间通信意味着两个不同进程间可以交换数据,为了完成这一点,操作系统中应提供两个进程可以同时访问的内存空间.但我们知道,进程具有完全独立的内存结构,就连通过fork函数创建的子进程也不会和父进程共享内存,因此,进程间通信只能通过其他特殊方法完成 基于管道实现进程间通信 图1-1表示基于管道(PIPE)的进程间通信结构模型 图1-1   基于管道的进程间通信模型 从图1-1可以看到,为了完成进程间通信,需要创建管道.管道并非属于进程资源,而是和套接字一样,属于操作系统资源(也就…
回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服务端的I/O代码 echo_server.c …… while ((str_len = read(clnt_sock, messag, 1024)) != 0) write(clnt_sock, messag, str_len); …… 接着,我们回顾客户端的代码 echo_client.c ………
理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简写,意为“对数据传输过程的控制”.因此,学习控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字 TCP/IP协议栈 讲解TCP前先介绍TCP所属的TCP/IP协议栈(Stack,层),如图1-1所示: 图1-1   TCP/IP协议栈 从图1-1可以看…
TCP/IP网络编程系列之四-基于TCP的服务端/客户端 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流的套接字.在了解TCP之前,先了解一下TCP所属的TCP/IP协议栈. 如图所示,TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解成数据收发分成了4个层次化过程. 链路层 它是物理链接领域标准化结果,也是最基本的领域,专门定义LAN.WAN.MAN等网络标准.若两台计算机通过网络进行数据交换,链路层就负责整个物…
TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值,而是为了区分程序中创建的套接字而分配给套接字的序号. 网络地址 网络地址分为IPV4和IPV6,分别你别为4个字节地址簇和6个字节地址簇.IPV4标准的4个字节的地址分为网络地址和主机地址,且分为A.B.C.D.E 等类型.一般很少用到E类型.如下图所示:net-id指网络ID,host-id指主机…
套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,domain是套接字使用中的协议族(Protocol Family)信息.type套接字类型里面的数据传输类型信息.protocol计算机通信中使用的协议信息. 协议族(Protocol Family) 协议族类型有: PE_INET IPV4 PE_INET6 IPV6 PF_LOCAL 本地通信的UNI…
基于epoll的回声服务端 在TCP/IP网络编程之优于select的epoll(一)这一章中,我们介绍了epoll的相关函数,接下来给出基于epoll的回声服务端示例. echo_epollserv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/soc…
多播 多播方式的数据传输是基于UDP完成的,因此,与UDP服务端/客户端的实现非常接近.区别在于,UDP数据传输以单一目标进行,而多播数据同时传递到加入(注册)特定组的大量主机.换言之,采用多播方式时,可以同时向多个主机传递数据 多播的数据传输方式及流量方面的优点: 多播服务端针对特定多播组,只发送一次数据 即使只发送一次数据,但该组内的所有客户端都会接收数据 多播组数可在IP地址范围内任意增加 加入特定组即可接收发往该多播组的数据 多播组是D类IP(224.0.0.0~239.255.255.…
套接字可选项进而I/O缓冲大小 我们进行套接字编程时往往只关注数据通信,而忽略了套接字具有的不同特性.但是,理解这些特性并根据实际需要进行更改也十分重要.之前我们写的程序在创建好套接字后都是未经特别操作就直接使用,此时通过默认的套接字特性进行数据通信.之前的示例比较简单,无需特别操作套接字特性,但有时的确需要更改,表1-1列出一部分套接字可选项 表1-1   可设置套接字的多种可选选项  协议层 选项名 说明 读取 设置 SOL_SOCKET          SO_SNDBUF  发送缓冲区大…
套接字与协议 如果相隔很远的两人要进行通话,必须先决定对话方式.如果一方使用电话,另一方也必须使用电话,而不是书信.可以说,电话就是两人对话的协议.协议是对话中使用的通信规则,扩展到计算机领域可整理为“计算机间对话必备通信规则” 在TCP/IP网络编程之网络编程和套接字这一章中,我们已经介绍了如何创建套接字,但为了完全理解该函数,此处将继续展开讨论 #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); d…
概述 网络编程实际上就是编写程序使两台联网的计算机相互的交换数据.操作系统会提供名为“ 套接字 ”的部件.套接字是网络数据传输的软件设备,即使对网络数据传输原理不太熟悉也无关紧要.我们也能通过套接字完成数据传输,因此网络编程又叫套接字编程. 过程  我们可以把套接字理解为我们平时的电话机,我们先看一下套接字的创建过程: 首先你如果要和别人沟通肯定要安装好电话机才可以,所以对应套接字的是调用socket函数时进行对话. #include<sys/socket.h> int socket(int…
本篇主干内容是TCP/IP网络编程1-9章学习笔记 1. linux文件描述符 描述符从3开始以由小到大的顺序编号,0,1,2,分配给标准I/O用作标准输入.标准输出和标准错误. 2. 协议族与套接字类型(socket函数第一.二个参数) domain常用 : IPv4协议族 PF_INET: type: SOCK_STREAM(面向连接,TCP), SOCK_DRGAM(面向消息, UDP) 选用TCP时,第三个参数可以为0. 3.地址族与数据序列 4字节IP地址分类: A类地址: 首字节范围…
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程   常用网络信息检索函数 gethostname()   getppername()   getsockname()   gethostbyname()   gethostbyaddr()   getprotobyname()   getprotobynumber()   getservbyname()   getservbyport() 网络属性设置 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/soc…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…
<TCP/IP网络编程> 基本信息 作者: (韩)尹圣雨 译者: 金国哲 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115358851 上架时间:2014-6-19 出版日期:2014 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 更多关于>>><TCP/IP网络编程> 编辑推荐 为初学者准备的网络编程 本书涵盖操作系统.系统编程.TCP/IP协议等多种…
本篇文章主要介绍了套接字的几个常用配置选项,包括SO_SNDBUF & SO_RCVBUF.SO_REUSEADDR及TCP_NODELAY等. 套接字可选项和I/O缓冲大小 前文关于套接字的描述仅仅是使用其默认套接字特性来进行数据通信,这对于简单的使用场景来说似乎是可以的,然而实际工作场景中的确需要配置相关套接字选项来满足一些特殊需求.下图所示是一些常用的套接字可选配置选项. 一些常用套接字可配置选项 从图中可以看出,套接字可选项是分层的.IPPROTO_IP层可选项是IP协议相关事项,IPP…
简介 本笔记目前已包含 <TCP/IP网络编程>中的前 5 章,后续章节会在近期内补充完整. 我在整理笔记时所考虑的是:在笔记记完后,当我需要查找某个知识点时,不需要到书中去找,只需查看笔记即可找到相关知识点.因此在整理笔记时力求全面与简洁,能够在查找时快速找到并迅速理解. 在此基础上,笔记已整理的内容是对书中内容的提炼,包括了我在学习时所认为的书中所有有用的知识点,因此每章的笔记内容都比较多. 笔记适用对象 看过一遍<TCP/IP网络编程>,可以查看本笔记对学习内容进行复习和梳理…
epoll的理解及应用 select复用方法由来已久,因此,利用该技术后,无论如何优化程序性能也无法同时接入上百个客户端.这种select方式并不适合以web服务端开发为主流的现代开发环境,所以要学习Linux平台下的epoll.我们先来看TCP/IP网络编程之I/O复用的echo_selectserv.c echo_selectserv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #incl…
一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程中的网络字节序.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流QQ群:580749909  欢迎交流有问必答,文章尾有个人的微信公众号有兴趣的小伙伴多多关注. 二.简介 在此之前我们需要了解清楚几个概念. CPU架构:人们常说的x86 x64是一种架构,但是他有32位的和64位的.32位的叫x86 ,后来出现基于它的64位版,就叫x64. 操作系统位数 :64…
理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完成的UDP方式 UDP套接字的特点 下面通过信件讲解UDP的工作原理,寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放入邮筒即可.当然,信件的特点是我们无法确认对方能否收到,也会出现寄信过程中信件丢失的情况.也就是说,信件是一种不可靠的传输方式,与之类似,UDP提供的同样是不可靠的数据传输…
于数据完整性要求较高的场合,就应采用TCP协议. IP网络层提供IP寻址和路由.因为在网络上数据可以经由多条线路到达目的地,网络层负责找出最佳的传输线路. IP地址与数据包: IP层就是把数据分组从一个主机跨越千山万水搬运到另外一主机, 并且这搬运服务一点都不可靠, 丢包.重复.失序可以说是家常便饭.如果失败是否需要重传?如果需要,那就使用TCP协议实现可靠的.面向连接的传输连接,如果不需要,那就使用UDP协议使用不可靠的.不面向连接的传输连接. 所以不同的网络应用程序可以用TCP实现,也可以用…
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Server import threading,logging,time,random,datetime DATEFMT="%H:%M:%S" FORMAT = "[%(asctime)s]\t [%(threadName)s,%(thread)d] %(message)s" l…
摘要:结合前面所讲述的知识,本篇文章主要介绍了简单服务器端和客户端实现的框架流程及相关函数接口. 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字(本系列文章主要围绕TCP的内容讲解). TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,意为“对数据传输过程的控制”.因此,关注控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字. TCP/IP协议栈 TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解为将数据收发分为了4个层次化的过程,…
##基本套接字的使用 linux系统把网络io抽象成socket,对网络的编程就是对socket的编程. java把套接字抽象成类似的类 InetAddress SocketAddress 识别java应用程序如何识别网络主机 客户端Socket类 ServerSocket类 UDP类 DatagramSocket 获取用户的网卡和对应的ip信息 通过host获取对应的网络地址```Enumeration<NetworkInterface> networkInterfaceEnumeratio…
一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议 对应于应用层 tcp协议 对应于传输层 ip协议 对应于网络层 三者本质上没有可比性. 何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输:而HTTP是…
send和recv函数 在之前的学习中,我们在不少示例中用到send和recv这两个函数,但一直没有详细解释过着两个函数中每个参数的含义.本节将介绍Linux平台下的send&recv函数 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); sockfd:表示与数据传输对象的连接的套接字文件描述符 buf:保存待传输数据的缓冲地址值 nbytes:待传输…