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先准备好Path的底稿,只是实验学到的东西,粗糙了点.Paint through the Path,顾名思义,就是沿着Path作画: 1/如果选择的是Stroke line,可以根据自己的喜好,调节Stroke line: 2/可以选择使用不同的Paint tool进行绘制,比如常见的Paintbrush: 选择Paintbrush,并选择对应的笔刷: 下面是个动态的渲染: 不要忘了设置Emulate brush dynamics…
点击Path栏中的小三角,选择Paths Menu,然后点击Export Path Import Path自然不必多说:…
1/Path的复制不能像图层一样简单的复制粘贴,只有通过merge的方法实现: 使要合并的Path处于可见状态,右击Path工具栏:   合并前与合并后比较: 2/向不同文件复制Path: 到另外一个文件: 也可以直接拖动Path到新的文件夹,完成复制操作.…
1/很多的快捷键,不多就Shift Ctrl Alt可以自由选择,这里自己多试几次可以熟练掌握吧. 2/快速选区作为Path,这里颜色要纯一点好:Selection to Path Step1:选择Fuzzy Select Tool,然后选择图片区域,比如我们这里选择的小埋的衣服: Step2:点击Windows下的Dockable Dialogs,选择Paths,打开Paths工具栏 Step3:点击下方的Selection to Path 点击可视窗口,发现之前选择的区域边缘有红色的实线:…
1/Path的移动: 快捷键Ctrl+Move Tool 2/Path的旋转: 选择Rotate Tool,在Path中选择,出现十字圈. Angel下的滑块调节一定的角度,在合适的位置即可. 3/Path的翻转:…
本文为在Fedora 20下编译安装Mathmap1.3.5的编译过程,如果你仅仅需要快速的安装Mathmap,那么请拉至文末的"快速安装" 其实,过程还是很有趣的,充满Error,曲折,学会使用搜索才能解决遇到的种种问题,探索的过程是重要的,这也是本文流水式记录安装过程的原因,以前也编译过软件,但是失败的经历甚多,曾经由于不会的实在太多,导致编译gimp结果把桌面搞崩.本次安装过程仍是胡乱摸索,文末会有收获及总结. 如果你要在Ubuntu下编译Mathmap,你可能需要去看下面这个帖…
GIMP最早是linux环境下用于图形编辑的一款开源软件,目前的功能很已经很丰富,如果使用得当,在很多的图形编辑操作上完全可以替代收费的Photoshop(PS).目前GIMP已经发展成了多平台的开源软件,不仅仅可以在linux环境下使用,还可以在mac和windows的环境下使用.下面介绍一下GIMP的一些基本操作,以后也会随着使用经验的积累对这篇博文进行后续更新.因为是国外的开源软件,所以应该没有汉化的版本,所有的操作都是在英文的环境中进行的,如果在软件的使用中遇到不理解的词,可能需要在线查…
gimp是德国的开源软件! 跟其他软件一样, 包括file, edit, view, 还有select, color , filter, 和 window. 窗口window就包括所有的dockable window. 其中, toolbox工具箱包括常用的选择, 绘制线条, 图形等工具, 而 toolbox options则是工具选项. 它们可以单独地浮动在主界面内. 保存和另存为, 是保存为gimp的内部格式, 相当于 pds对于 ps一样, 是可以再次用gimp来编辑的. 要得到普通的pn…
Paint的setPathEffect(PathEffect effect).以及Path的具体使用,收益多多! 在这首先申明一下介绍只是为了学习使用 内容都来自:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4297783.html,感谢啦!受益多多! 一.setPathEffect() 这个方法一看就和path有关,顾名思义,它就是给path设置样式(效果)的.PathEffect这个路径效果类没有具体的实现,效果是由它的六个子类实现的: 这六个子类分别可以…
添加参考线 #!/usr/bin/env python2 # -*- coding: utf-8 -*- from gimpfu import * # orientation: ORIENTATION_HORIZONTAL(0), ORIENTATION_VERTICAL(1) # diff: 参考线之间的间隔 def add_multi_guides(img, drawable, orientation, diff): # img = gimp.image_list()[0] # uri =…