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最近五一回家,终于有机会能安静的看一下流媒体这方面相关的知识,准备分析live555的源码,接下来会把我读源码的过程记录成博客,以供其他的同路人参考. 因为再读源码的过程中,并不是一路顺着读下来,往往是读到后面,才能反过来明白之前读的内容,所以有的时候会写的有点穿越感. 在这个过程中,参考了其他大牛的博客,所以一些基本概念,就不再重复,也感谢前辈们的贡献. 五一在家条件不便,源码只好用截图方式给出. 下面进入正题: 我们观察live555MediaServer.cpp里的main函数,主要做了三…
最近五一回家,终于有机会能安静的看一下流媒体这方面相关的知识,准备分析live555的源码,接下来会把我读源码的过程记录成博客,以供其他的同路人参考. 因为再读源码的过程中,并不是一路顺着读下来,往往是读到后面,才能反过来明白之前读的内容,所以有的时候会写的有点穿越感. 在这个过程中,参考了其他大牛的博客,所以一些基本概念,就不再重复,也感谢前辈们的贡献. 五一在家条件不便,源码只好用截图方式给出. 下面进入正题: 我们观察live555MediaServer.cpp里的main函数,主要做了三…
live555源代码下载(VC6工程):http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6374387 liveMedia 项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及Media Server.四个基本的库分别是: UsageEnvironment&TaskScheduler, groupsock, liveMedia和BasicUsageEnvironment.UsageEnvironment 和…
live555本身是一个单进程.单线程的服务器,但是它能够完美的让多个客户端同时连接,除了使用select并发编程以外,延时队列是很重要的手段. 当连接一个客户端,进行视频帧传输的时候,是不能持续进行传输的,因为如果持续传输的话会占满整个线程,这样的话新的客户端便无法进行连接了,所以当传送一帧视频流的最后并不会马上再传送下一帧,而是调用scheduleDelayedTask()函数将传送下一帧的工作加入到延时队列里.这个步骤在函数sendPacketIfNecessary()中进行.下面是sch…
上一篇博客说道,live555服务端main函数做的最后一件事就是调用如下代码陷入死循环: env->taskScheduler().doEventLoop(); // does not return 那么这个doEventLoop是什么样的呢?如下: void BasicTaskScheduler0::doEventLoop(char* watchVariable) { // Repeatedly loop, handling readble sockets and timed events:…
首先了解RTSP/RTP/RTCP相关概念,尤其是了解RTP协议:RTP与RTCP协议介绍(转载). vlc使用模块加载机制调用live555,调用live555的文件是live555.cpp. 一.几个重要的类 以下向左箭头(“<-”)为继承关系. 1. RTPInterface RTPInterface是RTPSource的成员变量,其成员函数handleRead会读取网络数据存入BufferedPacket内,该类最终会调到UDP的发送接收函数. Boolean RTPInterface:…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso BasicTaskScheduler0 基本任务调度类基类 BasicTaskScheduler0是一个用作传递的类,它继承自TaskScheduler,又派生出BasicTaskScheduler.其…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 哈希表的增删查改 这是BasicHashTable基本哈希表类源码分析的最后一个部分,即哈希表的基本操作方法.这里时间没有直接给出修改条目的方法,因为它包含在了add方法中. Add方法(增加条目) Add方法先…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso BasicHashTable基本哈希表类 这个类搞的很复杂,实质上没什么东西,就是很难看. 先画一个简图 先说说这个BasicHashTable的设计吧. 这个表的内部嵌套定义了一个TableEntry(表条目)…
本文主要讲解live555的服务端RTP打包流程,根据MediaServer讲解RTP的打包流程,所以大家看这篇文章时,先看看下面这个链接的内容; 庖丁解牛-----Live555源码彻底解密(根据MediaServer讲解Rtsp的建立过程) http://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/18923139 在收到客户端的Play命令后,调用StartStream函数启动流 void OnDemandServerMediaSubsessi…