Fragment遇到的坑】的更多相关文章

1.我的情况是Activity里嵌套了Fragment_0,然后Fragment_0里面又嵌套了两个Fragment:Fragment_1.Fragment_2,然后我在其中一个Fragment,Fragment_1里面有一个包含一系列Fragment的ViewPager,按照前面的步骤没什么问题,数据也是对的,可是!可是!当我在另一个fragment,也就是Fragment_2里添加的和Fragment_1里面的一模一样,然后就有问题了,Tab能正常显示,点击切换也没什么问题,但是当你活动下面…
Fragment不要通过构造传参,要么就是bundle,要么就通过activity临时存一下,不然debug编译没问题release编译不过…
开始之前 最新版知乎,单Activity多Fragment的架构,响应可以说非常"丝滑",非要说缺点的话,就是没有转场动画,并且转场会有类似闪屏现象.我猜测可能和Fragment转场动画的一些BUG有关.(这系列的最后一篇文章我会给出我的解决方案,可以自定义转场动画,并能在各种特殊情况下正常运行.) 但是!Fragment相比较Activity要难用很多,在多Fragment以及嵌套Fragment的情况下更是如此.更重要的是Fragment的坑真的太多了,看Square公司的这篇文章…
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94 Fragment系列文章:1.Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑2.Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势3.Fragment之我的解决方案:Fragmentation 本篇主要介绍一些最常见的Fragment的坑以及官方Fragment库的那些自身的BUG,这些BUG在你深度使用时会遇到,比如Fragment嵌套时或者单Activity+多Fragment架构时遇到的坑.如果想看较为实用的技巧,…
出于: androidChina   http://www.androidchina.net/3595.html 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩,庆幸的是,在强大的搜索引擎与无私奉献的人们的帮助下,我遇到的坑都顺利地被填平了. 为了便于日后遇到同样的问题时,能免于再次搜索带来的麻烦,我养成了收藏书签的习惯,随着书签(Tips)的日积月累,我想,是时候该有这个项目了. 如果你是个 Android 新人,那么我希望这份列表,可以成为你踩到坑时的不完全手册. 当然,这份列表一定会有遗漏…
(一):那些年踩过的坑 开始之前 最新版知乎,单Activity多Fragment的架构,响应可以说非常“丝滑”,非要说缺点的话,就是没有转场动画,并且转场会有类似闪屏现象.我猜测可能和Fragment转场动画的一些BUG有关.(这系列的最后一篇文章我会给出我的解决方案,可以自定义转场动画,并能在各种特殊情况下正常运行.) 但是!Fragment相比较Activity要难用很多,在多Fragment以及嵌套Fragment的情况下更是如此.更重要的是Fragment的坑真的太多了,看Square…
一.Activity生命周期? a. Activity四种状态? Running.Paused(透明无焦点).Stopped.killed. b. OnStart() OnRusume区分? 是否可以交互. c. onSaveInstanceState/onRestoreInstanceState? 被系统回收是随机调用. 二. Activity启动方式? 任务栈/容器栈: 1.一个应用程序一般都是由多个activity组成的.    2.任务栈(task stack)(别名back stack…
Android-Tips This is an awesome list of tips for android. If you are a beginner, this list will be the first choice for you when you have a difficult time. Welcome Star and Fork, your support is my greatest affirmation. 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩过,庆幸的是,…

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https://blog.csdn.net/notice520/article/details/8135600 | android中的跨进程通信的实现(一)——远程调用过程和aidl - CSDN博客https://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17041691 | android跨进程通信(IPC):使用AIDL - CSDN博客https://blog.csdn.net/stonecao/article/details/642501…
效果 老规矩,先来看看效果 ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载.圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来. 以上效果就是今天要介绍和分享的,那么开始往下看吧. 懒加载 懒加载意思也就是当需要的时候才会…
这个东西有顾名思义是碎片,和之前的Activity对应. 坑1:一般情况都会想当然的以为进程被杀掉之后,Fragment也会被回收 其实,Fragment有自己的生命周期,有自己的管理器(FragmentManager),也即:包含Fragment的进程被干掉,Fragment不一定会被回收,而是由FragmentManager来决定生死. Q:如何验证上面的说法?A:如果是一般正常的流程“打开-关闭”软件,Fragment的确被回收了.但是如果使用“腾讯手机管家”之类的内存清理工具,清理内存(…
1.一般说来,app底部导航都会设计为5个菜单,可以使用textView,也可使用radioButton,这里我选择用radioButton,给radioButton直接设置selector就可以实现背景变换. 2.接下来说说,fragment切换的实现方式.大家都知道切换fragment有两种方式: ① replace直接替换: fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.ll_container, fg_home).addToBackSta…
Github版 CSDN版 知识背景 Fragment在当前的Android开发中,有两种引用方式,一个是 Android 3.0 时加入的,一个是supportV4包中的.这里简称为Fragment3.0和FragmentV4. Fragment中的返回 在Fragment中经常用到自定义标题栏,而返回按钮的点击事件一般设置为:getActivity().onBackPressed();,这样可以使得点击返回按钮和点击手机上的返回键的效果一致,即调用所在Activity的onBackPress…
背景 现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现. 回调接口一般都写在Fragment的onAttach()方法中,Fragment 3.0 的onAttach()方法有2个重载,其中一个被废弃,所以通常是: XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0) @Override public void onAttach(Conte…
FragmentPagerAdapter加载fragment并使用setUserVisibleHint()处理预加载时,给textview赋值时出现的空指针异常 public class BaseFragment extends Fragment { /*布局*/ private View view; /**/ boolean isVisible = false; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflat…
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94 使用add()加入fragment时将触发onAttach(),使用attach()不会触发onAttach() 使用replace()替换后会将之前的fragment的view从viewtree中删除 触发顺序: detach()->onPause()->onStop()->onDestroyView() attach()->onCreateView()->onActivityCreated()-&…
最近项目里要做头像功能,参考了这篇博客(GitHub - zhudfly/SelectAvatarApplication: 一个选择并显示头像圆形控件,可以通过拍照或者选择相册中的图片来设置图片),但是在使用过程中出现拍照无响应,几经查找,原因是在Fragment中覆写onActivityResult()方法的同时,必须要在他父类FragmentActivity中再次覆写onActivityResult()才能使接收到返回数据(比如拍照返回). 第一步:在该Fragment父类的Fragment…
由于项目要改成MVP模式,自然会用到了Fragment,有时候可能会需要一个Fragment里面嵌套多个Fragment,并且add完成后需要立即刷新子Fragment的View,那么这个时候就会抛出异常,先看一段代码: MainActivity.java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { setContentView(R.layout.activity_main); //省略逻辑代码... mMessa…
Android Fragment 的使用,一些你不可不知的注意事项 Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑 Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势 Fragment之我的解决方案:Fragmentation…
前言 Fragment想必大家不陌生吧,在日常开发中,对于Fragment的使用也很频繁,现在主流的APP中,基本的架构也都是一个主页,然后每个Tab项用Fragment做布局,不同选项做切换,使用起来也方便.但是否对它有足够的认识吗,谷歌推荐用Fragment来代替Activity,但又没有明确说为什么要用Fragment来代替Activity,这里就引发争议了,那到底是要不要用,是否使用Fragment完全替换Activity真的比常规开发模式更好吗?如果要用的话,那需要了解为何要使用Fra…
嵌套Fragment的使用及常见错误 嵌套Fragments (Nested Fragments), 是在Fragment内部又添加Fragment. 使用时, 主要要依靠宿主Fragment的 getChildFragmentManager() 来获取FragmentManger. 虽然看起来和在activity中添加fragment差不多, 但因为fragment生命周期及管理恢复模式不同, 其中有一些需要特别注意的地方. 本文内容还包括了从Fragment迁移到v4.Fragment代码中…
RoboGuice是什么? 一个Android上的依赖注入框架. 依赖注入是什么? 从字面理解,这个框架做了两件事情,第一是去除依赖,第二是注入依赖.简单理解就是,将对象的初始化委托给一个容器控制器,即去除依赖,再从容器控制器中构建依赖,注入回原本的对象中,即注入依赖. 依赖注入的好处是对象不需要在乎其依赖的初始化,使代码变得无比简洁. 一.接入 在build.grade中添加依赖 dependencies { provided 'org.roboguice:roboblender:3.0.1'…
作为一个稳定的app,从后台且回到前台,一定会在任何情况都能恢复到离开前的页面,并且保证数据的完整性. 如果你没看过本系列的第一篇,为了方便后面文章的介绍,先规定一个"术语",安卓app有一种特殊情况,就是 app运行在后台的时候,系统资源紧张的时候导致把app的资源全部回收(杀死app的进程),这时把app再从后台返回到前台时,app会重启.这种情况下文简称为:"内存重启".(屏幕旋转等配置变化也会造成当前Activity重启,本质与"内存重启"…
一.起源: 先看效果,在linearLayout中添加了4个Fragment,然后点击替换一次确替换了两个Fragment,引发了我的研究兴趣: 第一次启动                                  点击一次                         点击两次                              点击三次   代码很简单  activity  onCreate 方法中添加了4个Fragment FragmentTransaction trans…
Activity和Fragment各自理论上的生命周期 Activity的生命周期是较为经典也最清晰的,在此不表: Fragment从出现到广泛运用也有一段时间了,其标准生命周期也仅比Activity多出一些流程,如onCreateView(); Activity和Fragment在实际编码中必定是结合出现的,表现为Activity作为容器,装载有一个或若干个Fragment: 装载多个Fragment时,经常使用TabHost和Viewpager作为载体: 在实际编码中发现,Activity和…
我为什么不主张使用Fragment Fragment:( Fragment就相当于一个有生命周期的View,它的生命周期被所在的Activity的生命周期管理 ) 生命周期回调说明: onAttach(Activity)当Fragment与Activity发生关联时调用.onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)创建该Fragment的视图onActivityCreated(Bundle)当Activity的onCreate方法返回时调用onDe…
自己一个android项目,一直以来进展还算顺利,没有遇到什么严重性的问题,今天准备给同事手机上安装一下玩玩,谁知丢人丢大,无法build apk!报错!my god,我开发没问题啊,我手机连上usb,然后android studio里面运行,很顺利,能够正确安装. 但是换同事的手机却不行,编译报错,不行,再试下我的手机,依然正常,换同事手机就不行!! 我的第一反应是手机版本问题!果然,我手机6.0,同时手机依然是:4.4.4,好吧,去看看我的项目配置: 好吧,貌似是支持4.4.4的啊,为毛呢?…
原文网址:https://yanlu.me/android-m6-0-permission-chasm/ 有一篇全面介绍Android M 运行时权限文章写的非常全面:Android M 新的运行时权限开发者需要知道的一切,但是实施过程中还是遇到一些坑. 坑一:用Android5.0编译的apk,在Android6.0上运行完全没有问题. 在Android6.0以上才需要在运行时请求权限,在旧Android版本上保留原有逻辑,安装时授予权限. 用旧版本sdk编译的apk,都使用旧版本权限方式,安…
以前做过的一个项目,Fragment嵌套高德地图,当再次进入Fragment的时候,会出现奇怪的现象.嵌套的地图会出现滑动不动的情况,起先还以为是高德的bug呢,经过一番研究,终确定这是一个坑. 先对Fragment做一个简单的介绍,借用csdn上朋友写的一段内容. Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.F…
所谓坑, 就是文档中没有标明的特别需要处理的细节, 工作中会被无故的卡住各种令人恼火的问题. 包括系统级的bug和没有文档化的限制. 继Android的各种坑后, 现在做Amazon平台, 遇到的坑很多, 这里记录一下备忘: 先汇总下Android Native下的各种问题, 当然有些限制有明确文档说明,不算坑,但是限制太多还是很不爽: android平台下的某些限制: android下的各种坑 (我的C/C++/汇编/计算机原理博客) OBB的各种bug: OBB的解决方案 arm gcc t…