通俗理解BFS和DFS,附基本模板】的更多相关文章

1.BFS(宽度优先搜索):使用队列来保存未被检测的节点,按照宽度优先的顺序被访问和进出队列 打个比方:(1)类似于树的按层次遍历 (2)你的眼镜掉在了地上,你趴在地上,你总是先摸离你最近的地方,如果没有,再摸远一点的地方…… BFS算法: 通常用队列(先进先出,FIFO)实现 初始化队列Q: Q = {起点s}; 标记s为已访问: while(Q非空) { 取Q队首元素u: u出队: if(u==目标状态) { …… } else { 所有与u相邻且未被访问的点进入队列: 标记u为已访问: }…
如果面试字节跳动和腾讯,上来就是先撕算法,阿里就是会突然给你电话,而且不太在意是周末还是深夜, 别问我怎么知道的,想确认的可以亲自去试试.说到算法,直接力扣hard三百题也是可以的,但似乎会比较伤脑, 有没一些深入浅出系列呢,看了些经典的算法,发现其实很多算法是有框架的,今天就先说下很具代表的树 算法BFS和DFS,再来点秒杀题. 作者原创文章,谢绝一切转载,违者必究. 准备: Idea2019.03/JDK11.0.4 难度: 新手--战士--老兵--大师 目标: 理解BFS和DFS框架 框架…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/19617187 图的存储结构 本文的重点在于图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),因此不再对图的基本概念做过多的介绍,但是要先大致了解下图的几种常见的存储结构. 邻接矩阵 邻接矩阵既可以用来存储无向图,也可以用来存储有向图.该结构实际上就是用一个二维数组(邻接矩阵)来存储顶点的信息和顶点之间的关系(有向图的弧或无向图的边).其描述形式如下: [cpp] view plainc…
广度优先和深度优先搜索 前言 看着这两个搜索的前提的是读者具备图这一数据结构的基本知识,这些可以直接百度一波就了解了.图也像树一样,遍历具有很多的学问在里面,下面我将借用leetcode的题目讲解一下,虽然是图的遍历,但是借助树好像讲的更见浅白一点,不好的地方多指教. 广度优先搜索(BFS) -对于树而言,就是一种层层遍历的感觉,在实现的过程中,常常借助的是辅助队列来实现,也就是借助先进先出的特性来实现的.下图来看.用BFS的话,就是3-9-20-15-7的结果. 整体实现来说,就是遍历root…
本文总结了刷LeetCode过程中,有关树的遍历的相关代码实现,包括了二叉树.N叉树先序.中序.后序.BFS.DFS遍历的递归和迭代实现.这也是解决树的遍历问题的固定套路. 一.二叉树的先序.中序.后序遍历  1.递归模板  (1)先序 1 public void preorder(TreeNode root) { 2 if (root == null) { 3 return; 4 } 5 res.add(root.val); 6 preorder(root.left); 7 preorder(…
说一下BFS和DFS,这是个比较重要的概念,是很多很多算法的基础. 不过在说这个之前需要先说一下图和树,当然这里的图不是自拍的图片了,树也不是能结苹果的树了.这里要说的是图论和数学里面的概念. 以上概念来自百度百科. 数学里面的图就是许多的点和许多的边把这些点连了起来,具体每个点放在那里没啥关系,重点是他们之间的连接关系. 一个图长得就像是下面这样: 这个图有6个点,8条边,其中有一条是自己连接自己的. 然后图的话有有向图,无向图等等,还有很多很多分类,比如二分图等等,可以百度百科或者维基看一下…
Effective Java通俗理解(上) 第31条:用实例域代替序数 枚举类型有一个ordinal方法,它范围该常量的序数从0开始,不建议使用这个方法,因为这不能很好地对枚举进行维护,正确应该是利用实例域,例如: 1 /** 2 * 枚举类型错误码 3 * Created by yulinfeng on 8/20/17. 4 */ 5 public enum ErrorCode { 6 FAILURE(0), 7 SUCCESS(1); 8 9 private final int code;…
经过笔者的多次实践(失败),在此温馨提示:用SPFA判负环时一定要特别小心! 首先SPFA有BFS和DFS两种实现方式,两者的判负环方式也是不同的.       BFS是用一个num数组,num[x]表示从1到x的最短路径包含的边数,当执行松弛操作d[y]=d[x]+w时,同样更新num[y]=num[x]+1,若此时发现num[y]>=n,则图中有负环(显然,n个点n条不重的边,必定又环).DFS则是换了一种思路:把d数组的初值置为0,这样就能保证走过的路径和一直为负,排除了大量无关路径.但是…
深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与ListView的嵌套,要解决滑动冲突,不得不提及到View的事件分发机制. Touch事件传递规则分析首先,我们要知道Touch事件是包装在MotionEvent对象中的,在手指与屏幕接触过程中产生一系列事件,典型的事件有以下三种:ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的瞬间 ACTION_MOVE:…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4607 首先考虑找一条最长链长度k,如果m<=k+1,那么答案就是m.如果m>k+1,那么最长链上还有其他分支,来回走一遍,因此答案为2*m-k-1...求最长链可以DP,两次BFS或者DFS等.. //STATUS:C++_AC_453MS_3524KB #include <functional> #include <algorithm> #include <iost…