1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toString()类 6.发现多态性和动态绑定 7.描述解释为什么向下转型是必须的 8.在Object类中探索equals 方法 9.存储,取回,实现ArrayLis的对象 10.使用ArrayList类实现Stack 11.超类中使用数据和方法,protected 12.使用final模块来禁止类和方法的覆盖…
instanceof 对象名 instanceof 类名 该对象是否属于该类 Animal animal = new Dog(); if(animal instanceof Dog){ Dog d = (Dog)animal; } 多态 Animal animal = new Dog(); animal.sleep();//先调用子方法,如果子方法未重写(复写),则执行父类中的该方法 抽象类 子类继承父类,父类是个抽象类,子类必须实现父类中的抽象方法,如果不想实现,可以将子类定义为抽象类,让下一…
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toString()类 6.发现多态性和动态绑定 7.描述解释为什么向下转型是必须的 8.在Object类中探索equals 方法 9.存储,取回,实现ArrayList的对象 10.使用ArrayList类实现Stack 11.超类中使用数据和方法,protected 12.使用final模块来禁止类和方法的覆…
1.通过继承来开发超类(superclass) 2.使用super 关键词唤起超类的构造方法 3.在超类中覆盖方法 4.区分override和overload 5.在Object类中探索toString()类 6.发现多态性和动态绑定 7.描述解释为什么向下转型是必须的 8.在Object类中探索equals 方法 9.存储,取回,实现ArrayLis的对象 10.使用ArrayList类实现Stack 11.超类中使用数据和方法,protected 12.使用final模块来禁止类和方法的覆盖…
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
浮点数的运算需要注意的问题: BigDecimal operand1 = new BigDecimal("1.0"); BigDecimal operand2 = new BigDecimal("0.8"); BigDecimal subtract = operand1.subtract(operand2); BigDecimal divide = operand1.divide(operand2); System.out.println(subtract);//结…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…
自从换了个视频教学,感觉比原来那个好多了,就是学校网速太渣,好多视频看一会卡半天,只能先看看已经下载的了. 不过也好,虽然不能从开始开始重新开,但是已经看过一次,在看一次也是好的,就当巩固学习了. 继承的关键字:extends 格式如下: class 子类名 extends父类名{ ... } 例如 学生是继承人类这一父类的. class student extends person{ ... } 如果一个类的声明没有使用关键字extends,则这个类默认是继承Object类的.Object是所…
接口(interface)1.interface创建一个接口,implements实现接口 interface jiekou{} class lie implements jiekou{}2.接口可以有属性,但必须赋值,不建议在接口定义属性(可用于定义常量)3.接口,可以定义与接口同名的方法4.接口的所有方法都没有方法体 interface jiekou{void a();} 5.接口定义的方法的权限修饰默认是public,实现接口的类重写其方法时,必须显示声明public修饰:6.实现接口的类…
接口:interface(关键字) public interface USB {} 1. 接口中都是抽象方法,方法前面的可见度(public.private)和抽象关键字(abstract)可以不写. 抽象方法必须要被实现. 2.接口不能创建对象,只能被类来实现 3.接口作为类型的变量,可以引用实现了该接口的对象 接口的好处: 一个类可以实现多个接口,可以隐藏实现. 弥补继承的不足: 1. 继承会导致继承树太深, 从而降低方法调用的效率 2. 不够灵活, 父类的方法一定会被子类继承 接口的实现:…