假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_data 对象加到另一个 Sales_data 对象上 3.一个名为 add 的函数,执行两个 Sales_data 对象的加法 4.一个 read 函数,将数据从 istream 都入到 Sales_data 对象中 5.一个 print 函数,将 Sales_data 对象的值输出到 ostream…
目录 路飞项目 vue vue 导读 vue 的优势 渐进式框架 引入 vue 实例成员 - 挂载点 el js 对象(字典)补充 实例成员 - 数据 data 实例成员 - 过滤器 filters 文本指令 v-text.v-html.{{}} 反引号补充 - js 多行字符串 事件指令 v-on 属性指令 v-bind 案例 - 动态修改文本样式 表单指令 v-model 路飞项目 ''' 1. vue 框架 前台html+css+js框架,是不同于 js 与 jquery (DOM驱动)数…
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题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
很抱歉,我以为只有static修饰的成员是类成员,可以通过类名直接访问,然而,const 修饰的成员也属于类成员,直接通过类名访问,不能通过实例变量访问. 做维护久了,深刻的理解,扎实的基础对写出高质量的代码是多么大的帮助.…
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次,且C中不可以用变量对其初始化,而C++可以用变量对其初始化.(详见:http://www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束. 注:当static用来修饰局部变量的时候,它…
经过const修饰的变量表示不能被修改这个容易理解,例如 const int kInt = 0; // kInt 不能再被赋予其他值 const int getValue(const char *key); // 返回值为不能被修改,函数体内不能修改参数的值 后来碰到一些写法如 const int getValue(const char *key) const; 对于最后一个const不甚理解,查资料后才明白这个用于类的成员函数修饰函数体,表示该函数体内类的成员变量的值不能被改变 class T…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
博客转载自: https://www.iteblog.com/archives/214.html 分析以下一段程序,阐述成员函数后缀const 和 成员函数前const 的作用 #include<iostream> using namespace std; class TestClass { public: size_t length() const; const char* getPContent(); void setLengthValid(bool isLengthValid); pri…
目录 const在函数后面 const修饰成员函数的两个作用 const在函数前面 总结 const在函数后面 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. const修饰成员函数的两个作用 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在…
1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的构造函数 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反 多个对象 多个对象时,析构函数与构造顺序相反 eg:这端代码就可以解释上述 #include <stdio.h> class Member { const char *ms; //这里是const指针 public: Member(const ch…
const 限定只读,对函数的实参进行保护 常数据成员:必须出现在类的定义体中,常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新,但常数据成员的初始化只能通过构造函数的初始化列表进行 1. 常函数 成员函数加const 后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字 mutable 后,在常函数中依然可以修改 2. 常对象 声明对象前加 const 称该对象为常对象 常对象只能调用常函数,常对象只能调用它的成员函数,不能调用其他成员函数,只有常成员函数才有资格操作常量或常…
4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 const double PI = 3.14; 6 7 //设计一个圆类,求圆的周长 8 //周长公式:2*PI*半径 9 10 class Circle { 11 //公共权限 12 public: 13 // 属性 14 int m_r; 15 16 //行为,一般为函数 17 double calZC() {…
final 关键字:用来修饰类,方法,成员变量,局部变量 表示最终的不可变的 1.final修饰一个类 表示当前的类不能有子类,也就是不能将一个类作为父类 格式: public final class 类名称 { class body } 一个类如果是final的,那么其中所有成员方法都不能被覆盖重写(因为没有子类),但是该类可以有父类 2.final关键字修饰成员方法 这个方法就是最终方法,也就是该类的子类不能覆盖重写这个方法 对于类.方法来说abstract.final不能同时使用,因为他们…
class class UIRect:public RECT { public: UIRect(LONG leftT = 0, LONG topT = 0, LONG rightT = 0, LONG bottomT = 0) { left = leftT; top = topT; right = rightT; bottom = bottomT; } int GetWidth() const { return right - left; } int GetHeight() const { re…
三大成员 在Python的面向对象中,主要包括三大成员:字段.方法.属性 字段 类成员的字段又可分为普通字段.静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同,代码示例如下: class Foo: #字段:静态字段 CC = 123 def __init__(self, name): # 字段:普通字段 self.name = name访问普通字段:obj = Foo('bob')print(obj.name)out: bob 访问静态字段:print(Foo.CC)o…
本文翻译自 https://support.microsoft.com/zh-cn/help/168958/how-to-export-an-instantiation-of-a-standard-template-library-stl-clas 概要 本文讨论如何实现下面任务: 导出标准模板库(STL)类的实例化. 导出包含STL类对象数据成员的类. 注意,您无法导出通用的模板,模板必须实例化才能导出.也就是说,必须提供所有的模板参数,并且在实例化时,模板的参数必须是完全定义的类型.例如st…
本篇文章旨在阐述C++类的构造,拷贝构造,析构机制,以及指针成员变量指针悬空问题的解决.需要读者有较好的C++基础,熟悉引用,const的相关知识. 引言: 类作为C++语言的一种数据类型,是对C语言结构体的一种扩展.由于C++是面向过程与面向对象的混合语言,因此在使用面向对象思想解决现实问题模型时,设计好类是很重要的(跑题了).关于类,这篇blog中有很好的介绍(链接http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/51474556).我要介绍的是…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u011292087/article/details/37598919 有关const成员.static成员.const static成员的初始化: 1.const成员:仅仅能在构造函数后的初始化列表中初始化 2.static成员:初始化在类外.且不加static修饰 3.const static成员:类仅仅有唯一一份拷贝,且数值不能改变.因此,能够在类中声明处初始化,也能够像static在类外初始…
在C++的类中有些成员变量初始化和一般数据类型的成员变量有所不同.以下测试编译环境为: ➜ g++ -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=g++ Target: x86_64-linux-gnu gcc version 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.4) 测试代码(g++编译通过): #include <iostream> using namespace std; class Test { publi…
常变量.常对象.常引用.指向常对象或常变量的指针等在定义时都使用了const关键字,这是C++语言引入的一种数据保护机制,称为const数据保护机制.例如通过const关键字主动地将被调函数形参进行限定,限定被调函数不能修改主调函数传递过来的数据. 下面通过一个出租车类(Taxi),更好的理解常成员和常函数成员: class Taxi //定义出租车类 { private: int price; //出租车里程单价 int fare; //出租车收费总额 public: void SetPric…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 本文版权归作者和博客园共有,未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接 ,否则保留追究法律责任的权利. 面向对象概念 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言   面向对象和面向过程都是一种思想   面向过程   •强调的是功能行为   面向对象   •将功能封装进对象,强调…
首先先说一下类的加载,流程.只有明确了类这个对象的存在才可以更好的理解反射的原因,以及反射的机制. 一.  类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象--->  而这个对象就是我们反射中将要使用的对象. 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接 验证  是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致; 准备  负责为类的静态成员分配内存,并设置默…
首先静态成员可以是public的,也可以是private的,只需在一般的变量.函数声明语句前加上static关键字即可声明一个static变量. 类中的静态成员存在与任何对象之外,所有该类对象的共享一个static成员. 静态成员对象不与任何对象绑定在一起,包括this指针.静态成员函数不能声明为const的,也不能在static函数体中使用this指针. 可以直接使用作用与运算符访问静态成员,同时可以通过类的对象,引用或者指针来访问static成员,尽管它们有时是private成员.成员函数可…
Objective-C 类,实例成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象, 一.类 在ios中,类的声明和实现时分离的,也就是说不能写在同一个文件中,声明放在 .h文件中,实现放在 .m 文件中.在实现文件中引入 .h文件,#import "xxx.h" 声明一个类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end 实现一个类: #import "Person.h&q…
在一个类中,如果类没有指针成员,一切方便,因为默认合成的析构函数会自动处理所有的内存.但是如果一个类带了指针成员,那么需要我们自己来写一个析构函数来管理内存.在<<c++ primer>> 中写到,如果一个类需要我们自己写析构函数,那么这个类,也会需要我们自己写拷贝构造函数和拷贝赋值函数. 析构函数: 我们这里定义一个类HasPtr,这个类中包含一个int 类型的指针.然后定义一个析构函数,这个函数打印一句话. HasPtr.h 类的头文件 #pragma once #ifndef…
定义 静态成员:又称类成员,使用static修饰符的方法和变量: 非静态成员:又称实例成员,未使用static修饰符的方法和变量. 结论 注:jdk1.8 测试源码 public class Main { private int x = 34; // 非静态变量 private static int a = 1; // 静态变量 private static int b = a; //[√] 静态变量调用静态变量 private static int c = getA(); //[√] 静态变量…
位于java.lang.reflect.Field包中 getModifiers() 成员变量修饰符(public.private) getName() 成员变量名字 getType() 成员变量类型 [获取Field成员变量类] class.getFields()  获取所有public公有成员变量 class.getField(String name)  获取指定的public公有成员变量 class.getDeclaredFields()  获取所有成员变量 class.getDeclar…
一.类的私有成员和公有成员 1.私有成员 修饰符private    如果在类的声明前加上修饰符private,则无法从该类的外部访问到该类的内部成员,而只能被该类自身访问和修改,而不嗯那个被其他类,包括该类的子类来获取和引用,达到对数据最高级别保护 2.公有成员 修饰符public  表示该成员可以被其他所有的类缩访问 二.方法的重载 如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同.方法参数的个数.顺序或类型不同的方法,则称为方法的重载,也可称该方法被重载了.如下所示 4 个方法名称都为 sho…