1.map赋值 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { m1 := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo"} //赋值,如果已经存在的key值,修改内容 fmt.Println("m1 = ", m1) m1[1] = "c++" m1[3] = "go" //追加,map底层自动扩容…
Go语言基础之map Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]…
Go语言基础之map Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用. map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]…
//数组做函数参数不传数组个数的遍历方法 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void PrintfAK(char **pin){ ; //关键点:pin[i]!=NULL为终止条件 ; pin[i]!=NULL; i++) { printf("%s\n", pin[i]); } } void main(){ //赋值数组最后一个元素是0 //经过实际检测 NULL,0,'\…
3203: 数组做函数参数----排序函数--C语言版 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 253  解决: 151[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ]);//该函数完成对array数组的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h> void sort…
//数组做函数参数退化为指针的技术推演 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //一维数组做函数参数退化为指针的技术推演 ]); //计算机中,数组都是线性存储,二维数组元素也是一个个的排列的 //例如: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 像这组数据 我们可以认为是一维数组 int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //也可以认为是二维数组 int b[3][3]={1,2,3…
3205: 数组做函数参数--数组元素求和1--C语言 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 178  解决: 139[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: int sum(int array[ ][4]);//该函数完成对array数组中的所有元素求和排序工作 在以下程序的基础上,完成对sum函数的定义,提交时,只提交sum函数的定义即可. #include <stdio.h > in…
3204: 数组做函数参数--排序函数2--C语言 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 211  解决: 143[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ],int n);//该函数完成对array数组的前n个元素的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h >…
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与typedef结合使用 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man; 另外,可以直接定义结构体变量 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man1,Man2; 还可以采用匿名结构体变量…
引用,简单粗暴的解释叫做别名,简单粗暴的例子就是,我是熊叫大雄,但是很多时候别人不叫我熊叫大雄,会叫我大雄,粤语地区朋友爱叫我阿雄,有人叫我雄,所以,熊叫大雄这个变量的值是我,雄.大雄.阿雄是熊叫大雄的别名,通过别名叫到的值还是我,晕了没? 这一篇主要讲引用做函数参数,引用还有其它内容,不过我觉得做函数参数比较常用且好理解一点, 1.创建引用 引用的创建形式有点类似指针,但是又有不同,一般这样创建引用: int dNum1 = 1; const int dNum2 = 1; int &dNum1…