Go语言基础之map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。

map

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map添加键值对

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

func main() {
scoreMap := make(map[string]int, )
scoreMap["张三"] =
scoreMap["小明"] =
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["小明"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}

输出:

map[小明: 张三:]

type of a:map[string]int

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "小王",
"password": "",
}
fmt.Println(userInfo) //
}

判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

value, ok := map[key]

举个例子:

func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] =
scoreMap["小明"] =
// 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
v, ok := scoreMap["张三"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("查无此人")
}
}

map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] =
scoreMap["小明"] =
scoreMap["小王"] =
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}

但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:

func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] =
scoreMap["小明"] =
scoreMap["小王"] =
for k := range scoreMap {
fmt.Println(k)
}
}

注意: 遍历map时输出的元素顺序与填充顺序无关。

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中, * map:表示要删除键值对的map * key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:
func main(){
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] =
scoreMap["小明"] =
scoreMap["小王"] =
delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v)
}
}

按照指定顺序遍历map

func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, ) for i := ; i < ; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
value := rand.Intn() //生成0~99的随机整数
scoreMap[key] = value
}
//取出map中的所有key存入切片keys
var keys = make([]string, , )
for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key)
}
//对切片进行排序
sort.Strings(keys)
//按照排序后的key遍历map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key])
}
}

元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, )
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
fmt.Println("after init")
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[] = make(map[string]string, )
mapSlice[]["name"] = "小王"
mapSlice[]["password"] = ""
mapSlice[]["address"] = "昌平"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
}

值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, )
fmt.Println(sliceMap)
fmt.Println("after init")
key := "中国"
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, , )
}
value = append(value, "北京", "上海")
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap)
}

练习

  1. 写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如:”how do you do”中how=1 do=2 you=1。

Go语言基础之map的更多相关文章

  1. GO学习-(11) Go语言基础之map

    Go语言基础之map Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现. map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能 ...

  2. 2.5 Go语言基础之map

    Go语言中提供的映射关系容器为map, Go中内置类型,其内部使用散列表(hash)实现,为引用类型. 无序键值对(key-value)集合,通过key(类似索引)快速检索数据 必须初始化才能使用. ...

  3. go语言基础之map赋值、遍历、删除 、做函数参数

    1.map赋值 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { m1 := map[int]string{1: &q ...

  4. go语言基础之map介绍和使用

    1.map介绍 Go语言中的map(映射.字典)是一种内置的数据结构,它是一个无序的key—value对的集合,比如以身份证号作为唯一键来标识一个人的信息. 2.map示例 map格式为: map[k ...

  5. 【GoLang】GO语言系列--002.GO语言基础

    002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://githu ...

  6. (cljs/run-at (->JSVM :browser) "语言基础")

    前言  两年多前知道cljs的存在时十分兴奋,但因为工作中根本用不上,国内也没有专门的职位于是搁置了对其的探索.而近一两年来又刮起了函数式编程的风潮,恰逢有幸主理新项目的前端架构,于是引入Ramda. ...

  7. Go语言基础(二)

    Go语言基础(二) 跟着上篇,继续看Go基础 一.变量作用域 与C类似,有全局变量.局部变量.形参之分 package main import "fmt" // 全局变量 var ...

  8. Go语言基础之反射

    Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指 ...

  9. Go语言基础之接口

    Go语言基础之接口 接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节. 接口 接口介绍 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类 ...

随机推荐

  1. [物理学与PDEs]第5章第3节 守恒定律, 应力张量

    5. 3 守恒定律, 应力张量 5. 3. 1 质量守恒定律 $$\bex \cfrac{\p \rho}{\p t}+\Div_y(\rho{\bf v})=0.  \eex$$ 5. 3. 2 应 ...

  2. maven私库nexus2.11.4迁移升级到nexus3.12.0

    nexus简介 nexus是一个强大的maven仓库管理器,它极大的简化了本地内部仓库的维护和外部仓库的访问. nexus是一套开箱即用的系统不需要数据库,它使用文件系统加Lucene来组织数据 .n ...

  3. Nginx 站点设置目录列表显示

    Nginx 站点目录列表显示. 可以编辑添加在 server { } 模块 或者 location { } 模块下. autoindex on; # 开启目录文件列表 autoindex_exact_ ...

  4. 第29月第2天 charles

    1. https://www.jianshu.com/p/55a8c84e0f24

  5. ES7 and ES8 特性

    ES7 特性:1.Array.prototype.includes let arr = ['react', 'angular', 'vue'] // Correct if (arr.includes( ...

  6. C# - Visual Studio简明操作

    Visual Studio简明操作 安装Northwind示例数据库 运行安装程序,结束安装后,再CMD中输入以下命令 cd C:\SQL Server  Sample Databases(回车) s ...

  7. Stm32 GPIO复习

    地点:中图四楼. 1.七个寄存器 配置寄存器:GPIOx_CPL.GPIOx_CPH; 数据寄存器:GPIOx_IDR.GPIOx_ODR: 置位/复位寄存器:GPIOx_BSRR 复位寄存器:GPI ...

  8. LeetCode第十二题-将数字转化为罗马数字

    Integer to Roman 问题简介:将输入的int类型数字转化为罗马数字 问题详解:罗马数字由七个不同的符号表示:I,V,X,L,C,D和M 符号-数值 I - 1 V - 5 X -10 L ...

  9. 简易解说拉格朗日对偶(Lagrange duality)

    引言:尝试用最简单易懂的描述解释清楚机器学习中会用到的拉格朗日对偶性知识,非科班出身,如有数学专业博友,望多提意见! 1.原始问题 假设是定义在上的连续可微函数(为什么要求连续可微呢,后面再说,这里不 ...

  10. 一文掌握 Linux 性能分析之内存篇

    本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫. 前面我们已经学 ...