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cocos2d游戏界面卡住声音正常播放的问题分析 从目前已知的情况看,出现这种情况只可能是设备的内存不够导致的. 从代码上来说内存不够时会调用AppController的“- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;"方法. // purge memory - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application…
.NET Slave | Talk to, hear, touch and see your code介绍了2个有趣的Visual Studio的插件,你可以通过它们和你的代码对话. 声音控制(Voice Commands): 下载: VS Gallery 源代码: GitHub 放屁(Farticus) 下载: VS Gallery 源代码: GitHub 大家可以装装玩玩.:)…
声音控制SimpleAudioEngine是单例.下面是其方法. [cpp] view plaincopy //获得SimpleAudioEngine的实例 static SimpleAudioEngine* sharedEngine(); //提前加载音频 void preloadBackgroundMusic(const char* pszFilePath); //播放背景音乐.是否循环播放 void playBackgroundMusic(const char* pszFilePath, …
控制器中的功能并不多,主要是以下这些 //对玩家分数的操作 CC_SYNTHESIZE_READONLY(SaveData *, m_saveData, SaveData); void update(float tm); //游戏暂停与恢复 void menuPauseCallback(cocos2d::Ref* pSender); //声音控制 void menuMusicCallback(cocos2d::Ref* pSender); 以下是这些功能的实现 bool Controller::…
我们通常使用鼠标和键盘(在移动端使用触摸)来操作网站,如今 Voix.js 能够让我们使用声音控制网站,很酷吧?它可以启动和停止侦听麦克风,在检测到一个给定的关键字时触发绑定的特定事件.Voix.js 使用很简单,不过目前只支持 Chrome 浏览器. 您可能感兴趣的相关文章 Pace.js – 页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果 使用 iosOverlay.js 创建 iOS 风格的提示和通知 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Bootstrap Magic…
使用SeekBar调节声音 SeekBar控件其实就是一个高级点的进度条,就像我们在听歌,看电影用的播放器上的进度条一样,是可以拖动的,可以改变进度的一个进度条控件! SeekBar常用属性: android:max[integer]//设置拖动条的最大值 android:progress[integer]//设置当前的进度值 android:secondaryProgress[integer]//设置第二进度,通常用做显示视频等的缓冲效果 android:thumb[drawable]//设置…
audio最简单原始的播放.暂停.停止.静音.音量大小控制的功能,注意某些浏览器会有权限无法自动播放噢(video也会如此) <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>audio声音控制</title> <script type="text/javascript"> //注意某些浏览器有权限无法自动播放 /…
前言 本章继续完善播放相关播放器的核心功能,为后续扩展打好基础.   声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 系列 1.使用Vitamio打造自己的Android万能播放器(1)——准备   正文 一.实现目标 1.1 亮度控制 模仿VPlayer界面: 1.2 声音控制 模仿VPlayer界面: 1.3 画面缩放 根据下面API提供画面的拉伸.剪切.100%.全屏 二.V…
http://bbs.tairan.com/article-25-1.html  Cocos2d官方入门指导 原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index翻译:sile(泰然翻译组)sile:在子龙的鼓励下翻译了这个系列的文章,也算是为自己和初学者提供一个方便学习的机会,自己一直是搞acm的,第一次接触项目之类的文章,翻译不好的地方还希望大家指出,我好改正,谢谢大家了,因为没有网盘,所以就直接发布出来吧,明天应…
本文转自EasyDarwin团队John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/60802145 我们在开发安卓Android流媒体音视频播放器时,可能会需要播放器静音或者降低音量的功能.比如说某款音乐播放器,当在后台播放时,如果此时有另外的系统通知声音发出,可能播放器会把音量降低,系统声音结束后,再调高:如果有来电了,播放器可能会把音乐暂停,等通话结束后再继续播放.还有,比方说我们在某个场合放个视频,不料音量很大,会引来很多目光(很尴尬…