简单工厂 vs 工厂方法】的更多相关文章

前言: GOF经典的23种设计模式在IT界现已被广为流传.由于比较长时间没有用了,个人对于不同模式与模式之间的区别也渐渐模糊,故开始重温设计模式的思想.也希望更给对设计模式感兴趣的朋友些许的启发. ---------------------------------- 需求情境: 设计一款具有基本计算功能的计算器. ----------------------------------- 初次看到这个需求,假如你从没有接触过设计模式,那么你应该很快可以把基本的逻辑语句用10行以内的代码搞定. 但是,…
I ran into a question on stackoverflow the other day that sort of shocked me. It was a piece of code, with the author asking why it wasn't a factory pattern. The thing that shocked me was that the pattern that everyone was agreeing was a factory meth…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
在前面的学习中(参见前面的博客),我们学到了很多OO原则: 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口/超类编程,不针对实现编程 松耦合 开闭原则 让我们从一个简单的类开始,看看如何将之改造成符合OO原则的类以及工厂模式在解耦中的威力. class FoodStore { public Food orderFood() //通过此方法顾客从食物商店中得到食物 { Food food=new Food(); food.prepare(); // 准备食物 food.cut(); // 将食物切好 fo…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…
工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模式 插头 分为二孔插头和三孔插头.首先 创建插头产品类 Pin public class Pin { protected String PinType; } 然后分别创建二孔插头和三孔插头类 /** * @author hjn *二孔插头类 */ public class PinTw extends…
本文源自深入浅出设计模式. 只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子. 前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现. 这就是一个具体的类, 为了更灵活, 我们应该使用的是接口(interface). 有时候, 你可能会写出这样的代码: 这里有多个具体的类被实例化了, 是根据不同情况在运行时被实例化的. 当你看到这样的代码, 你就会知道当有需求需要对其进行修改或者扩展的时候, 你就得把这个文件打开, 然后看看在这里应该添加或者删除点什么. 这类的代码经常会分散在程序的…
工厂模式包含三种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.这三种都是解决了一个问题,那就是对象的创建问题.他们的职责就是将对象的创建和对象的使用分离开来. 当我们创建对象的时候,总是会new一个对象,有错么?技术上,new没有错,毕竟是C#的基础部分,真正的犯人是我们的老朋友“改变”.以及他是如何影响new使用的. 针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变,为什么呢?如果代码是针对接口而写,那么通过多态,他可以与任何新类实现该接口,但是,当代码使用大量的具体类时,一旦加入新的具体类…
本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题? 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题. 怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了什么情况下使用这个模式,不过在这里还是会细化使用场景,阐述模式的局限和优缺点. 这次的主角是简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式,由于这几个模式联系紧密,有一定的相似性,所以放在…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…