C++简单工厂模式的学习】的更多相关文章

原味地址http://www.cnblogs.com/zhili/p/SimpleFactory.html 简单工厂模式通俗的理解就是用户与工厂的关系,用户用的东西,工厂来生成,责任明确. 就像大神展示的例子,小弟自己敲了一遍. class Program { static void Main(string[] args) { //点菜 //点个西红柿 Food food = FoodFactory.GetFood("Tomato"); food.Print(); Thread.Sle…
我们先从最常见的C++类的一个实现开始说起, class API { public: virtual test(std::string s)=0; protected: API(){}; }; class ImpleOne :public API { public: void test(string s) override { std::cout << "现在是One在执行 " << s<<std::endl; } }; int main(void)…
派生类&简单工厂模式 git链接: Operation3.1.1 题目描述的代码部分的解释 首先是声明一个Rand类作为父类,然后两个子类RandNumber类和RandOperation类,分别是随机生成0~9的数字和各种符号. 如果加上工厂的话,就是再写个RandFactory类,然后生产不同的两个类对象.(不过我写了工厂,代码中具体却没有实现它,感觉用不到.) class Rand { public: virtual int randNum(); //随机数0-9 所以子类RandNumb…
jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数据以htpp请求格式拼接成字符串.serialize确实是能够解决一般的提交数据.但是有时我们需要的是一个object对象,而不是字符串(比如jqgrid reload时设置查询条件参数,就需要object对象).方法如下: (function(window, $) { $.fn.serializeJson…
严格意义上来说,简单工厂模式并不属于GoF的23种设计模式,但是它是学习其他工厂模式的基础和前提条件.理解了简单工厂模式,学习工厂方法模式和抽象工厂模式会比较容易一些. 简单工厂模式的定义 定义一个工厂类,他可以根据不同的参数返回不同类的实例.通常情况下,被创建的类的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂模式又可以称之为静态工厂方法模式,因为创建对象实例的方法通常都是静态方法. 在简单工厂模式中,只需要记住一点.一个简单的参数可以即可获得所需的对象实例. 简单工厂模式的UML图如下: 简单工厂模式…
今天学习简单工厂模式, 结构 一个抽象产品 多个具体产品 一个工厂类,通过传入参数,new出不同的产品 代码: abstract class Product { //所有产品类的公共业务方法 public void MethodSame() { //公共方法的实现 } //声明抽象业务方法 public abstract void MethodDiff(); } class ConcreteProductA : Product { //实现业务方法 public override void Me…
前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述.今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍. 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象. 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用. 如下: public class IphoneX { public IphoneX(){ System.out.println("##### 制造iphoneX #####"); } } public class I…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例. 意图 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. UML 图1 简单工厂模式的UML图 参与者 这个模式涉及的类或对象: Creator 它的角色就是工厂,负责生产各种产品. Product 它的角色是产品,是对所有产品的一个统称.在实现过程中,它是具体产品的公共基类…