TypeScript中的类型兼容是基于结构归类的.在普通分类的相比之下,结构归类是一种纯粹用于将其成员的类型进行关联的方法.思考下面的代码: interface Named { name: string; } class Person { name: string; } var p: Named; // 正确, 因为这里编译器自动进行结构归类 p = new Person(); 如C#.Java这些表面上的类型语言(这里指的“表面上的类型语言”,指C#和Java需要使用“implements”关…
在这一节,我们将介绍TypeScript中的类型推断.我们将会讨论类型推断需要在何处用到以及如何推断. 基础 在TypeScript中,在几个没有明确指定类型注释的地方将会使用类型推断来提供类型信息. var x = 3; 变量"x"的值被推断为number.这种推断发生在变量或者成员初始化.设置参数默认值.决定函数返回类型的时候. 最佳公共类型 当需要从多个表达式中进行类型推断的时候,这些表达式的类型将会用来推断出一个"最佳公共类型".例如: var x = [0…
1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int类型的零值,0:如果i是bool类型,则为false:i是float64类型,则为0.0:i为string类型,则为"":i为interface类型,则为nil:i为引用类型,则为nil:如果i是struct,则是将struct中所有的字段初始化为对应类型的零值. 可以在同一条语句中声明多…