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lua 数组 语法结构 arr = { - } 一维数组 数组的值仍然是数组的, 为多维数组, 否则为一维数组 示例程序 local arr = {1, 2, 3} for i = 1, #arr do print(arr[i]) end 多维数组 数组的值仍然是数组 示例程序 local arr = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}} for i = 1, #arr do for j = 1, #arr[i] do print(arr[i][j]) end end…
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.LUA数组 - 一维数组 - 多维数组 2.array.lua -- 一维数组 print("一维数组") array1 = {"Lua", "Tutorial"} for i = 0, 2 do print(array1[i]) end -- 二维数组 print("二维数组") array2 = {} for i = 0, 3 do array2[i] = {} for…
一.lua数组 Lua数组大小不固定,下标是从  1开始. --数组 arr={"aaa","bbb","ccc"} --使用数值 for通过下标来遍历数组 ,#arr do print(arr[i]) end --使用泛型 for遍历数组 for i,v in ipairs(arr) do print(i,v) end 二.lua数据类型转换 lua提供了数据类型转换的函数,这些转换函数baokuo:转换数字和转换字符串. 1.转换字符串 to…
Lua中的table可以表示其他语言提供的数据结构:数组.记录.线性表.队列.集合等. 在Lua中很少编写搜索算法,因为table本身就提供了直接访问任意类型的功能. 数组 使用整数来索引table即可在lua中实现数组,数组没有固定大小,可以根据需要增长. 通常,在初始化一个数组时,也就间接地定义了它的大小: a = {} --新建一个数组 , do a[i] = end 长度操作符(#)依赖于这个事实来计算数组的大小: print(#a) --> 1000 可以使用0,1或其他任意值来作为数…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.数组 ①数组是key值从1开始并连续递增的table. ②索引号是从1开始,不是从0开始. 2.既然是table,那当然是可以用上一节的内容进行读写的. lua还提供了一些只针对数组进行操作的API,如下: ①LUALIB_API lua_Integer (luaL_len) (lua_State *L,…
1. Lua函数可以接受变长数目的参数,和C语言类似,在函数的参数列表中使用(...)表示函数可以接受变长参数 lua函数将参数存放在一个table中,例如arg,那么#arg可以获得参数的个数 function func_no_p(...) local arg={...} for k,v in pairs(arg} do print(v ..",") end print("输入参数个数:".. #arg) end func_no_p(,,,,"strin…
根据公司自身业务需要,总结常用到的lua语法 Lua中的string库 链接:http://www.jb51.net/article/57613.htm string.len(s)          返回字符串s的长度:string.rep(s, n)      返回重复n次字符串s的串:你使用string.rep("a", 2^20)可以创建一个1M bytes的字符串(比如,为了测试需要):string.lower(s)       将s中的大写字母转换成小写 string.upp…
今天开始学习Lua,下面把一些重点记下来: 单行注释-- ,多行注释 --[[  .......  --]] Lua中false和nil表示条件判断的假,其余的,包括空字符串,0,都表示真. Lua没有整数,都是浮点数 字符串 Lua字符串不能直接修改,字符串可以用单引号或者双引号引住,反斜杠转义 字符串转数字 print("10" + 1 ) 输出11,而不是输出101(不是数字转字符串) 字符串连接用.. 符号. print(10 . 20) 输出1020,数字先转成字符串,再连接…
1.lua中的标识符可以是由任意字母.数字和下划线构成的字符串,但不能以数字开头.2.lua将通常类似"_VALUE"的标识符作为保留标识符3.lua的保留字 and break do else elseif end false for function if in loacl nil not or repear return then true until while 有大小写之分 4.行注释-- 块注释--[[ …… ]]==============================…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句…
lua文件刷新 function require_ex( _mname ) if _mname == "" then return end if package.loaded[_mname] then end package.loaded[_mname] = nil require( _mname ) end lua字符串分割 function Split(szFullString, szSeparator) local nFindStartIndex = local nSplitIn…
本文在我的独立博客中的链接:https://www.bughui.com/2017/04/01/lua-grammar-points/ 这篇文章其实是我在四月一号发布的,由于我重新注册了一个博客园帐号,所以今天重新发布.以下为原文内容: 本文所有内容全部都是我在阅读了<Programming in Lua>这本书之后整理出来的,可以理解本文为一个快速查询的"手册",因此并不适合零基础的读者.入门学习的话,还是建议先看看<Programming in Lua>这本…
一.引言               redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了.从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能.lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情.由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧.二.lua简介                  …
EVAL简介 Redis2.6加入了对Lua脚本的支持.Lua脚本可以被用来扩展Redis的功能,并提供更好的性能. 在<Redis拾遗>中曾经引用了<Redis in Action>中的一套悲观锁的实现,使用Lua脚本实现同样的功能,性能提高1倍以上.在另一个自动补全的例子中,使用Lua脚本比WATH/MULTI/EXEC快了20倍. EVAL 和 EVALSHA 命令是从 Redis 2.6.0 版本开始的,使用内置的 Lua 解释器,可以对 Lua 脚本进行求值. EVAL的…
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行. 使用Lua脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成.使用脚本,减少了网络往返时延. 2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入. 3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑. 1.Redis命令行执行Lua脚本 01 .…
由于一些工作上的需要,开始对Lua的学习.之前有JavaScript的基础,而且两者都是脚本语言,所以本总结旨在列出与JavaScript不同的地方,方便后续的回顾和学习.下面进入正题吧! 1.注释 : 单行注释:--    多行注释:--[[   --]] 2.类型和值: A.Lua会自动在String 和 numbers 之间自动进行类型转换,当一个字符串使用算数操作符(+-*/^-)是,string就会被转成数字.(默认,自动转)  print("10" + 1);  -->…
大家都知道,nginx是当前应用非常广泛的web服务器,热度因为他的高并发高性能高可靠性,且轻量级!牛逼的不行,不多说这些. 今天要介绍的是,如何基于nginx和lua脚本,也就是在openresty的环境下,实现动态的反向代理逻辑,有一个开关控制.开关控制反向代理工作在nginx原生的upstream的模式,还是工作在lua控制的动态代理模式. 动态代理的服务器,通过http请求实现灵活的操作,向lua_shared_dict定义的全局变量里面写入或者删除动态代理的服务器信息. 环境信息如下:…
Lua 是什么? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 设计目的 其设计目的是…
许多 Actionscript 程序员已经从 Flash 转到 Cocos2d-x 了.那么以前的那些超级好用的类库都不见了,只好重新来过. 我利用 Lua 和 lpack 库实现了一套 lua版本的 ByteArray .这套库用于 quick-cocos2d-x(后称quick) 中.因此依赖一些 quick 中已经包含的c库和lua库 . 主要依赖如下: lpack (已经包含在quick中)BitOp (已经包含在quick中)quick frameworkutils.ByteArray…
lua 数组下标从 1 开始, 不是 0 lua 逻辑运算符  与 或 非  就是英文  and  or  not local  局部变量 数据类型:lua是一门动态类型语言,变量没有类型,只有值才有类型.语言中无类型定义,所有的值携带自己的类型.lua有8种数据类型:1:nil :值为nil.表示一个无效值.2:boolean :两个值 true false.(false nil 为假,其余都是真,连0也是真)3:number :双精度浮点实数 doubule.4:string :字符串由一对…
先来看lua table源码长度获取部分(ltable.c) j是数组部分的长度.首先判断数组长度大于0,并且数组最后一个是nil,就用二分法查找,返回长度. 如果t->node是 table的hash部分存放,如果是空,就返回数组的长度. 情况1. 对于这种,初始化了数组长度,t的长度是7,为什么呢.因为最后一位不是nil 所以 这种t的长度就是5 情况2. 大家都应该知道 t的长度是5 这样的话,t的长度是多少呢??? 答案是2,为什么呢? 对于t[6]的插入,导致table表rehash…
1.  Lua -i main.lua -i 进入交互模式 -l 加载一个库 -e  “lua code” 直接在命令行执行lua code 2. 注释 -- This is a line comment --[[ This block show    how to block commenting some lines ]]-- 3. 数据数型 8种基本数据类型:nil, boolean, number, string, function, userdata, thread, and tabl…
print("打印日志");--单行注释 --[[ 多行注释 --]] a = --变量的类型,是由变量储存的数据决定 数据类型: number:数值类型,可以存储整数和小数 boolean:布尔类型,只有true和false string:字符串类型,单引号和双引号都可以 type()方法,可以获取一个变量的类型 )) --打印出number print(type(true)) --打印出boolean print(type("aaa")) --打印出string…
一.背景 在使用redis的过程中,发现有些时候需要原子性去操作redis命令,而redis的lua脚本正好可以实现这一功能.比如: 扣减库存操作.限流操作等等. redis的pipelining虽然也可以一次执行一组命令,但是如果在这一组命令的执行过程中,需要根据上一步执行的结果做一些判断,则无法实现. 二.使用lua脚本 Redis中使用的是 Lua 5.1 的脚本规范,同时我们编写的脚本的时候,不需要定义 Lua 函数.同时也不能使用全局变量等等. 1.lua脚本的格式和注意事项 1.格式…
简介 从Redis 2.6 版本开始,内嵌支持 Lua 环境.通过使用EVAL或EVALSHA命令可以使用 Lua 解释器来执行脚本. EVAL和EVALSHA的使用是差不多的(下面有讲区别). EVAL命令 语法: EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] . script:Lua脚本 .numkeys:key的参数个数.访问脚本获取key值:KEYS[1], KEYS[2], ... (KEYS必须大写),获取arg值:ARGV[1],…
openresty开发系列29--openresty中发起http请求 有些场景是需要nginx在进行请求转发 用户浏览器请求url访问到nginx服务器,但此请求业务需要再次请求其他业务:如用户请求订单服务获取订单详情,可订单详情中需要返回商品信息,也就需要再请求商品服务获取商品信息:这样就需要nginx需要有发起http请求的能力,而不是让用户浏览器再次请求商品信息 nginx服务发起http请求区分内部请求 和 外部请求 图解 下面我们就介绍一下,openResty中如何发起http请求?…
书接上文 上篇文章「MySQL 可重复读,差点就让我背上了一个 P0 事故!」发布之后,收到很多小伙伴们的留言,从中又学习到很多,总结一下. 上篇文章可能举得例子有点不恰当,导致有些小伙伴没看懂为什么余额会变负. 这次我们举得实际一点,还是上篇文章 account 表,假设 id=1,balance=1000,不过这次我们扣款 1000,两个事务的时序图如下: 这次使用两个命令窗口真实执行一把: 注意事务 2,③处查询到 id=1,balance=1000,但是实际上由于此时事务 1 已经提交,…
软件工程领域,酷爱编程的人很多,但另一些人总是对此避之不及.而构建软件无疑会让所有人压力山大,叫苦连连.   来看看这些流行编程语言的"内心独白",JAVA现实,C++傲娇,Rust充满安全感,COBOL紧跟时事不掉队--让人头大的编程看起来是不是可爱些了. 本文没有冒犯的意思,毕竟幽默有助于建立联系,只希望能博君一笑. Python 我们能像模像样写出伪代码,即使您不理解它.不用依靠分号或中括号,区区空格就能让你崩溃. Java 我们老了,依旧啰嗦.只要付钱,我们就会提供是最长久的支…
本篇主要是参考 lua连续随机数 这篇文章完成.大家可以去原贴查看学习. 生成随机数组,暂时发现两种方法 1.把生成的数放到一个表里面,每次随机时判断这个表里是否有,若有再随机一次(问了朋友,很多人都想到这个方法) 2.先生成一个连续的数字表t,每次随机一个数n,把t[n]保存,并移除t[n] 首先,说一下我的真实需求是给定一定范围,然后生成指定个数的不重复随机数组.这个给定范围,可能很大,可能很小,指定个数可能比数组个数大,也可能只比数组个数小一点,也可能比数组个数小很多. 例如,1.从1~1…
在lua中,数组是用table来实现的. 1.数组的定义: self.itemArrays = {}; --作为数组来使用的表itemArrays 2. 数组插入一条数据: local showItemSprite =  CCSprite:create(); --创建一个精灵对象showItemSprite table.insert(self.itemArrays,table.getn(self.itemArrays)+1,showItemSprite); --将showItemSprite插入…