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java接口 interface,是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口与类相似点: 一个接口可以有多个方法. 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名. 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中. 接口相应的字节…
接口定义 接口就是多个类的公共规范 接口是一种引用数据类型, 最重要的内容是其中的抽象方法 定义格式: public interface MyInterfaceAbstract { // 这是一个抽象方法(public abstract 可省略) public abstract void methodAbs(); } 如果是java 7,那么接口中可以包含:常量.抽象方法 如果是java 8,还可以包含:默认方法.静态方法 如果是java 9,还可以额外包含:私有方法 使用接口 接口不能直接使用…
概念:定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化. 接口抽象的就是某种方法. OO设计原则:1.面向接口编程  2.封装变化  3.多用组合,少用继承 public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //用父类的引用指向子类对象 Bird d=new BigBird("小白&qu…
Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2....... 接口的命名规则:接口的命名规则与类相同,如果修饰符是public,则该接口在整个项目可见,如果省略修饰符,则该接口只在包中可见! 接口中可以定义常量,不能定义变量.接口中的属性都会自动用 public st…
一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.java源文件代码: public class Test{ public static void main(String[] args){ //实现接口Singer Singer s1 = new Student("Amy"); s1.sing(); s1.sleep(); s1.study…
参考摘自:http://www.runoob.com/java/java-interfaces.html 接口(interface)在Java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合. 一个类通过implements继承接口,来实现接口中所有抽象方法.(抽象类除外) 声明接口: interface Animal{ public void eat(); public void travel(); }  接口有以下特性: 1.接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字 2.接口…
一Java接口 接口(英文:interface)是抽象方法和常量值的集合,在Java编程语言中是一个抽象类型,接口通常以interface来声 明.类是一种详细实现体.而接口定义了某一批类所须要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些 类里方法的实现细节,它仅仅规定这些类里必须提供某些方法. 一个类或接口通过继承接口的方式,从而来继承接口的 抽象方法. 接口并非类.编写接口的方式和类非常相似.可是它们属于不同的概念.类描写叙述对象的属性和方法.接口则包括 类要实现的方法.除非实现接口…
Java面向对象之类和对象 一.面向对象概述 Java是完全的面向对象编程(Object Oriented Programming),简称OOP. 面向对象编程的思维方式更加符合大家的日常生活,因为我们的现实世界都是由各种各样的对象组成,大到飞机.火车.楼房,小到一只狗.笔记本电脑.一本书都是实实在在的对象.然而每个对象都有自己的状态和行为,我们可以通过对象来完成一定的任务. 例如:我们乘坐飞机从深圳飞到湘西去旅游,我们可以直接使用飞机的飞行能力,而不用管飞机这个对象是如何制造的.直接使用即可.…
一.抽象类 概   念:很多具有相同特征和行为的对象可以抽象为一个类:很多具有相同特征和行为的类可以抽象为一个抽象类 关键字:abstract 规   则:1.抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类 2.非抽象类继承抽象类必须实现所有抽象方法 3.抽象类可以有方法和属性 4.抽象类不能被实例化 5.抽象类不能声明为final(用final声明的类不能被继承,而抽象类就是要被别的类继承) public class Practice14 { public static void main…
一.抽象类 1.抽象方法:由abstract修饰.只有定义没有方法体.用一个分号结尾. 2.抽象类: 1)包含抽象方法的类必须是抽象类 2)由abstract修饰 3)不能被实例化 4)抽象类如果不被继承,就没有什么意义:一个类继承抽象类,必须重写起抽象方法(除非该类也声明为抽象类) abstract class Shape{ //声明抽象类 private double c; public Shape(double c){ this.c = c; } public abstract doubl…
01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
1.接口的定义: In the Java programming language, an interface is not a class but          staff[0] =          staff[1] =          staff[2] =                   Arrays.sort(staff);                               System.out.println("name = " + e.getName()…
一.基础概念 (一)接口可以简单的理解为,是一个特殊的抽象类,该抽象类中的方法都是抽象的. 接口中的成员有两种:1.全局常量 2.抽象方法 定义接口用关键字interface,接口中的成员都用固定的修饰符public来修饰. (二)接口的特点: 1.接口不可以实例化. 2.接口的子类必须覆盖接口中的所有抽象方法后,才可以实例化.否则该子类是抽象类. 3.接口是用来被实现的. (三)接口解决的问题: 1.因为多继承调用的不确定性,java中是不直接支持多继承的,但可以通过接口来解决,将多继承转换成…
一.继承的基本概念: 1.继承是面向对象三大特征之一 2.被继承的类成为父类(超类),继承父类的类成为子类(派生类) 3.继承是指一个对象直接使用另一个对象的属性和方法 4.通过继承可以实现代码重用 举个例子: public class Practice14 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Dog dog=new Dog("花花&q…
概念:对两个或多个数据项进行比较,以确定他们是否相等,或确定他们之间的大小关系及排列顺序成为比较. 1.Comparable接口: 此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序.这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法. public class ComparableDemo { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method…
在java中有一个设计的原则"一切皆对象",java中的基本数据类型就完全不符合这种设计思想,因为八种基本数据类型并不是引用数据类型,所以java中为了解决这样的问题,jdk1.5以后引入了八种基本数据类型的包装类. 八种包装类分为两大类型: Number:Integer.Short.Long.Double.Float.Byte都是Number的子类表示一个数字. Object:Character.Boolean都是Object的直接子类. public class Test5 { /…
多态图解 代码中体现多态性 父类名称 对象名 = new 子类名称(); or 接口名称 对象名 = new 实现类名称(); // 父类 public class Father { public void method(){ System.out.println("parent class method call"); } public void methodFather(){ System.out.println("parent class specific method…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…
接口  package oop.demon01.demon09; ​ //抽象思维~Java ​ //interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类 public interface UserService {          //常量~ public static final     int AGE=99;          //接口中所有的定义其实都是抽象的 public abstract     void add(String name);     void delete(St…
1.什么是接口? 类比抽象类,把功能或者特性类似的一类 抽象的更彻底,可以提炼出更加特殊的"抽象类"----接口 2.如何定义接口 语法:  [修饰符] interface 接口名 { N个常量定义... N个抽象方法定义... N个内部类.接口.枚举定义.... N个私有方法,默认方法或者类方法定义 } 修饰符一般为public 即可以跨包访问,绝大多数情况接口都是需要跨包访问的 3.接口特性注意: 接口修饰符public可以省略,省略后不能在包外访问,所以99%+ 实际应用中都是需…
什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2....... 接口的命名规则:接口的命名规则与类相同,如果修饰符是public,则该接口在整个项目可见,如果省略修饰符,则该接口只在包中可见! 接口中可以定义常量,不能定义变量.接口中的属性都会自动用 public static final修饰…
1.创建一个名称为StaticDemo的类,并声明一个静态变量和一个普通变量.对变量分别赋予10和5的初始值.在main()方法中输出变量值. 编写代码如下: package org.hanqi.practise; public class StaticDemo { private static int i = 10; private int j = 5; public String a() { return "i="+i+" j="+j; } public sta…
一.多态 分类:方法的重载与重写:对象的多态性 对象的多态性:向上转型:将子类实例转为父类实例   格式:父类 父类对象=子类实例;是自动转换 向下转型:将父类实例转为子类实例   格式:子类 子类对象=(子类)父类实例;是强制转换 小结:方法的重载与重写就是方法多态性表现:多个子类就是父类中的多种形态:父类引用可以指向子类对象,自动转换:子类对象指向父类引用需要强制转换:在实际开发中尽量使用父类引用(更利于扩展) 父类设计法则:父类通常情况下都设计为抽象类或接口,其中优先考虑接口,如接口不能满…
今天学习了对象数组,写点东西总结一下.废话不多说,啥是对象数组呢? 对象数组的概念是这么讲的,对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋给数组. 举个例子,使用对象数组实现多个Hero的管理 import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Test4 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //…
对象内存分析,我一直学的比较模糊,今天抽空整理一下,希望能理清. 先说一下,内存分析从何而来,这对于我们这些刚接触java的人来说都比较模糊,就从new关键字说起吧. new关键字表示创建一个对象或者说是实例化对象或者说是申请内存空间,所有程序运行都需要内存来存储数据,这样内存的概念就出来了.举个例子说明:定义一个类Person,属性:char a;int sge;那么创建一个对象申请的内存空间就是所有属性所占字节之和,为6个字节. 详细理一下对象在内存中的结构: Person p=new Pe…
Data类 类Data表示特定的瞬间,精确到毫秒,也就是程序运行时的当前时间 Data data=new Data();//实例化Data对象,表示当前时间 Calendar类 日历类,使用此类可以将时间精确到毫秒显示. //两种实例化方式 Calendar c=Calendar.getInstance();//Calendar类是抽象类,不能直接new Calendar c=new GregorianCalendar(); DateFormat类及子类SimpleDateFormat 例: i…
概念:内部类就是类的内部定义的类 成员内部类格式如下:class Outer{ class Inner{} } 编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class 在外部创建内部类对象 内部类除了可以在外部类中产生实例化对象,也可以在外部类的外部来实例化.所以内部类的访问:通过"外部类.内部类"的形式表示 Outer out=new Outer();//产生外部类实例 Outer.Inner in=null;//声明内部类对象 in=out.new…
概念:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub PowerA a=new PowerImpl(); input(a); PowerB b=new PowerBImpl(); //input(b);//不能直接用input方法,…
概念:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.代理模式说白了就是"真实对象"的代表,在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途. public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub SuperMan man=new SuperMan(); Proxy proxy=new Proxy(man); proxy.s…