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canvas绘制矩形 方法 fillRect(x, y, width, height) 画一个实心的矩形 clearRect(x, y, width, height) 清除一块儿矩形区域 strokeRect(x, y, width, height) 画一个带边框的矩形 rect(x, y, width, height) 直接画一个矩形 画一个矩形 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getCo…
绘制矩形<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘制矩形</title> <script type="text/javascript" src="canvas.js"></script> <style type=&q…
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <title></title></head><body> <!-- canvas的width/height默认都是300 --> <canvas id="fillRect" width="100" height=&qu…
canvas绘制有两神方法:1).填充(fill)填充是将图形内部填满. 2).绘制边框 (stroke)绘制边框是不把图形内部填满,只是绘制图形的外框. 当我们在绘制图形的时候,首先要设定好绘制的样式,然后我们就可以调用有关的方法进行绘制 fillStyle属性 填充的样式,在这个属性里面设置填入的填充颜色值 strokeStyle属性 图形边框的样式,在这个属性里面设置填入边框的填充颜色 绘制矩形案例: 在body的属性里面,使用onload="draw('canvas' )"语句…
XXX(x,y,width,height)   x矩形左上角x坐标                                   y矩形左上角y坐标                                   width 矩形宽度                                   height 矩形高度 rect()                  创建矩形                                               和strok…
绘制矩形: getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状.位置和尺寸. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style type="text/cs…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body onload="draw(),drawarc()"> <!--绘制的步骤:获取canvas元素->取得上下文->填充与绘制边框->设定绘图样式--> <!--绘制其他复杂图…
使用<canvas>元素,必须先设置其width和height属性,指定可以绘图的区域大小. 要在画布上绘图,需要取得绘图上下文,也就是要调用getContext()方法并传入上下文的名字.在使用<canvas>元素前,首先要检测下getContext()方法是否存在,不是所有的版本的浏览器都支持的. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <…
起因:根据项目需求本人写了一个绘制矩形的组件.功能:在图片中绘制矩形,根据图片大小进行自适应展示,获取图片矩形坐标.思路:首先定义一个固定大小的DIV,DIV标签中有监测鼠标变化的四个事件mousedown,mousemove,mouseup,mouseleave. 第二在DIV标签内有img,canvas两个标签,一个负责图片展示,一个负责绘制矩形. 其中img与DIV标签的大小相当,canvas是根据DIV标签position定位的以保证鼠标事件在图片上绘制矩形不会有偏差. 以下就是组件的全…
模型的表示 场景:物品或模型的集合 任何物品都可以用三角形网络逼近表示.我们经常用以下术语描述三角形网络:多边形(polygons).图元(primitives).网络几何单元(mesh geometry). 描述三角形:指定三个顶点 描述物品:三角形单元列表 顶点格式 可以创建我们所希望包含的顶点信息,如位置,颜色等,如下所示 Code Snippet struct ColorVertex{     float _x,_y,_z;     DWORD color; }; struct Norm…