2018-11-11  15:30:05开始写 Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension d = tool.getScreenSize(); setLocation((d.width - getWidth()) / 2, (d.height - getHeight()) / 2);…
在HTML页面中,通过JavaScript代码访问 window 对象,能够获取到很多表征屏幕大小的信息,下面列举并加以区分. window 对象中的屏幕信息 window.innerheight. window.innerwidth 只读属性,以像素计 浏览器窗口的文档显示区的高度和宽度 不包括菜单栏.工具栏以及滚动条等的高度 IE8以下不支持这些属性,用 document.documentElement 或 document.body (与 IE 的版本相关)的 clientWidth 和…
@interface - (BOOL)isDisplayedInScreen; @end @implementation UIView(UIScreenDisplaying) //判断View是否显示在屏幕上 -(BOOL)isDisplayedInScreen{ if(self == nil){ return FALSE; } CGRect screenRect = [UIScreen mainScreen].bounds; //转换view对应window的Rect CGRect rect…
1.编写TextRw.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先向TextRw.txt中写入自己的学号和姓名,读取TextRw.txt中信息并将其显示在屏幕上. package Test03; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExceptio…
1.让层始终显示在屏幕正中间: 样式代码: .model{ position: absolute; z-index: 1003; width:320px; height:320px; text-align:center; background-color:#0066FF; display: none; } jquery代码: //让指定的DIV始终显示在屏幕正中间 function letDivCenter(divName){ var top = ($(window).height() - $(…
对于高德地图也是一个新手,很多功能看文档,问技术 或者高德群里讨论  群号:204668425 在我们需求中绘制的有 圆 折线 不规则图形 方式,打开地图指定的绘制图形置于屏幕中间 1.首先创建一个数组--  arraySpace 圆: 需要根据圆的半径 中心点计算 垂直的四个 //加入所有圆的点 //设置位置的点 CLLocationCoordinate2D destinationCoordinated =CLLocationCoordinate2DMake(latitude,longitud…
iPhone 收藏网址[添加到书签] 和 [添加到主屏幕] 显示自定义图标,而不是网页截图: <!-- Safari浏览器[添加到书签] --> <link rel="shortcut icon" href="static/my/img/favicon.ico"> <!-- Safari浏览器[添加到主屏幕] --> <link rel="apple-touch-icon" href="stat…
在敌人死亡后,会出现分数,如果敌人死亡的位置在屏幕内,那么使得获得的分数显示在屏幕内,超出屏幕范围的,显示在屏幕外 当然,这里例子是使得场景中的物体显示在屏幕内,当然也可以使用纯粹的UGUI物体的显示,但是换算方式上刚好相反. 有如下脚本,脚本挂在分数物体上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test01 : MonoBehaviour { Tra…
如果全部都要重定向的话每一条命令后面>>并不方便,可以这么做.在开头就声明 exec 1>>$log_file表示将脚本中所有的正确输出全部追加到$log_file,错误信息会输出到stdout.如果想把错误信息也输出到$log_file,那么只需要补一句 exec 2 >> $log_file就可以了 利用script命令记录下会话过程 在Unix系统维护中,有时候系统工程师希望能够记录下会话的过程.如在测试一个系统功能的时候,工程师就希望将测试的步骤都一一的纪录下来…
PyQt4是用来编写有图形界面程序(GUI applications)的一个工具包.PyQt4作为一个Python模块来使用,它有440个类和超过6000种函数和方法.同时它也是一个可以在几乎所有主流操作系统(如Unix,windows,Mac OS)上运行的跨平台的工具包. PyQt4的类库可分为以下模块: QtCore QtGui QtNetwork QtXml QtSvg QtOpenGL QtSql 其中QtCore包含了PyQt非GUI功能模块的核心部分,这个模块用来对时间.文件和目录…