这是由于少了manipulation_msgs这个包 我们在这里安装这个包就好了 在终端中输入 sudo apt-get install ros-kinetic-manipulation-msgs…
使用AS创建ADIL文件时AS会在main文件夹下给我们生成一个aidl文件夹和一个相同包名的包,通常我们会把所有和ADIL相关的类或文件放在这个包下,但是如果存在自定义的类时,程序编译时无法通过,提示找不到自定义的包.解决办法如下,在启动Module的build.gradle中加入如下代码: sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src/main/java', '…
这两天照网上的教程,学习JSP/SERVLET/JAVABEAN,写了几个JAVA文件,目录放在TOMCAT的WEBAPPS下面,通过javac编译时,老提示找不到指定的包: 下图是我的目录路径: 通过网上查询,确定是classpath的路径设置问题,在环境变量中加了classpasth后,将当前的CLASSES目录加上去,问题解决.…
如果在vs下编译正常,在SharpDevelope下编译报这个错误,可以更改编译时的.netframework版本和C#版本.在 Tool->Project Upgrade 进行项目转换后,一般可解决此问题.…
问题描述: 刚刚安装完JDK,打开Eclipse创建一个新项目,写了一个测试类进行输出打印语句时,报无法找到相应类. 然后,我跑到CMD中进行javac Test.java运行测试时,报找不到对应文件.到了这里,让我怀疑我的JDK安装环境变量配置有问题.然后我使用java.javac.java -version进行测试时,均有正常输出,即JDK安装环境变量没有问题. 这时,在网上查到一篇解答,说是用记事本写Java源码时,有.txt隐藏后缀.然后我一看文件格式果然还是txt文本格式,由于我之前一…
原文:http://www.jianshu.com/p/fe4c334ee9fe 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题. 错误提示 详细错误描述如下: Error:Invalid command androidUnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() CommandInvokationFailure: Unable to list targ…
Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file "x.h" 那是因为头文件路径没有找对 到报错的.c源文件 选中右键 选择options 在弹出的窗口中选择C complier,   选择preprocessor  ,如果是虚的不可打字的状态就勾选上面的override inherited settings 设置不能虚的窗口后,点击additional include 框右边的三点按钮,进入 点击click to add,去找到你工程的头文件文…
http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/228769.html 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题. 错误提示 详细错误描述如下: Error:Invalid command android UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() CommandInvokationFailure: Unable to l…
解决方式 1.从官网下载一个旧版本的 Android SDK tools 25.2.3.tools_r25.2.3-windows.zip. 2. 解压 3. 替换原来sdk目录下tools…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/49247815 文章出自:薛瑄的博客 你也能够查看我的其它同类文章.也会让你有一定的收货 关于使用Gradle来控制版本号和生成不同版本号的代码.我总结了三篇文章,网上关于这些知识,都比較零散.我在学习这些的之前.根本不知道还有这种方法.所以说不知道并不可怕,可怕的是不知道自己不知道.相信这三篇文章,会给你不少灵感 Gradle构建控制Log开关--BuildConfig\自己定义…