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RabbitMQ中RPC的实现:客户端发送请求消息,服务端回复响应消息,为了接受响应response,客户端需要发送一个回调队列的地址来接受响应,每条消息在发送的时候会带上一个唯一的correlation_id,相应的服务端处理计算后会将结果返回到对应的correlation_id. RPC调用流程: 当生产者启动时,它会创建一个匿名的独占回调队列,对于一个RPC请求,生产者发送一条具有两个属性的消息:reply_to(回调队列),correlation_id(每个请求的唯一值),请求被发送到r…
参考文档:https://www.cnblogs.com/ericli-ericli/p/5917018.html 参考文档:RabbitMQ 实现RPC MQ的使用场景大概包括解耦,提高峰值处理能力,送达和排序保证,缓冲等. MQ概述 消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术. 消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应用程序读走. 通过消息队列,应用程序可独立地执行--它们不需要知道彼此的位置.或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息. MQ主要作用是接受和转发消息.你可以…
实现RPC 首先要弄明白,RPC是个什么东西. (RPC) Remote Procedure Call Protocol 远程过程调用协议 在一个大型的公司,系统由大大小小的服务构成,不同的团队维护不同的代码,部署在不同的机器.但是在做开发时候往往要用到其它团队的方法,因为已经有了实现.但是这些服务部署不同的机器上,想要调用就需要网络通信,这些代码繁琐且复杂,一不小心就会写的很低效.RPC协议定义了规划,其它的公司都给出了不同的实现.比如微软的wcf,以及现在火热的WebApi. 在Rabbit…
1.RPC简述 RPC,Remote Procedure Call 远程过程调用.通俗讲,两段程序不在同一个内存空间,无法直接通过方法名调用,就需要通过网络通信方式调用.对于RabbitMQ,本身就是用于消息通信.简单的RabbitMQ是,生产端发送消息,经由交换器,到达队列.消费端不需要知道生产端,消费端订阅队列,消费队列中的消息.而对于RPC,希望消费端消费消息后,返回一个结果,结果经由网络,再返回给生产端. 不考虑RabbitMQ针对RPC的特有设计.最简单的设计是,生产端和消费端共同约定…
背景 [作者:DeepLearningStack,阿里巴巴算法工程师,开源TensorFlow Contributor] 本篇是TensorFlow通信机制系列的第二篇文章,主要梳理使用gRPC网络传输部分模块的结构和源码.如果读者对TensorFlow中Rendezvous部分的基本结构和原理还不是非常了解,那么建议先从这篇文章开始阅读.TensorFlow在最初被开源时还只是个单机的异构训练框架,在迭代到0.8版本开始正式支持多机分布式训练.与其他分布式训练框架不同,Google选用了开源项…
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.com/jasonGeng88/blog 当前环境 jdk == 1.8 知识点 socket 的连接处理 IO 输入.输出流的处理 请求数据格式处理 请求模型优化 场景 今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题.这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站…
Handler Handler是Android系统中的一种消息传递机制,起作用是应对多线程场景.将A进程的消息传递给B线程,实现异步消息处理.很多情况是将工作线程中需要更新UI的操作消息传递给UI主线程,而实现更新UI操作. 因为工作线程和主线程是共享地址空间,即Handler实例对象mHandler位于线程间共享的内存堆上,工作线程和主线程直接使用该对象,只需要注意多线程的同步问题.工作系统通过mHandler向其成员变量MessageQueue中添加Message,而主线程一直处于loop中…
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 Talker Server端 Client端 源代码工程文件下载 Test测试程序截图: Talker类: public class Talker : MarshalByRefObject { public void Talk(string word) { System.Console.Write…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev…