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转载: Java集合框架:HashMap Java集合框架概述   Java集合框架无论是在工作.学习.面试中都会经常涉及到,相信各位也并不陌生,其强大也不用多说,博主最近翻阅java集合框架的源码以及搜索一些相关资料整理出Java集合框架的系列.一方面是做一个总结,方便以后查阅,另一方面希望各位小伙伴能够提出不足之处,我会及时更新修改.   博主从网上抠了一张图,觉得画得还是比较形象的,给大家参考一下.   上述类图中,实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,Hash…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
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java集合系列之HashMap源码 HashMap的源码可真不好消化!!! 首先简单介绍一下HashMap集合的特点.HashMap存放键值对,键值对封装在Node(代码如下,比较简单,不再介绍)节点中,Node节点实现了Map.Entry.存放的键值对的键不可重复.jdk1.8后,HashMap底层采用的是数组加链表.红黑树的数据结构,因此实现起来比之前复杂的多. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final…
Java集合框架之HashMap浅析 一.HashMap综述: 1.1.HashMap概述 位于java.util包下的HashMap是Java集合框架的重要成员,它在jdk1.8中定义如下: public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,它存储的是内容是键值对<key,va…
一.概述 HashMap可能是我们最经常用的Map接口的实现了.话不多说,我们先看看HashMap类的注释: 基于哈希表的Map接口实现. 这个实现提供了所有可选的映射操作,并允许空值和空键.(HashMap类与Hashtable大致相当,只是它是不同步的,并且允许为null) 这个类对映射的顺序不做任何保证:特别是,它不保证顺序将随着时间的推移保持不变. 这个实现为基本操作(get和put)提供了恒定的时间性能,假设hash函数在bucket中适当地分散了元素.集合视图上的迭代所需的时间与Ha…
来源:朱小厮 链接:http://blog.csdn.net/u013256816/article/details/50912762 Java集合框架概述 Java集合框架无论是在工作.学习.面试中都会经常涉及到,相信各位也并不陌生,其强大也不用多说,博主最近翻阅java集合框架的源码以及搜索一些相关资料整理出Java集合框架的系列.一方面是做一个总结,方便以后查阅,另一方面希望各位小伙伴能够提出不足之处,我会及时更新修改. 博主从网上抠了一张图,觉得画得还是比较形象的,给大家参考一下. 上述类…
概要 第1部分 HashMap介绍 HashMap简介 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射不是有序的. HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”.容量 是哈希表中桶的数…
原文出处:Java8 系列之重新认识 HashMap 摘要 HashMap 是 Java 程序员使用频率最高的用于映射 (键值对) 处理的数据类型.随着 JDK(Java Developmet Kit)版本的更新,JDK1.8 对 HashMap 底层的实现进行了优化,例如引入红黑树的数据结构和扩容的优化等.本文结合 JDK1.7 和 JDK1.8 的区别,深入探讨 HashMap 的结构实现和功能原理. 简介 Java 为数据结构中的映射定义了一个接口 java.util.Map,此接口主要有…
1.HashMap的概念 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它是线程不安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射是无序的. 本文重点是介绍HashMap中的"拉链法"解决散列冲突.如果想了解其他方面的知识可参考http://www.cnblo…
jdk1.8.0_144 HashMap作为最常用集合之一,继承自AbstractMap.JDK8的HashMap实现与JDK7不同,新增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂,效率变得更高.为满足自身需要,也重新实现了很多AbstractMap中的方法.本文会围绕HashMap,详细探讨HashMap的底层数据结构.扩容机制.并发环境下的死循环问题等. JDK8同JDK7一样对Map.Entry进行了重新实现,改了个名字叫——Node,我想这是因为在红黑树中更方便理解,方法和JDK7大体相同只…
HashSet 集合 HashMap 集合 HashSet集合 1.1 Set 接口的特点 Set体系的集合: A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致 B:没有索引 C:存入集合的元素没有重复 1.2 HashSet 使用&唯一性原理 1.2.1 HashSet的使用 1.2.1.1 案例代码一: public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Student>…
HashMap 说明: 在详细介绍HashMap的代码之前,我们需要了解:HashMap就是一个散列表,它是通过“拉链法”解决哈希冲突的.还需要再补充说明的一点是影响HashMap性能的有两个参数:初始容量(initialCapacity) 和加载因子(loadFactor).容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量.加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度.当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内…
前面我们已经分析了ArrayList和LinkedList这两个集合,我们知道ArrayList是基于数组实现的,LinkedList是基于链表实现的.它们各自有自己的优劣势,例如ArrayList在定位查找元素时会优于LinkedList,而LinkedList在添加删除元素时会优于ArrayList.而本篇介绍的HashMap综合了二者的优势,它的底层是基于哈希表实现的,如果不考虑哈希冲突的话,HashMap在增删改查操作上的时间复杂度都能够达到惊人的O(1).我们先看看它所基于的哈希表的结…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap/365.html#nowhere HashMap的键值对 HashMap储存数据的方式是-- 键值对 package collection; import java.util.HashMap; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashMap<String,String> dictiona…
Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下.网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论. 1.hashmap的数据结构 要知道hashmap是什么,首先要搞清楚它的数据结构,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引 用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,hashmap也不例外.Hashmap实际上是一个数组和链表的结合体(在数据结构中,一般称之 为“链…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap-vs-hashtable/692.html#nowhere HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式区别1: HashMap可以存放 nullHashtable不能存放null区别2:HashMap不是线程安全的类Hashtable是线程安全的类 package collection; import java.util…
参考链接: HOW2J.CN HashMap HashMap实现了JAVA的Map接口,类似于C++的STL框架的Map,是存储键值对的数据结构.键(key)是唯一的,但值(value)可以重复,如果向HashMap的对象中插入一个键值对,但键已经在HashMap对象中存在了,则会覆盖之前的键值对. package blog; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Main { public static voi…
1.HashMap特点 存放的元素都是键值对(key-value),key是唯一的,value是可以重复的 存放的元素也不保证添加的顺序,即是无序的 存放的元素的键可以为null,但是只能有一个key为null,可以有多个value为null(前提是存放的是HasHap对象) 如果新添加的元素的键(key)在集合中已经存在,自动将新添加的值覆盖到原有的值 2.底层实现 HashMap的底层使用的是Node对象数组; HashMap源码 transient Node<K,V>[] table;…
1.hashMap中的成员分析 transient Node<K,V>[] table; //为hash桶的数量 /** * The number of key-value mappings contained in this map. */ transient int size; //hashMap中键值对的数量 /** * The number of times this HashMap has been structurally modified * Structural modific…
深入理解HaspMap死循环问题 由于在公司项目中偶尔会遇到HashMap死循环造成CPU100%,重启后问题消失,隔一段时间又会反复出现.今天在这里来仔细剖析下多线程情况下HashMap所带来的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环. 2.多线程put非null元素后,get操作得到null值. 3.多线程put操作,导致元素丢失. 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: public class Test extends Thread { stat…
这个问题应该倒过来思考,HashMap的长度是2的N次幂,有什么优势? 在HashMap的putVal()方法中,为了确定插入元素在table[]数组中的下标位置,使用的与(&)运算来计算 如下代码 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) =…
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