参考链接: HOW2J.CN HashMap HashMap实现了JAVA的Map接口,类似于C++的STL框架的Map,是存储键值对的数据结构.键(key)是唯一的,但值(value)可以重复,如果向HashMap的对象中插入一个键值对,但键已经在HashMap对象中存在了,则会覆盖之前的键值对. package blog; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Main { public static voi…
1.hashMap中的成员分析 transient Node<K,V>[] table; //为hash桶的数量 /** * The number of key-value mappings contained in this map. */ transient int size; //hashMap中键值对的数量 /** * The number of times this HashMap has been structurally modified * Structural modific…
深入理解HaspMap死循环问题 由于在公司项目中偶尔会遇到HashMap死循环造成CPU100%,重启后问题消失,隔一段时间又会反复出现.今天在这里来仔细剖析下多线程情况下HashMap所带来的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环. 2.多线程put非null元素后,get操作得到null值. 3.多线程put操作,导致元素丢失. 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: public class Test extends Thread { stat…
这个问题应该倒过来思考,HashMap的长度是2的N次幂,有什么优势? 在HashMap的putVal()方法中,为了确定插入元素在table[]数组中的下标位置,使用的与(&)运算来计算 如下代码 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) =…