入门oj 5499: 讲话模式】的更多相关文章

Description 每个人说话都有口头禅,现给出一个字符串,请求出其中出现次数最多的单词(不区分大小写). Input 输入一行,长度小于等于1048576的字符串输入至少包含一个字母或数字 Output 输出一行,为出现次数最多的单词及出现的次数,用空格分开如果结果不唯一,则输出字典序最小的那个,这个单词必须以小写的形式输出. Sample Input Can a can can a can? It can ! Sample Output can 5 HINT 1简单的一个map题 2这个…
这里可以复制样例: 样例输入: agnusbgnus 样例输出: 6 这里是链接:[入门OJ]2003: [Noip模拟题]寻找羔羊 这里是题解: 题目是求子串个数,且要求简单去重. 对于一个例子(agnus这个单词只出现过一次):abcagnusbgnus 它的满足子串就有以下几种情况: ①自身:agnus: ②和前面的字符组合:abcagnus.bcagnus.cagnus; ③和后面的字符组合:agnusbgnus.agnusbgnu.agnusbgn.agnusbg.agnusb; ④两…
扛不住的Hello World模式 上篇<RabbitMQ入门-从HelloWorld开始>介绍了RabbitMQ中最基本的Hello World模型.正如其名,Hello World模型组成简单,也很好理解,我们也看到了一条消息时如何从一个生产者最终流向队列并最终被消费者消费的过程. 但是,过于简单.单调的模型设计也存在一些缺陷.假使现在队列Queue中挤压了很多的消息没有被消费,Hello World模型中只有一个消费者,在消费消息时会显得力不从心.如果遇上网络状况异常等情况,则消费速率就…
在入门一.入门二我们实现了一个完整的API保护的过程.需要保护的API只需在其Controler上应用[Authorize]特性,来显式指定受保护的资源.而我们实现的这个例子,所应用的模式叫“Client Credentials”,在Config.cs中有这么一段代码 “Client Credentials”(客户端凭证)模式,是最简单的授权模式,因为授权的流程仅发生在Client与Identity Server之间. 该模式的适用场景为服务器与服务器之间的通信.比如对于一个电子商务网站,将订单…
//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. //实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核 //上代码 //定义职责对象的接口 public abstract class Handler { protected Handler successor = null; public Handler(Handler su…
//装饰模式定义:动态地给一个对象加入一些额外的职责. //就添加功能来说.装饰模式比生成子类更为灵活 //这也提现了面向对象设计中的一条基本原则,即:尽量使用对象组合,而不是对象继承 //Component:组件对象的接口.能够给这些对象动态加入职责 //ConcreateComponet:详细的组件对象.实现组件对象接口.通常就是被装饰器装饰的对象.也就是能够给这个对象加入职责 //Decorator:全部装饰器的抽象父类,须要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,…
Hello World模式,告诉我们如何一对一发送和接收消息: Work模式,告诉我们如何多管齐下高效的消费消息: Publish/Subscribe模式,告诉我们如何广播消息 那么有没有灵活强一点的既可以高效消费,又可以同时送达多个消费者的模式? 有,这就是Routing模式,我又称之为Direct直连模式. Routing模式 一个生产者P,一个交换机X,多个消息队列Q以及多个消费者C 在Exchange和Queue中,我们看到了不同的规则,也就是Routing Key 显然从图中的说明,我…
工厂方法模式 属于23中设计模式中创建型类型. 核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类. 来源 ​ 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示 女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现类,有皮肤的区别. UML类图 图一 Factory: 工厂类的接口,根据类类型,提供只能创建Human子类,或者子孙类的方法. HumanFactory: 工厂类的具体实现,通过反射获取该对象. Hum…
介绍 ​ 我尽量用最少的语言解释总结: ​ Java23种设计模式之一,属于结构型模式,允许向一个现有的对象添加新的功能,不改变其结构. 应用实例: ​ 给英雄联盟种的射手,添加不同的装备.先装备攻速鞋,在装备电刀,最后装备无尽 uml类图如下 主要代码如下 ADC类: /** * @ClassName ADC * @Description 英雄联盟射手 * @Author ouyangkang * @Date 2018-11-13 08:49 **/ public interface ADC…
自己最开始是在cloud foundry中接触过消息服务器(nats),或者说是消息中间件,也算是初步知道了一个消息服务器对于分布式的网络系统的重要性,后来自己也曾想过在一些项目中使用它,尤其是在一些分布式的环境下,可以极大的方便整个系统的实现.... 例如如下的形式: 在中间通过一个消息中间件,可以很方便的将各个woker的数据发送到最终的统计服务器来做数据的统计,从而减少很多在网络通信中会消耗的编程时间.... ZeroMQ算是在在网上能搜到的较为出名的消息中间件了吧,不过其实看了它的用法之…