iOS使用宏写单例】的更多相关文章

本文只介绍ARC情况下的单例 过去一直背不下来单例如何写,就是知道这么回事,也知道通过宏来写单例,但是一直记不住,今天就来记录一下 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     SIPerson *person = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@"%@",person);     SIPerson *person1 = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@&…
Swift与OC两种语法写单例的区别 例如写一个NetworkTools的单例 (1)OC写单例 + (instancetype)sharedNetworkTools { static id instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; //这里可以做一些初始化 }); return instance; } (2)Swift写单例 /…
在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例.那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏.使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用.有了这个头文件,只要在使用的时候包含这个文件,基本上就OK了.具体怎么使用,下面有详细说明. //  Singleton.h //  单例的宏 /* 使用方法 1:包含这个头文件 2:在.h文件总包含 singleton_h…
在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:<IOS学习笔记4—Objective C—创建单例>自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现.今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,…
Swift实现单例模式 Swift实现单例模式 由于Swift语言弱化了struct和class之间的界限,这里我分别给出自己写的两种的单例实现 class版本: class SwiftSingleton{ class func shareInstance()->SwiftSingleton{ struct YRSingleton{ static var instance:SwiftSingleton? = nil } dispatch_once(&YRSingleton.predicate…
原文地址 原文地址2 Python中的单例模式的几种实现方式的及优化 阅读目录(Content) 单例模式 实现单例模式的几种方式 1.使用模块 2.使用装饰器 3.使用类 4.基于__new__方法实现(推荐使用,方便) 5.基于metaclass方式实现 相关知识 实现单例模式 回到顶部(go to top) 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对…
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy   static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法:…
创建安全的单例 #import "Singleton.h" @implementation Singleton static Singleton* _instance = nil; +(instancetype) shareInstance { static dispatch_once_t onceToken ; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ; }) ; r…
#import "MyHandle.h" static MyHandle *handle = nil; @implementation MyHandle // 传统写法 // 此时如果多个任务并发执行,他就不会满足单例的优点 //+ (MyHandle *)shareMyHandle { // if (nil == handle) { // handle = [[MyHandle alloc] init]; // } // return handle; //} // 多线程中的写法 +…
+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass alloc] init]; }); return _sharedClient; }…