再分析 返回值加引用&,const】的更多相关文章

本文主要分析,返回&,和返回值加const的作用. 返回& 定义一个数组模板: template<class T>class Array{ enum{size = 100}; T A[size];public:  T& operator [](int index){//如果返回的没有引用,该操作符就不能作为左值了!!  //返回引用,表示返回对象本身,而不是对象的值.  require(index>=0 && index<size,"…
天气预报的程序.程序并不难. 看到这个需求第一个想法就是只要找到合适天气预报接口一切都是小意思,说干就干,立马跟学生沟通价格. ​ ​不过谈报价的过程中,差点没让我一口老血喷键盘上,话说我们程序猿的人工什么时候这么低廉了...oh my god ​ ​50十块,你跟我开什么国际玩笑!!不够意外惊喜还是有的,居然是个妹子嘿嘿,哎呀什么钱不钱的多伤感情. 老哥送你一套代码,小妹妹以后你好好学习,不懂得问老哥,然后顺利的家了微信(妹子很漂亮). ​ 废话不多说开干,这个程序最大的难点就是找一个合适的天…
通过在函数前添加&可以获取函数返回值的引用,如:function &test(){return 10;}…
对于函数的返回值,看似简单,但并非如此,比如: int func(int a);该函数会返回一个int型,如果进行一个调用int result=func(3);会发生什么情况? 首先,func将返回值复制到一个匿名临时变量中,在这里假设该临时变量为anony(其实是没有名字的,这里方便阐述):然后,再将anony的值复制到result,可以看出,这里是进行了两次复制的.而并非一次复制. 对于返回引用的函数: int & func(int &a);假设该函数传入一个int的引用,然后再fun…
一.在C#7.0以上版本中,方法的返回值可以通过关键字ref指定为返回变量的引用(而不是值)给调用方,这称为引用返回值(Reference Return Value,或ref returns): 1.与引用参数一样,使用关键字ref声明引用返回值: public ref int MyFunc(int[] nums) { //do… ]; } 2.使用引用返回值避免了值类型在方法返回时的浅拷贝操作,提高了效率: 3.使用引用返回值通常是为了让调用方有权访问(和修改)此变量,因此引用返回值不支持无返…
这一篇博客我们来介绍一下Mybatis执行sql语句返回的结果值的到实体对象的映射机制.首先ResultType和ResultMap的使用方式是不同的. ResultType的使用方式: resultType的值为实体类 <select id="getUser" parameterType="int" resultType="com.tianjunwei.learn.learn1.entity.User"> select * from…
转自https://www.cnblogs.com/JMLiu/p/7928425.html 一.主要讨论下面两个函数的区别: int& at() { return m_data_; } int at() { return m_data_; } 上面两个函数,第一个返回值是int的引用int&,第二个返回值是int,二者的区别是什么呢? 我们先用一个语句 const int& a = mymay.at(); 来分别调用一次上面两个函数,然后看汇编语言的结果. 反汇编结果: 1 #i…
一.主要讨论下面两个函数的区别: int& at() { return m_data_; } int at() { return m_data_; } 上面两个函数,第一个返回值是int的引用int&,第二个返回值是int,二者的区别是什么呢? 我们先用一个语句 const int& a = mymay.at(); 来分别调用一次上面两个函数,然后看汇编语言的结果. 反汇编结果: #int& at() #{ # return m_data_; #} 00BB6830 pus…
转自:https://blog.csdn.net/weixin_40539125/article/details/81410008 这篇文章写的很好: 语法:类型 &函数名(形参列表){ 函数体 } 特别注意: 1.引用作为函数的返回值时,必须在定义函数时在函数名前将& 2.用引用作函数的返回值的最大的好处是在内存中不产生返回值的副本   //代码来源:RUNOOB   #include<iostream>   using namespace std;   float temp…
在C++程序中,经常用const 来限制对一个对象的操作,例如,将一个变量定义为const 的: const  int  n=3; 则这个变量的值不能被修改,即不能对变量赋值. const 这个关键字经常出现在函数的定义中,而且会出现在不同的位置,比如: int  strcmp (const   char  *str1,const    char  *str2); const    int  & min (int  &, int  &); void  printMessage (c…
class string{ public: string(const char *str=NULL); string(const string& str);     //copy构造函数的参数为什么是引用呢?  我相信大家都懂的! string& operator=(const string & str); //赋值函数为什么返回值是引用呢? ~string(); }; 如果返回值时, return *this后马上就调用拷贝构造函数. 但是万一由于没有定义拷贝构造函数  ,就会调…
含义 引用不产生副本,只是给原变量起了别名. 对引用变量的操作就是对原变量的操作. 基本语法 数据类型 &别名 = 原名 e.g. int a = 10; int &b = a; //引用必须要初始化,一旦初始化后不可以更改:因为本指是指针常量,不可以修改指针的指向 可以通过赋值修改: int main() { int a = 10; int &b = a; int c = 20; b = c; //可以赋值,但是不能更改引用 cout << "a"…
原文:c#调用c++开发的dll const char* 返回值接收问题 用c#调用视频接口相关的dll,dll使用c++开发. c++接口定义如下: PLATFORM const char* Plat_GetValueStr(const char* propertyName, int iUserHandle); c#接口定义如下: [DllImport(@"Platform.dll", EntryPoint = "Plat_GetValueStr", CharSe…
在finally代码块中处理返回值,这是在面试题中经常出现的题目.但是在项目中绝对不能再finally代码块中出现return语句,这是因为这种处理方式非常容易产生"误解",会严重误导开发者. public class Client { public static void main(String[] args) { try { doStuff(-1); doStuff(100); } catch (Exception e) { System.out.println("这里是…
如果是对一个常量进行引用,则编译器首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作.对C++常量引用可以用其它任何引用来初始化:但不能改变. 关于引用的初始化有两点值得注意: (1)当初始化值是一个左值(可以取得地址)时,没有任何问题: (2)当初始化值不是一个左值时,则只能对一个const T&(常量引用)赋值.而且这个赋值是有一个过程的: 首先将值隐式转换到类型T,然后将这个转换结果存放在一个临时对象里,最后用这个临时对象来初始化这个引用变量. 例子…
先看一段java代码,func返回值为int: public static int func() { int result = 0; try { result = 1; return result; } catch (Exception e) { result = 2; return result; } finally { result = 3; } } 正确的返回结果是,func返回1. 原因:如果finally中没有return语句,但是改变了要返回的值,这里有点类似与引用传递和值传递的区别…
先说结论(不一定适用所有环境): 1) GCC默认开启了返回值优化(RVO),除非编译时指定“-fno-elide-constructors”: 2) 现代C++编译器一般都支持返回值优化: 3) string的拷贝构造和拷贝赋值是浅拷贝. 测试环境: 1) gcc (GCC) 4.8.5 2) g++ (GCC) 4.8.5 3) libstdc++.so.6.0.19 注:g++默认开启了返回值优化, 使用“-O0”不能关闭编译器的返回值优化, 而应使用“-fno-elide-constru…
函数返回值时,要生成一个值的副本. 而用引用返回值时,不生成值的副本. 例如,下面的程序是有关引用返回的4种形式: //********************* //** ch9_6.cpp ** //********************* #include <iostream.h> float temp; float fn1(float r) { temp = r*r*3.14; return temp; } float& fn2(float r) { temp = r*r*3…
Asp.Net WebAPI服务函数的返回值主要可以分为void.普通对象.HttpResponseMessag.IHttpActionResult e四种,本文这里简单的介绍一下它们的区别. 一.返回void 返回void一般常用于Put和Delete函数. public void Delete(int id)    {    } 当服务函数执行完成后,服务器端并不是啥都不干直接把客户端给断掉,而是发送一个标准的204 (No Content)的Http应答给客户端. HTTP/1.1 204…
对象作为返回值 编译器会将函数栈中的返回值数据拷贝到返回栈中 指针作为返回值 函数的返回值可以是存储某种类型数据的内存地址,称这种函数为指针函数.它们的一般定义形式如下:  类型标识符 *函数名(参数列表):  在C++中,除了内存分配失败之外,new不会返回空指针,并且没有任何对象的地址为零.指针所指向的对象的生存期不应低于该指针的生存期. 用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量.局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些…
Lodop中有一些格式转换函数,这些函数和其他众多函数一样,c-lodop需要使用回调函数On_Return返回,Lodop插件方式直接返回,通常混合部署,写法要兼容两个控件.可以用if (LODOP.CVERSION)判断是否是使用的c-lodop方式,如下图片用的是这两个作为例子:LODOP.FORMAT("UpperMoney",需要转换的内容);//把阿拉伯数字转换成汉字大写数字LODOP.FORMAT("CHAR:FirstPinYin",需要转换的内容)…
Asp.Net WebAPI服务函数的返回值主要可以分为void.普通对象.HttpResponseMessag.IHttpActionResult e四种,本文这里简单的介绍一下它们的区别. 一.返回void 返回void一般常用于Put和Delete函数. public void Delete(int id) { } 当服务函数执行完成后,服务器端并不是啥都不干直接把客户端给断掉,而是发送一个标准的204 (No Content)的Http应答给客户端. HTTP/1.1 204 No Co…
一.引用 引用是别名 必须在定义引用时进行初始化.初始化是指明引用指向哪个对象的唯一方法. const 引用是指向 const 对象的引用: ; const int &refVal = ival; // ok: both reference and object are const int &ref2 = ival; // error: non const reference to a const object 可以读取但不能修改 refVal ,因此,任何对 refVal 的赋值都是不合…
函数返回值为 const 指针,可以使得外部在得到这个指针后,不能修改其指向的内容.返回值为 const 引用同理. class CString { private: char* str; public: const char* c_str() const; }; const char* CString::c_str() const { return str; } int main() { CString s; const char* p = s.c_str(); } 下面的两条语句编译时都会报…
原因是: +,-,*等返回不了引用,比如+运算符,可以如下重载(为了简单,假设A 只有int x:int y) A operator+(A a,A b) {A sum;   sum.x=a.x+b.x; sum.y=a.y+b.y;   return sum; } 分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,s…
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi…
环境及代码介绍 环境和源码 由于有时候要透彻的理解C里面的一些细节问题,所有有必要看看汇编,首先这一切的开始就是从汇编代码进入C的main函数过程.这里不使用编译器自动生成的这部分汇编代码,因为编译器自动生成的代码会涉及环境变量的传递,参数的传递等等一系列问题.以ARM汇编来进行分析.使用一个启动汇编文件和一个main.c的文件,在ARM 2440板子上调试这段程序,使用JLinkExe借助jlink来调试: init.s: .text .global _start _start: ldr sp…
const修饰函数 在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数.为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数. #include <iostream> using namespace std; class A{ private: int i; public: void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所…
这是老师上课讲的内容,现在把它写下来,一方面当做复习,另一方面真的想学点东西.废话不多说,先贴上测试的代码: #include <iostream.h> float temp; float fn1(float r) { temp = (float)(r*r*3.14); return temp; } float& fn2(float r) //绑定return的变量 { //float temp; temp = (float)(r*r*3.14); return temp; } voi…
1.1 知识点 函数:就是可以重复执行的代码块 2.  组成:参数,功能,返回值 为什么要用函数,因为一部分代码使用次数会很多,所以封装起来, 需要的时候调用 函数不调用,自己不会执行 同名函数会覆盖,后面的覆盖前面的 函数名等于整个函数,打印函数名,就等于打印整个函数的代码 7.  加载函数的时候只加载函数名,不加载函数体 参数相当于局部变量 两个平级的函数中变量不会相互影响 10.     预解析:函数在解释文档的时候会被整体提到文档的最前面,和加载不一样 第一种:解析的时候会被提前,可在任…