Axure制作dialog效果的动作步骤】的更多相关文章

1.在Axure中添加一个弹框按钮  2.将动态面版拖动到界面中    3.双击动态面版,双击state  4.拖入一块图片占位符进来    5.设置图片  6.回到上一个界面设置动态面版的大小,使其包含我们的内容, 7.动态面版设置隐藏   8.设置按钮的弹框事件,双击“鼠标单击时”  9.设置弹框再显示的时候据浏览器中间显示 动态面板==>固定到浏览器  10.点击弹框 按钮测试结果.   正常项目中的弹框应该是包含弹框头,主要内容,底部按钮.这个时候可以把这张图片换成具体的内容  …
PS快速制作下雪效果 具体的制作步骤如下: 1.打开PS,打开素材,打开窗口-动作 2.创建新动作,参数如下图 3.回到图层,建立一个图层,填充黑色,如下图 4.滤镜-像素化-点状化,参数如下图 5.图像-调整-阈值(255),如下图 6.把图层模式改为滤色,如图 7.滤镜-模糊-动感模糊,参数如图 8.回到刚才的动作调板,先按(停止播放.记录),,在按(3)次(播放选定动作),如图 9.按完后,便会出现如下图的效果 10.打开窗口-动画,把时间设置为(0.2秒).如图 11.点到图层面板里的图…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
Axure本身是没有直接提供圆形组件的,所以很多朋友在微博上问,如何使用axure制作圆形,难道都要找美工-- Axure没有提供圆形组件,但是它提供了一个万能组件--矩形组件,只要有矩形组件,我们就可以制作出圆形,下面让我们看看具体的制作步骤: 1. 拖动矩形组件到页面编辑区域,并设置形状为椭圆 2.设置椭圆的尺寸w: 80 h:80 来自:非原型不设计…
接着昨天的(一),今天上下雨效果的后半部分.在最后附上网盘链接,有使用的素材及本次的工程源文件,想看看的童鞋可以下载~~ 下雨效果分两部分:地上的涟漪和空中的雨滴.那么现在就开始,是使用unity3d的粒子系统制作下落的雨滴. 步骤1: 新建一个粒子系统. GameObject—>Create other—>Particle System.改名为raindrop. 步骤2: 新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Particles…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,…
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题.有时,为了美观的需要,我们可能需要在应用程序中制作一些看上去很酷的3D效果,比如下面的效果:这是一种立体的纯文字效果,或许你可以在网上找到相关工具自动生成图片,但如果是需要生成矢量的XAML图形文件,这样的工具少之又少.关于3D文字的问题,你可以参见大名鼎鼎的Charles Petzold在MSDN上的两篇…
在各色各样的展会中,各种炫彩华丽的灯光和光影一直都能吸引到人们大量的关注.同样,在视频制作中,光线的气氛渲染也是常用的方法,常用也就代表着效果明显,也是很多刚学视频剪辑小伙伴们想要学习的一种方法. 今天我们就来用Vegas制作炫光效果的方法. 一.导入素材 图1:图片素材 在网上下载一个特写镜头的图片,小编找的是叶子上的露珠,方便一会效果的最大化展示. 下载好图片素材后,打开视频剪辑软件Vegas,将素材导入到项目媒体中或者直接导入到下方时间线工作区中. 二.添加视频FX效果 点击图片素材上的按…
使用Axure制作的原型,如果你没有设置自适应视图的话它是不会自动适应任何设备的. 若要解释清楚这个问题需要的篇幅比较长,请大家自行参考 Point/Pixel/PPI/DPI 的意思和它们之间的关系.这里不再赘述,直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include Viewport tag ),并进行配置,生成HTML后再到相应的移动设备中浏览就正常了. 意思是:你要…
使用Axure制作App原型怎样设置尺寸? 原文地址:http://www.axure.us/2172/ 本文由原型库网站投稿,转载请注明出处. 最近有几位小伙伴儿都提出同样一个疑问:想用Axure设计一个 APP原型 放到真实的移动设备中演示,但不知道应该使用什么尺寸?若要解释清楚像素和分辨率需要的篇幅比较长,请大家参考百度百科.这里金乌直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接…