众所周知,flink是有状态的计算.所以学习flink不可不知状态.         正好最近公司有个需求,要用到flink的状态计算,需求是这样的,收集数据库新增的数据.         听起来很简单对吧?起初我也这么认为,现在发现,这尼玛就是变相的动态读取啊. 因为数据是一直在增加的,你需要记录这次收集的结果,用于下一次的运算,所以要用到状态计算. 废话不多说,直接上干货. 关于什么是有状态的flink计算,官方给出的回答是这样的:在flink程序内部存储计算产生的中间结果,…
这里将介绍Flink对有状态计算的支持,其中包括状态计算和无状态计算的区别,以及在Flink中支持的不同状态类型,分别有 Keyed State 和 Operator State .另外针对状态数据的持久化,以及整个 Flink 任务的数据一致性保证,Flink 提供了 Checkpoint 机制处理和持久化状态结果数据,随后对状态数据 Flink 提供了不同的状态管理器来管理状态数据,例如: MemoryStateBackend 等. 有状态计算 在Flink架构体系中,有状态计算可以说是Fl…
目录 一.前言 二.状态类型 2.1.Keyed State 2.2.Operator State 三.状态横向扩展 四.检查点机制 4.1.开启检查点 (checkpoint) 4.2.保存点机制 (Savepoints) 五.状态后端 5.1.状态管理器分类 5.2.配置方式 六.状态一致性 6.1.端到端(end-to-end) 6.2.Flink+Kafka 实现端到端的 exactly-once语义 6.3.Kafka幂等性和事务 幂等性 事务 6.4 两阶段提交协议 七.链接文档 一…
Flink系列文章 第01讲:Flink 的应用场景和架构模型 第02讲:Flink 入门程序 WordCount 和 SQL 实现 第03讲:Flink 的编程模型与其他框架比较 第04讲:Flink 常用的 DataSet 和 DataStream API 第05讲:Flink SQL & Table 编程和案例 第06讲:Flink 集群安装部署和 HA 配置 第07讲:Flink 常见核心概念分析 第08讲:Flink 窗口.时间和水印 第09讲:Flink 状态与容错 这一课时我们主要…
摘自Apache官网 一.State的基本概念 什么叫State?搜了一把叫做状态机制.可以用作以下用途.为了保证 at least once, exactly once,Flink引入了State和Checkpoint 某个task/operator某时刻的中间结果 快照(snapshot) 程序一旦crash,恢复用的 机器学习模型的参数 二.Flink中包含的State Keyed State和Opreator State 1.Keyed State基于KeyedStream的状态.这个状…
使用 operator state的方式有以下几种: 方式一: stateful function(RichFunction) 实现 CheckpointFunction 接口 必须实现两个方法:Void snapshotState(FunctionSnapshotContext context)  throws Exception; Checkpoint 执行时调用 Void initializeState(FunctionInitializationContext context) thro…
本文来自8月11日在北京举行的 Flink Meetup会议,分享来自于施晓罡,目前在阿里大数据团队部从事Blink方面的研发,现在主要负责Blink状态管理和容错相关技术的研发.   本文主要内容如下: 有状态的流数据处理: Flink中的状态接口: 状态管理和容错机制实现: 阿里相关工作介绍: 一.有状态的流数据处理   1.1.什么是有状态的计算      计算任务的结果不仅仅依赖于输入,还依赖于它的当前状态,其实大多数的计算都是有状态的计算. 比如wordcount,给一些word,其计…
本文主要内容如下: 有状态的流数据处理: Flink中的状态接口: 状态管理和容错机制实现: 阿里相关工作介绍: 一.有状态的流数据处理# 1.1.什么是有状态的计算# 计算任务的结果不仅仅依赖于输入,还依赖于它的当前状态,其实大多数的计算都是有状态的计算. 比如wordcount,给一些word,其计算它的count,这是一个很常见的业务场景.count做为输出,在计算的过程中要不断的把输入累加到count上去,那么count就是一个state. 1.2.传统的流计算系统缺少对于程序状态的有效…
Flink 作为新一代基于事件流的.真正意义上的流批一体的大数据处理引擎,正在逐渐得到广大开发者们的青睐.就从我自身的视角看,最近也是在数据团队把一些原本由 Flume.SparkStreaming.Storm 编写的流式作业往 Flink 迁移,它们之间的优劣对比本篇暂不讨论. 近期会总结一些 Flink 的使用经验和原理的理解,本篇先谈谈 Flink 中的状态和容错机制,这也是 Flink 核心能力之一,它支撑着 Flink Failover,甚至在较新的版本中,Flink 的 Querya…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000000513137 今天在进行 saltstack 多环境的时候,遇到一个问题,最终得到解决,好记性不如烂笔头,记录. 首先,我在 salt master 服务器上对 /etc/salt/master 配置文件进行多环境配置,配置文件如下: file_roots: base: - /srv/salt/base dev: - /srv/salt/dev prod: - /srv/salt/prod test: - /srv/…
最近编写kubernetes的saltstack状态配置文件,在github上找到一个开源的salt文件,根据自己的需要,完成修改之后.执行部署测试 大致目录结构如下: |----k8s | |____node.sls | |____master.sls | |____etcd.sls | |____modules | | |____kubelet.sls | | |____docker.sls | | |____quagga.sls | | |____kube-proxy.sls | | |_…
Recently, I am learning Working with ADT. Got some extra thought about State Monad. Basiclly how to thinking in State. First, we need to know the type of State: State returns Pair with Unit on the left, and state on the right: State(state => Pair(Uni…
Not only will we need to give our initial state to a Redux store, we will also need to be able to reset our state at any time by dispatching an action. We can get the best of both worlds by having a function that will return an object with all of our…
Stateful computations require the ability for their state to change overtime. We take a look on one way to replace the state portion of our stateful datatype with a value. We explore the mechanics of how this can be accomplished and introduce the put…
While sometimes outside input can have influence on how a given stateful transaction transitions, there are many times where the current state at the time of a transaction. We can see the power of this type of transaction by seeing what it would take…
We have State like this: const state = { cards: [ { id: "green-square", color: "green", shape: "square" }, { id: "orange-square", color: "orange", shape: "square" }, { id: "blue-triangle&quo…
本文主要介绍福布湿在flink实时流处理中,state使用的一些经验和心得.本文默认围观的大神已经对flink有一定了解,如果围观过程中发现了有疑问的地方,欢迎在评论区留言. 1. 状态的类别 1.1 从数据角度看,flink中的状态分为2种: KeyedState 在按key分区的DataStream中,每个key拥有一个自己的state,换句话说,这个state能得到这个key所有的数据. 结合以上的描述,不难得出以下结论,KeyState只能在KeyedStream上使用. Operate…
Using put to update our state for a given state transaction can make it difficult to modify a given state based on its previous value. In this lesson we will explore a means to lift specialized functions that can be used modify our state’s value. The…
Many times we need to access and transform state, either in part or in full, to be used when calculating other state transitions. We will look at how we can leverage the get function on the State ADT to read and modify portions of our application sta…
首先初始化redux的数据 reducer 那么问题来了,todos这个reducer是如何知道传入的是初始化state下面的todos这条数据呢? 合并reducer 合并之后是这样的 他们之间的关系 const objectInitValue = { 属性1: 初始值 属性2: 初始值 } 相当于这样: let object = { 属性1: func1, 属性2: func2 } const func1 = () => { 这是获得属性1的方法 } const func1 = () =>…
All transformations in Flink may look like functions (in the functional processing terminology), but are in fact stateful operators. You can make every transformation (map, filter, etc) stateful by using Flink's state interface or checkpointing insta…
1.State概念理解 在Flink中,按照基本类型,对State做了以下两类的划分:Keyed State, Operator State. Keyed State:和Key有关的状态类型,它只能被基于KeyedStream之上的操作,方法所使用.我们可以从逻辑上理解这种状态是一个并行度操作实例和一种Key的对应, <parallel-operator-instance, key>.Operator State:(或者non-keyed state),它是和Key无关的一种状态类型.相应地我…
有状态的计算作为容错以及数据一致性的保证,是当今实时计算必不可少的特性之一,流行的实时计算引擎包括 Google Dataflow.Flink.Spark (Structure) Streaming.Kafka Streams 都分别提供对内置 State 的支持.State 的引入使得实时应用可以不依赖外部数据库来存储元数据及中间数据,部分情况下甚至可以直接用 State 存储结果数据,这让业界不禁思考: State 和 Database 是何种关系?有没有可能用 State 来代替数据库呢?…
1.前言 本文主要基于实践过程中遇到的一系列问题,来详细说明Flink的状态后端是什么样的执行机制,以理解自定义函数应该怎么写比较合理,避免踩坑. 内容是基于Flink SQL的使用,主要说明自定义聚合函数的一些性能问题,状态后端是rocksdb. 2.Flink State https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.10/dev/stream/state/state.html 上面是官方文档,这里按照个人思路快速理解一下…
1.什么是状态 对于任何一个操作,都可以被看成是一个函数,比如y=f(x),如果对于同一个x的任何一次输入,得到的y都是相同的,则可以认为这个函数是无状态,否则,这个函数就是有状态的.Flink的一大特点就在于对状态的支持. 2.Keyed State和Operator State Keyed State Keyed State正如其名,总是和具体的key相关联,也只能在keyedStream的function和operator上使用. Keyed State可以被当做是Operator Sta…
1.概述 Flink支持有状态计算,根据支持得不同状态类型,分别有Keyed State和Operator State.针对状态数据得持久化,Flink提供了Checkpoint机制处理:针对状态数据,Flink提供了不同的状态管理器来管理状态数据,如MemoryStateBackend. 上面Flink的文章中,有引用word count的例子,但是都没有包含状态管理.也就是说,如果一个task在处理过程中挂掉了,那么它在内存中的状态都会丢失,所有的数据都需要重新计算. 从容错和消息处理的语义…
在Flink中的每个函数和运算符都是有状态的.在处理过程中可以用状态来存储数据,这样可以利用状态来构建复杂操作.为了让状态容错,Flink需要设置checkpoint状态.Flink程序是通过checkpoint来保证容错,通过checkpoint机制,Flink可恢复作业的状态和计算位置. checkpoint检查点 前提条件 Flink的checkpoin机制需要与流和状态的持久化存储交互,一般它要求: 一个持久化的数据源 当Flink程序出现问题时,可以通过checkpoint持久化存储中…
状态管理 之前我们提到过大多数流应用是有状态的.很多operators会不断的访问并更新某中状态,例如一个window中收集了多少条记录,输入源中当前读到的位置,亦或是用户定义的特定operators的状态.无论是内置的operator还是用户定义的operators,Flink对待它们都是一致的.在这章我们会讨论Flink 支持的不同的状态类型.state是如何被存储并由state backends管理的,以及有状态的应用如何通过重新分发state而进行扩展. 一般来说,所有数据都由一个tas…
Flink不同于其他实时计算的框架之处是它可以提供针对不同的状态进行编程和计算.本篇文章的主要思路如下,大家可以选择性阅读. 1. Flink的状态分类及不同点. 2. Flink针对不同的状态进行编程. 3. 检查点机制和配置. 4. 状态的存储.  Flilnk的状态分类及不同点    Flink有两种不同的状态分类,一种是Keyed State(键状态),一种是Operator State(算子状态). Keyed State 主要是针对KeyedStream中使用,当使用keyBy方法的…
1.理解State(状态) 1.1.State 对象的状态 Flink中的状态:一般指一个具体的task/operator某时刻在内存中的状态(例如某属性的值) 注意:State和Checkpointing 不要搞混 checkpoint则表示了一个Flink Job,在一个特定时刻的一份全状态快照,即包含一个job下所有task/operator 某时刻的状态 状态的作用 增量计算 聚合操作 机器学习训练模式 等等 容错 Job故障重启 升级 1.2.状态的分类 1.Operator Stat…