原文来源: https://stackoverflow.com/questions/674304/why-is-init-always-called-after-new 需要控制新实例的创建时,请使用__new__. 需要控制新实例的初始化时,请使用 init. __new__是实例创建的第一步.它首先被调用,并负责返回您的类的新实例. 相比之下, __ init__不会返回任何内容; 它只负责在创建实例后初始化它. 通常,除非您继承了str,int,unicode或tuple之类的不可变类型,…
如题: 一对一关联查询时使用relation连贯操作查询后,调用getLastSql()方法输出的sql语句不是一条关联查询语句. 例如: $list = $db->relation(true)->where($where)->order('blogid desc')->limit($Page->firstRow.','.$Page->listRows)->select(); $sql = $db->getLastSql(); 输出的sql语句为: SELE…
uses messages; Procedure SetDateFormat; //设置系统日期格式var buf:pchar; i:integer; p:DWORD;begin getmem(buf,100); i:=100; //i必须在调用前赋值为buf缓冲区的长度.如果设为0或负值,将取不到设置的值 GetLocaleInfo(LOCALE_USER_DEFAULT,LOCALE_SSHORTDATE,buf,i); //取当前用户设置,短日期格式. if trim(string(buf…
人员都知道,可以经由过程应用 startActivityForResult() 和 onActivityResult() 办法来传递或接管参数. 然而在"轻听"项目中,还没比及被调用的 Activity 返回,onActivityResult() 就被履行了. 找了好久,终于经由过程小道消息得知,这与 Activity 的加载模式(launchMode)有关,该属性可以在 AndroidManifest.xml 中设置. 本来将其设为 singleInstance,经测试,所有须要传递…
今天无意间在[任务管理器]中发现,每添加1张图片后,应用程序的 GDI对象 + 3,添加图片后,再把所有图片删除, GDI对象数量没减少! 排查原因,发现: GDI对象 + 3 的代码是: int offset = LookupIconIdFromDirectoryEx(pIcoData, TRUE, width_thumbnail, height_thumbnail, LR_DEFAULTCOLOR); ) //成功 { HICON ico = CreateIconFromResourceEx…
<div> <div id='paneloading' style='display:none;position:fixed;top:0px;left:0px;z-index:999999;width:100%;height:100%;background-color:lightgrey;filter:alpha(opacity=70);opacity:0.7;'> <div style='z-index:9999999;width:300px;height:150px;po…
addcomponent 等价于 instance了一个组件,完成后立即从该点调用awake(). 等到游戏中所有组件都被awake()之后,start()才会被调用.示例如下: class MyTest { void Awake(){ Console.WriteLine("Awake") } void Start(){ Console.WriteLine("Start") } void Testx(){ Console.WriteLine("Testx&…
先看看状况(小心头疼) client.c 编译得到 client:在 client 的 main 中用 dlopen( "./liba.so", RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL) 打开 liba.so,并调用 liba.so 中的 start 函数:在 liba.so 的 start 函数中通过 dlopen( 0, RTLD_GLOBAL|RTLD_LAZY ) 得到的句柄尝试调用 client  中的 startup_fcn 函数.使用 gcc client.c -o…
1) start方法: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码.通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止. 2) run(): run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用run方法,程序中依然只有主线程这一个线…
背景: 项目基于原生js,没用到任何脚手架和框架,但也需要打包压缩. 项目的js中声明了一些全局变量 供其他js调用. 这时候如果用webpack打包,基于webpack特性,会嵌套一层大函数,会将js中的变量变成局部,不能供其他js调用. 因此弃用了webpack.选用了uglifyjs. 原因: webpack里也有用到uglifyjs的webpack版:uglifyjs-webpack-plugin. 打包途径: 打包源文件:dev文件夹下的js文件====>目标文件:js文件夹. 目录结…