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串口编程步骤(非中断)如下: 使能GPIO时钟 使能串口时钟 配置TXD为复用功能+推挽   (站在STM32芯片角度) 配置RXD为复用功能+上拉   ( 站在STM32芯片角度) 设置数据帧 OVER8位配置(过采样选择) 数据包设置,包括起始位.停止位.数据位 禁止奇偶校验 设置波特率 使能发送器 使能接收器 使能串口…
Stm32外围模块编程初始化步骤: 一.外部中断 1)初始化 IO 口为输入. 这一步设置你要作为外部中断输入的 IO 口的状态,可以设置为上拉/下拉输入,也可以设置为浮空输入,但浮空的时候外部一定要带上拉,或者下拉电阻.否则可能导致中断不停的触发.在干扰较大的地方,就算使用了上拉/下拉,也建议使用外部上拉/下拉电阻,这样可以一定程度防止外部干扰带来的影响. 2)开启 IO 口复用时钟,设置 IO 口与中断线的映射关系. STM32 的 IO 口与中断线的对应关系需要配置外部中断配置寄存器 EX…
老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用MSComm通讯控件,那么简单的东西,对付简单的任务完全可以,但当我们需要在程序中用多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:CserialPort类. 这是Remon Spekreijse写的一个串口类, 地址在: http:…
storysnail的Linux串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://w…
storysnail的Windows串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:/…
大家可以使用压缩包中的UsbApp.exe调试本软件idVendor为:0483  idProduct为5750. 今天太晚了,明天还要上半天班,上位机软件找个时间在写一篇文章.请关注我的博客.压缩包中附带了几个编译软件典型的上位机源代码,大家可以参考下. 本文中源程序的下载网址为:http://download.csdn.net/source/2918553 很久没写过文章了,趁今晚有空出来露一下.最近发现很多人对STM32的USB通信很感兴趣.要将USB的通信协议搞懂确实是一个比较漫长的过程…
一.RS232通信协议 1.概念 个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries Association,EIA) 所制定的异步传输标准接口. 2.电气特性 逻辑1(MARK): -3V--15V 逻辑0(SPACE):  +3-+15V 3.接口 实现全双工异步通信只需要三根线:RX.TX和GND. 二.常见COMS电平转RS232电平的芯片--MAX3232 1.逻辑输入与逻辑输出特性 2.RS232接口端输入特性 3.RS232接口端输出特性 三.S…
http://blog.csdn.net/qiusuo800/article/details/8299777 目前,我在学习C#串口编程类的基础知识,在网上也找了一些资料,但都存在一些问题,现在他们基础上再进行一定的修改,且更详细的表达如何实现串口编程,实现串口的发送与接收.本文通过一个完整的实例,目的在于说明在win7系统中进行串口编程时: 1.  用C# 编程串口的属性定义.成员变量以及方法等问题: 2.  掌握串口的发送与接收,利用虚拟串口来进行通讯,体验串口通讯: 至于具体的串口通信原理…
翻译自:ms-help://MS.MSDNQTR.v80.chs/MS.MSDN.v80/MS.WIN32COM.v10.en/dnfiles/html/msdn_serial.htm 老外写的文章,虽比较全面,但很啰嗦,不如看各个函数的文档来得快.为方便以后查阅,列出本文涉及的主要函数如下: CreateFile.ReadFile.WriteFile.GetOverlappedResult.WaitForSingleObject SetCommMask.WaitCommEvent ClearC…
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?…
按照对linux系统的理解,串口编程的顺序无非就是open,read,write,close,而串口有波特率.数据位等重要参数需要设置,因此还应该用到设置函数,那么接下来就带着这几个问题去学习linux下的串口编程. 1.open linux串口编程其实也是文件编程,首先要用open函数打开串口设备,获得文件描述符,open函数的简介参照:http://blog.sina.com.cn/s/blog_54f82cc201010oow.html 首先需要关心的是需要打开的文件名,它肯定是/dev路…
关于STM32的可编程电压检测器的使用方法 思维导图总览: 代码: 1 #include "sys.h" 2 #include "delay.h" 3 #include "usart.h" 4 #include "led.h" 5 #include "oled.h" 6 #include "24cxx.h" 7 #include "w25qxx.h" 8 9 #inc…
JDBC编程步骤 下面以mysql数据库为例, 1.加载驱动 首先需要下载数据库的驱动jar文件,并且在eclipse包中加入到class path中去, 例如mysql的驱动文件 mysql-connector-java-5.1.23-bin.jar 然后就可以在java程序中用反射加载驱动 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); 2.获取数据库连接,即Connectiond对象 使用java.sql.DriverManager的getConn…
本文转载自:http://blog.csdn.net/w282529350/article/details/7378388 /************声明:本人只是见到这篇文章对我帮助很大才转载的,但是这个完整的程序里面本来有语法错误的,现在让我改过来了************/ --------------------------------------------------------- Author             :tiger-johnWebSite            :b…
主要内容:介绍Windows应用程序的组成以及编程步骤 1.应用程序的组成 <1>一个完整的应用程序通常由五种类型的文件组成 1.源程序文件 2.头文件 3.模块定义文件 4.资源描述文件 5.项目文件(也称工程文件Project) <2>源程序组成结构 1.入口函数 WinMain <1>入口函数是所有程序的入口,类似Main函数 <2>完成定义和初始化,产生消息循环 2.窗口函数 WndProc <1>窗口过程完成一些消息循环的响应 这是Wi…
串口编程主要用到SerialPort这个类,主要实现对串口发送字节数组然后点阵屏显示相关信息,其实这个功能很简单下面给大家把整体思路用流程图展现如下:. 其实整体思路就如流程图.下面是整个流程图的一个实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO.Ports; using System.Threading; namespace…
----MSCOMM32参数基本介绍2008年03月29日 星期六 上午 11:37MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能.MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC.VB.Delphi等语言中均可使用. Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数…
JDBC编程步骤 加载数据库驱动. 通常使用Class类的forName()静态方法来加载驱动. Class.forName(driverClass) dirverClass: mysql---Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”) oracle---Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”) 通过DriverManager获取数据库连接. DriverManager.getConnection(Stri…
OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void* userData; // Put you…
在嵌入式Linux中,串口是一个字设备,访问具体的串行端口的编程与读/写文件 的操作类似,只需打开相应的设备文件即可操作.串口编程特殊在于串 口通信时相关参数与属性的设置.嵌入式Linux的串口编程时应注意,若在根文件中没有串口设备文件,应使用mknod命令创建,这这里假设串口设备是 /dev/ttyS0,介绍一下串口的编程过程.#mknod /dev/ttyS0 c 4 641.打开串口    打开串口设备文件的操作与普通文件的操作类似,都采用标准的I/O操作函数open().    fd =…
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之.但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,…
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数 据的时候,假设这帧数据长度是100个字节,那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台把数据默默地搬运到你指定的缓冲区里 面.当整帧数据发送完毕之后串口才会产生一次…
串口本身.标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口以前被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.尽管以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的.可是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.尽管如今在非常多个人计算机上.原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代.还实用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之. 可是.一方面由于串口本身造价廉价技术成…
QtSerialPort 今天我们来介绍一下QtSerialPort模块的源代码,学习一下该可移植的串口编程库是怎么实现的. 首先,我们下载好了源代码之后,使用QtCreator打开整个工程,可以看到如下图的源代码结构: 我们先来看一下serialport-lib.pri这个文件,serialport.pro工程文件就是靠这个文件来控制整个源代码的编译的.,具体内容如下: 上面的内容只是最基本的类,大家知道,跨平台的类一般在底层都包含这与操作系统相关的一些实现,这里也不例外,大家看看下面的图就明…
(转载)在嵌入式Linux中,串口是一个字设备,访问具体的串行端口的编程与读/写文件 的操作类似,只需打开相应的设备文件即可操作.串口编程特殊在于串 口通信时相关参数与属性的设置.嵌入式Linux的串口编程时应注意,若在根文件中没有串口设备文件,应使用mknod命令创建,这这里假设串口设备是 /dev/ttyS0,介绍一下串口的编程过程.#mknod /dev/ttyS0 c 4 641.打开串口    打开串口设备文件的操作与普通文件的操作类似,都采用标准的I/O操作函数open().    …
Windows应用程序组成及编程步骤: 1.应用程序的组成:一个完整的Windows应用程序通常由五种类型的文件组成 1.C语言源程序文件 2.头文件 3.模块定义文件 4.资源描述文件 5.项目文件 2.源程序组成结构: 1.所有应用程序的入口,类似main函数 2.完成一系列的定义和初始化,并产生消息循环 Windows应用程序-> 入口函数WinMain,窗口函数WndProc->构成基本框架->包含多种数据类型.数据结构与函数等. /*WinMain和WndProc是Window…
城市经纬度 json https://www.cnblogs.com/innershare/p/10723968.html 理解SignalR ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现即时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息及调用方法),即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个新的数据请求. SignalR有三种传输模式:LongLooping(长轮…
使用Windows API进行串口编程   串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件.1.打开和关闭串口Windows中串口是作为文件来处理的,调用CreateFile()函数可以打开串口,函数执行成功返回串口句柄,出错返回INVALID_HANDLE_VALUE. HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName,//要打开或创建的文件名 _In_ DWORD dwDesired…
QT5入门之23 -QT串口编程   QT5有专门的串口类: QSerialPort:提供访问串口的功能 QSerialPortInfo:提供系统中存在的串口的信息 具体使用方法: 1.在pro文件中加入: QT += serialport 2.mainwindow.h中添加头文件及成员: #include <QSerialPort> #include <QSerialPortInfo> 1 2 public: QSerialPort serial;//串口实例 void init…
本文用来简单介绍一下C#串口编程的知识,主要以实例为内容. 凡是串口设备和计算机交互的时候都用到串口,在C#中我们如何来操作串口呢? 大话串口工作原理 实际串口是用来和外部设备进行交换数据的,我抽象出下面一个图形,来简单解释一下串口的原理. 上图表示一个COM口,可以往外传输数据流,也可以往里传输数据流,我们如果想获得传入的数据流只需要监听往计算机的数据流即可. 虚拟串口软件 当我们没有设备时我们可以用虚拟串口软件来模拟串口操作.下面我来介绍一款软件 VSPM 虚拟串口软件.大家可以去天空软件站…