Translation Lookaside Buffer】的更多相关文章

COMPUTER ORGANIZATION AND ARCHITECTURE DESIGNING FOR PERFORMANCE NINTH EDITION In principle, then, every virtual memory reference can cause two physical mem-ory accesses: one to fetch the appropriate page table entry, and one to fetch the desired dat…
全面学习理解TLB(Translation Look-aside Buffer)地址变换高速缓存 前言: 本文学习思路是:存在缘由   --> 存在好处 --> 定义性质 --> 具体分析 存在缘由: 由于地址映射(从虚拟地址转换成物理地址)需要的开销开大. 转换过程如下: 第一次访问内存是访问页表,取出虚拟页对应的物理页. 第二次访问内存是访问实际内存地址. 为了提高效率,现代CPU都包含了一个特殊Cache来跟踪最近使用过的地址变换,这个就是TLB. 明显好处: 如果有了TLB,那么…
BACKGROUND OF THE INVENTION A conventional virtual-machine monitor (VM monitor) typically runs on a computer and presents to other software the abstraction of one or more virtual machines. Each virtual machine may function as a self-contained platfor…
原文网址:http://sdnydubing.blog.163.com/blog/static/137470570201122810503396/ 从虚拟地址到物理地址的转换过程可知:使用一级页表进行地址转换时,每次读/写数据需要访问两次内存,第一次访问一级页表获得物理地址,第二次才是真正的读/写数据:使用两级页表时,每次读/写数据需要访问三次内存,访问两次页表(一级页表和二级页表)获得物理地址,第三次才是真正的读/写数据. 上述的地址转换过程打打降低了CPU的性能,有没有办法改进呢?程序执行过…
1. Cache:缓存区,是高速缓存,是位于CPU和主内存之间的容量较小但速度很快的存储器,因为CPU的速度远远高于主内存的速度,CPU从内存中读取数据需等待很长的时间,而  Cache保存着CPU刚用过的数据或循环使用的部分数据,这时从Cache中读取数据会更快,减少了CPU等待的时间,提高了系统的性能. Cache并不是缓存文件的,而是缓存块的(块是I/O读写最小的单元):Cache一般会用在I/O请求上,如果多个进程要访问某个文件,可以把此文件读入Cache中,这样下一个进程获取CPU控制…
AArch32,arm的32bit架构: AArch64,arm的64bit架构: ARMv8.2-LPA,是armv8.2中的新feature,扩大了IPA和PA的支持范围,从48bit扩展到52bit. armv8-a core内部使用virtual memory,内部通过mmu转换为physical address. mmu的好处: 1)允许system同时运行多个task,各个task之间完全是地址透明的. 2)同一个task,code在编写的时候,也完全不需要了解processor内部…
作者:Towser 链接:https://www.zhihu.com/question/26190832/answer/32387918 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 不知道为什么这问题突然火了,更新一个一句话总结:cache 是为了弥补高速设备和低速设备的鸿沟而引入的中间层,最终起到加快访问速度的作用. 而 buffer 的主要目的进行流量整形,把突发的大数量较小规模的 I/O 整理成平稳的小数量较大规模的 I/O,以减少响应次数(比如从网上…
cache 是为了弥补高速设备和低速设备的鸿沟而引入的中间层,最终起到**加快访问速度**的作用.buffer 的主要目的进行流量整形,把突发的大数量较小规模的 I/O 整理成平稳的小数量较大规模的 I/O,以**减少响应次数**(比如从网上下电影,你不能下一点点数据就写一下硬盘,而是积攒一定量的数据以后一整块一起写,不然硬盘都要被你玩坏了).   1.Buffer(缓冲区)是系统两端处理速度平衡(从长时间尺度上看)时使用的.它的引入是为了减小短期内突发I/O的影响,起到流量整形的作用.比如生产…
一. 1.Buffer(缓冲区)是系统两端处理速度平衡(从长时间尺度上看)时使用的.它的引入是为了减小短期内突发I/O的影响,起到流量整形的作用.比如生产者——消费者问题,他们产生和消耗资源的速度大体接近,加一个buffer可以抵消掉资源刚产生/消耗时的突然变化.2.Cache(缓存)则是系统两端处理速度不匹配时的一种折衷策略.因为CPU和memory之间的速度差异越来越大,所以人们充分利用数据的局部性(locality)特征,通过使用存储系统分级(memory hierarchy)的策略来减小…
BACKGROUND A conventional virtual-machine monitor (VMM) typically runs on a computer and presents to other software the abstraction of one or more virtual machines. Each virtual machine may function as a self-contained platform, running its own "gues…
程序员开发过程中经常会遇到“缓存”.“缓冲”等相似概念,之前没有特别关注,现在停下来做一下总结,才能更好地前行. 先来下枯燥的概念: 1.Cache:缓存区,是高速缓存,是位于CPU和主内存之间的容量较小但速度很快的存储器,因为CPU的速度远远高于主内存的速度,CPU从内存中读取数据需等待很长的时间,而  Cache保存着CPU刚用过的数据或循环使用的部分数据,这时从Cache中读取数据会更快,减少了CPU等待的时间,提高了系统的性能.Cache并不是缓存文件的,而是缓存块的(块是I/O读写最小…
Linux中Buffer和Cache的区别 Cache 和 Buffer的区别 作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/26190832/answer/32387918来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. cache 是为了弥补高速设备和低速设备的鸿沟而引入的中间层,最终起到**加快访问速度**的作用.而 buffer 的主要目的进行流量整形,把突发的大数量较小规模的 I/O 整理成平稳的小数量较大规模的 I/O…
一.cache 1.cache的定义.从宏观上讲,缓存是处理速度不匹配的问题.可以是静态缓存(内存缓存.磁盘缓存).动态缓存(前端的缓存)和数据库缓存.另一个角度,从CPU来看,可以是寄存器和内存之间的缓存,可能会有几级缓存,比如三级缓存. 2.cache缓存算法. cache缓存及其实现:https://www.cnblogs.com/davidwang456/p/4001342.html LRU缓存淘汰算法:http://flychao88.iteye.com/blog/1977653 二.…
前面分析完了copy_strings函数,这里来分析另一个注意的函数change_ldt. 先来看调用处: // 根据a_text 修改局部表中描述符基址和段限长,并将参数和环境空间页面放置在数据段末端. // 执行下面语句之后,p 此时是以数据段起始处为原点的偏移值,仍指向参数和环境空间数据开始处, // 也即转换成为堆栈的指针. p += change_ldt (ex.a_text, page) - MAX_ARG_PAGES * PAGE_SIZE; 解释的很清楚,也就是说p指向的是相当于…
Redis时延问题分析及应对 Redis的事件循环在一个线程中处理,作为一个单线程程序,重要的是要保证事件处理的时延短,这样,事件循环中的后续任务才不会阻塞: 当redis的数据量达到一定级别后(比如20G),阻塞操作对性能的影响尤为严重: 下面我们总结下在redis中有哪些耗时的场景及应对方法: 耗时长的命令造成阻塞 keys.sort等命令 keys命令用于查找所有符合给定模式 pattern 的 key,时间复杂度为O(N), N 为数据库中 key 的数量.当数据库中的个数达到千万时,这…
★PART1:中断和异常概述 1. 中断(Interrupt) 中断包括硬件中断和软中断.硬件中断是由外围设备发出的中断信号引发的,以请求处理器提供服务.当I/O接口发出中断请求的时候,会被像8259A和I/O APIC这样的中断寄存器手机,并发送给处理器.硬件中断完全是随机产生的,与处理器的执行并不同步.当中断发生的时候,处理器要先执行完当前的指令(指的是正在执行的指令),然后才能对中断进行处理. 软中断是由int n指令引发的中断处理器,n是中断号(类型码). 2. 异常(Exception…
用Netty开发中间件:高并发性能优化 最近在写一个后台中间件的原型,主要是做消息的分发和透传.因为要用Java实现,所以网络通信框架的第一选择当然就是Netty了,使用的是Netty 4版本.Netty果然效率很高,不用做太多努力就能达到一个比较高的tps.但使用过程中也碰到了一些问题,个人觉得都是比较经典而在网上又不太容易查找到相关资料的问题,所以在此总结一下. 1.Context Switch过高 压测时用nmon监控内核,发现Context Switch高达30w+.这明显不正常,但JV…
http://blogs.msdn.com/b/ntdebugging/archive/2010/04/14/understanding-pte-part2-flags-and-large-pages.aspx Hello, it's Ryan Mangipano with part two of my PTE series. Today I'll discuss PDE/PTE flags, the TLB, and show you a manual conversion of x86 PA…
http://blogs.msdn.com/b/ntdebugging/archive/2010/06/22/part-3-understanding-pte-non-pae-and-x64.aspx Hello, Ryan Mangipano (ryanman) again with part three of my series on understanding the output of the !PTE command. In this last installment I'll con…
未经许可谢绝以任何形式对本文内容进行转载! 本篇接着上一篇对kernel的分析. (5)pte_t * pgdir_walk(pde_t *pgdir, const void *va, int create) 这个函数是整个JOS操作系统页式内存管理最重要的函数.在这个函数中,JOS的设计者要求我们对于给定的一个页目录"pgdir",返回线性地址(这是虚拟地址)"va"对应的页表入口地址.先用MIT自己的一张图来解释下整个地址转换的过程: 在本函数中,返回值就是上图…
本文将分析是否Huge Page在任何条件下(特别是NUMA架构下)都能带来性能提升. 本博客已经迁移至: http://cenalulu.github.io/ 为了更好的体验,请通过此链接阅读: http://cenalulu.github.io/linux/huge-page-on-numa/ 文章欢迎转载,但转载时请保留本段文字,并置于文章的顶部 作者:卢钧轶(cenalulu) 本文原文地址:http://cenalulu.github.io/linux/huge-page-on-num…
模型 #include <unistd.h> //for fstat() #include <sys/types.h> //for fstat() #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> shm_open() //创建/获取共享内存fd ftruncate() //创建者调整文件大小 mmap() //映射fd到内存 munmap() //去映射fd shm_u…
学习 KVM 的系列文章: (1)介绍和安装 (2)CPU 和 内存虚拟化 (3)I/O QEMU 全虚拟化和准虚拟化(Para-virtulizaiton) (4)I/O PCI/PCIe设备直接分配和 SR-IOV (5)libvirt 介绍 (6)Nova 通过 libvirt 管理 QEMU/KVM 虚机 (7)快照 (snapshot) (8)迁移 (migration) 1. 为什么需要 CPU 虚拟化 X86 操作系统是设计在直接运行在裸硬件设备上的,因此它们自动认为它们完全占有计…
先确认gcc和tcl已经安装 sudo yum install gcc-c++ sudo yum install tcl 解压, 编译和安装 .tar.gz /usr/src/ cd /usr/src/redis-/ sudo make sudo make test sudo make install # 如果不想安装到 /usr/local//bin下, 然后再到/usr/bin去建好软链 install 安装很自由, 在哪里编译都可以, 有用的就是最后生成的那几个binary. Redis…
内存虚拟化的概念     除了 CPU 虚拟化,另一个关键是内存虚拟化,通过内存虚拟化共享物理系统内存,动态分配给虚拟机.虚拟机的内存虚拟化很象现在的操作系统支持的虚拟内存方式,应用程序看到邻近的内存地址空间,这个地址空间无需和下面的物理机器内存直接对应,操作系统保持着虚拟页到物理页的映射.现在所有的 x86 CPU 都包括了一个称为内存管理的模块MMU(Memory Management Unit)和 TLB(Translation Lookaside Buffer),通过MMU和TLB来优化…
目录 . 简介 . 进程虚拟地址空间 . 内存映射的原理 . 数据结构 . 对区域的操作 . 地址空间 . 内存映射 . 反向映射 .堆的管理 . 缺页异常的处理 . 用户空间缺页异常的校正 . 内核缺页异常 . 在内核和用户空间之间复制数据 1. 简介 用户层进程的虚拟地址空间是Linux的一个重要抽象,它向每个运行进程提供了同样的系统视图,这使得多个进程可以同时运行,而不会干扰到其他进程内存中的内容,此外,它容许使用各种高级的程序设计技术,如内存映射,学习虚拟内存,同样需要考察可用物理内存中…
本文以32位机器为准,串讲一些内存管理的知识点. 1. 虚拟地址.物理地址.逻辑地址.线性地址 虚拟地址又叫线性地址.linux没有采用分段机制,所以逻辑地址和虚拟地址(线性地址)(在用户态,内核态逻辑地址专指下文说的线性偏移前的地址)是一个概念.物理地址自不必提.内核的虚拟地址和物理地址,大部分只差一个线性偏移量.用户空间的虚拟地址和物理地址则采用了多级页表进行映射,但仍称之为线性地址. 2. DMA/HIGH_MEM/NROMAL 分区 在x86结构中,Linux内核虚拟地址空间划分0~3G…
cache是一种小而快的缓冲器,用在CPU和main memory之间进行数据读写. 在processor访问主memory时,首先检查cache中是不是有一份copy,如果cache hit,则直接访问cache. 现在的cache多有很多的level,L1目前多是split的,分为data和instruction,L2和L3多是cores之间share的. instruction cache:加速instruction fetch,data cache:加速data fetch and st…
另,进程 & 线程的很多知识可以看这里:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6135666.html 今天查了一下进程和线程的资源占用. 比如问:栈和堆的大小? 答:栈是线程的概念,堆是进程的概念. 线程栈的大小,通过 ulimit -s 来设定.Linux默认是10240,也就是10M,Windows默认是1M. 堆的大小,一般最大是 虚拟空间大小 - 1G内核空间大小 - 全局空间等部分,还跟寻址有关. 进程的大小,比线程,还多出了一个PCB(描述进程基本…
内存管理单元(MMU)和协处理器CP15介绍内存管理单元(MMU)介绍嵌入式系统中,存储系统差别很大,可包含多种类型的存储器件,如FLASH,SRAM,SDRAM,ROM等,这些不同类型的存储器件速度和宽度等各不相同:在访问存储单元时,可能采取平板式的地址映射机制对其操作,或需要使用虚拟地址对其进行读写:系统中,需引入存储保护机制,增强系统的安全性.为适应如此复杂的存储体系要求,ARM处理器中引入了存储管理单元来管理存储系统.一内存管理单元(MMU)概述在ARM存储系统中,使用MMU实现虚拟地址…