20个C语言中常用宏定义总结】的更多相关文章

01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif 02: 重新定义一些类型防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef  unsigned char      boolean;     /* Boolean value type. */typedef  unsigned long int  uint32;      /* Unsigned 32 bit value */typedef…
1. C 语言中的宏定义 (1)#define 是预处理器处理的单元实体之一(因此,预处理器只是简单的进行替换,并不(2)#define 定义的宏可以出现在程序的任意位置(包括函数体的内部)(3)#define 定义之后的代码都可以使用这个宏 2. 定义宏常量 (1)#define 定义的宏常量可以直接使用(2)#define 定义的宏常量本质为字面量 3. 宏定义表达式 (1)#define 表达式的使用类似函数调用(2)#define 表达式可以比函数更强大(3)#define 表达式比函数…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
转载自:C++中的宏定义 和 C++宏定义详解 一.#define解析     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利. 1 #define命令剖析 1.1   #define的概念     #define命令是C语言中的一个宏…
(一)PCH文件操作步骤演示: 第一步:图文所示: 第二步:图文所示: (二)常用宏定义整理: (1)常用Log日志宏(输出日志详细可定位某个类.某个函数.某一行) //============================================================NSLog #ifdef DEBUG #define DDLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
转自:http://blog.csdn.net/fz_ywj/article/details/8109368 C语言中常用计时方法总结 1. time() 头文件:time.h 函数原型:time_t time(time_t * timer) 功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数. 用time()函数结合其他函数(如:localtime.gmtime.asctime.ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间. 用difft…
问题描述 一般项目中,可以使用宏定义来判断模拟器还是真机,这无疑是有效的. #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR #define SIMULATOR 1 #elif TARGET_OS_IPHONE #define SIMULATOR 0 #endif 但是宏是预编译时发生作用的,那么在静态库中是否还能够使用宏定义来区分模拟器与真机? 分析思路 宏定义确实是预编译时发生作用的,但是静态库编译出来的.a文件通常是分为模拟器与真机两个的,及时通过lipo合并为fat.a文件,实际运…
15.20 处理C语言中的可迭代对象¶ 问题¶ 你想写C扩展代码处理来自任何可迭代对象如列表.元组.文件或生成器中的元素. 解决方案¶ 下面是一个C扩展函数例子,演示了怎样处理可迭代对象中的元素: static PyObject *py_consume_iterable(PyObject *self, PyObject *args) { PyObject *obj; PyObject *iter; PyObject *item; if (!PyArg_ParseTuple(args, "O&qu…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…
本文转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7230311 在源代码里面如果这样是定义的:#ifdef   MACRONAME//可选代码#endif 那在makefile里面gcc   -D   MACRONAME=MACRODEF或者gcc   -D   MACRONAME 这样就定义了预处理宏,编译的时候可选代码就会被编译进去了. 对于GCC编译器,有如下选项:        -D macro=string,等价于在头文件中定义:#d…
__init.__initdata和__exit.__exitdata的定义位于<kernel/include/linux/init.h> /* These are for everybody (although not all archs will actually discard it in modules) */ #define __init __section(.init.text) __cold notrace #define __initdata __section(.init.d…
在iOS开发的过程中合理的使用宏定义能够极大提高编码的速度,下面是一些常用的宏定义,部分内容来自互联网 Log // 调试状态, 打开LOG功能 #ifdef DEBUG #define GLLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define GLLogMethod NSLog(@"%s", __func__) #else // 发布状态, 关闭LOG功能 #define GLLog(...) #define GLLogMethod #endif 颜色 #defin…
PHP源码常用代码宏定义:#define 宏名 字符串#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头.define是预处理命令.宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同.字符串可以是常数.表达式等.在编译预处理时,对程序中所有出现的"宏名",都用宏定义中的字符串去代换,这称为"宏代换"或"宏展开". 1.#define PHP_FUNCTION ZEND_FUNCTION在编译预处理阶段会把PHP_FUNCTION 替换成 ZEND_FUN…
总结了iOS开发过程中的一些常用宏,以后会陆陆续续添加进来. 字符串是否为空 1   #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) 数组是否为空 1   #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] ||…
前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)! 为了大家使用方便,请点击:GitHub - 宏定义头文件下载 1.获取屏幕宽度与高度 1 2 #define SCREEN_WIDTH   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREENH_HEIGHT …
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等.下面列举一些成熟软件中常用得宏定义...... 1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ typedef unsign…
写好C 语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等.下面列举一些成熟软件中常用得宏定义. 1.防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2.重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ typedef unsigned lo…
转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds…
在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREENH_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 根据一个网友(脱离语言)提醒, 如果支持横屏可以用下面的宏: #if __IPHO…
宏定义与常量的区别 宏:只是在预处理器里进行文本替换,不做任何类型检查,宏能定义代码,const不能,多个宏编译时间相对较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间. 所以在使用的时候,最好把代码和一些基本数据类型如int抽成宏. 而对于常量字符串使用const,苹果也是这样使用的. 下面总结一下一些常用的宏定义. 1.获取主屏幕和屏幕宽度与高度 OC #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width…
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)枚举 1)枚举类型的定义 枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数. 一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; 2)枚举变量的定义 ①先定义枚举类型,再定义枚举变量 ②定义枚举类型时同时定义枚举变量 ③省去枚举名称,直接定义枚举变量 enum Sex { Man, Woman, Unkown};2 enum S…
在Android编译框架中,把许多固定的.反复用到的目录路径定义为 宏变量,常用 宏 如下: out/target/product/xxx的宏即为:PRODUCT_OUT out/target/product/xxx/system的宏即为:TARGET_OUT out/target/product/xxx/root的宏即为:TARGET_ROOT_OUT, device/test05/BoardConfig.mk 红色部分即为:TARGET_PRODUCT 宏,一般 TARGET_PRODUCT…
前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函数声明以及全局变量定义放到一个head.h头文件中 函数的定义放到head.cpp中 main函数放到main.cpp中 然而却报错了,提示xxx变量在*.obj文件中已定义 问题出现的原因 为什么会出现这种情况呢? 首先单个文件的编译是独立的.在head.cpp编译到head.obj,main.c…
来自学习go语言.pdf 译者刑星 ==== fmt 包fmt实现了格式化IO函数,这与c的printf和scanf类似,格式化短语派生于c %v 默认格式的值.当打印结构时,加号(%+v)会增加字段 %#v  go样式的值表达 %T 带有类型的go样式的值表达 io 提供了原始的io操作界面,主要人物就是os包这样的原始的IO进行封装,增加以下其他相关,是器据哟抽象功能在公共的接口上 bufio 这个包实现了缓冲的io,风中雨io.Reader和io.Write对象,创建了另一个对象(Read…
宏定义分为两种: 1.变量式宏定义,如 #define abc def #define str "string" #define num 100 2.函数式宏定义, #define device_init_wakeup(dev,val) \ do { \ device_can_wakeup(dev) = !!(val); \ device_set_wakeup_enable(dev,val); \ } ) 注意:多行的时候,需要用do{}while(0)包装起来,这样更像一个函数调用.…
转发:https://www.douban.com/note/486674206/ #ifndef MacroDefinition_h#define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小-------------------------//NavBar高度#define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.…
今天上午学了的BOM模型中常用对象,了解了一部分的属性 For循环的规律 外层循环控制行 内层循环控制列 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>BOM模型中常用对象</title> <script type="text/javascript"> function testalert(){ // 有wid…
在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译.只要在Makefile中的CFLAGS(变量名随意)中通过选项-D来指定你于定义的宏即可. 如:CFLAGS += -D _YUQIANG在编译的时候加上此选项就可以了: $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ 例如: Makefile文件内容为: CC = gcc RM = rm CFLAGS += -D _YUQIANG TARGETS := myapp all:$(TARGETS) $(TARGETS):main.c $(…