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安卓开发笔记——Fragment+ViewPager组件(高仿微信界面)
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安卓开发笔记——Fragment+ViewPager组件(高仿微信界面)
什么是ViewPager? 关于ViewPager的介绍和使用,在之前我写过一篇相关的文章<安卓开发复习笔记——ViewPager组件(仿微信引导界面)>,不清楚的朋友可以看看,这里就不再重复. 什么是Fragment? Fragment是Android3.0后新增的概念,Fragment名为碎片,不过却和Activity十分相似,具有自己的生命周期,它是用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以合并多个Fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,或…
转-Fragment+ViewPager组件(高仿微信界面)
http://www.cnblogs.com/lichenwei/p/3982302.html 什么是ViewPager? 关于ViewPager的介绍和使用,在之前我写过一篇相关的文章<安卓开发复习笔记——ViewPager组件(仿微信引导界面)>,不清楚的朋友可以看看,这里就不再重复. 什么是Fragment? Fragment是Android3.0后新增的概念,Fragment名为碎片,不过却和Activity十分相似,具有自己的生命周期,它是用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Act…
安卓开发笔记——Fragment+FragmentTabHost组件(实现新浪微博底部菜单)
记得之前写过2篇关于底部菜单的实现,由于使用的是过时的TabHost类,虽然一样可以实现我们想要的效果,但作为学习,还是需要来了解下这个新引入类FragmentTabHost 之前2篇文章的链接: 安卓开发复习笔记——TabHost组件(一)(实现底部菜单导航) 安卓开发复习笔记——TabHost组件(二)(实现底部菜单导航) 关于Fragment类在之前的安卓开发复习笔记——Fragment+ViewPager组件(高仿微信界面)也介绍过,这里就不再重复阐述了. 国际惯例,先来张效果图: 下面…
Android控件-Fragment+ViewPager(高仿微信界面)
什么是Fragment? Fragment是Android3.0后新增的概念,Fragment名为碎片,不过却和Activity十分相似,具有自己的生命周期,它是用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以合并多个Fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,或者重用Fragment在多个activity中. 关于Fragment的生命周期,由于Fragment需要依赖Activity,也就是说当一个Activity的生命周期结束之后,那么Fragment…
安卓开发笔记——ViewPager组件(仿微信引导界面)
这2天事情比较多,都没时间更新博客,趁周末,继续继续~ 今天来讲个比较新潮的组件——ViewPager 什么是ViewPager? ViewPager是安卓3.0之后提供的新特性,继承自ViewGroup,专门用以实现左右滑动切换View的效果. 如果想向下兼容就必须要android-support-v4.jar这个包的支持,这是一个来自google提供的一个附加包. 通俗点来讲,就是现在市面上大多数app,安装完第一次打开软件会出现的一个左右滑动的引导界面. 先来看下效果图: 这是一个仿微信的…
转-ViewPager组件(仿微信引导界面)
http://www.cnblogs.com/lichenwei/p/3970053.html 这2天事情比较多,都没时间更新博客,趁周末,继续继续~ 今天来讲个比较新潮的组件——ViewPager 什么是ViewPager? ViewPager是安卓3.0之后提供的新特性,继承自ViewGroup,专门用以实现左右滑动切换View的效果. 如果想向下兼容就必须要android-support-v4.jar这个包的支持,这是一个来自google提供的一个附加包. 通俗点来讲,就是现在市面上大多数…
安卓开发笔记——关于开源组件PullToRefresh实现下拉刷新和上拉加载(一分钟搞定,超级简单)
前言 以前在实现ListView下拉刷新和上拉加载数据的时候都是去继承原生的ListView重写它的一些方法,实现起来非常繁杂,需要我们自己去给ListView定制下拉刷新和上拉加载的布局文件,然后添加ScrollView和OnTouch监听,设置回调接口获取数据,为了更好的交互体验,我们还不能直接利用setVisibility隐藏显示布局等等一大堆的操作,累都累死了.(题外话:关于下拉刷新在新版的android-support-v4.jar里,其实谷歌已经为我们提供了一个控件叫SwipeRef…
安卓开发笔记——Menu菜单组件(选项菜单,上下文菜单,子菜单)
菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu).上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu). 菜单的实现方式有2种:一种是通过布局文件xml生成菜单,另一种是通过代码生成. 三种菜单内容有点多,不过大体相似,一次性讲完吧,本人偏好代码动态生成,下面就以代码为例. 1.选项菜单(OptionsMenu) 先来看下选项菜单的效果图: 在一个Activity界面中点击手机Menu键,在屏幕下方弹出的菜单…
安卓开发笔记——自定义广告轮播Banner(实现无限循环)
关于广告轮播,大家肯定不会陌生,它在现手机市场各大APP出现的频率极高,它的优点在于"不占屏",可以仅用小小的固定空位来展示几个甚至几十个广告条,而且动态效果很好,具有很好的用户"友好性",下面来看几个示例图: 再来看下我仿写的效果: 关于广告轮播Banner这个东西,GitHub上面应该有现成的开源组件,不过我没去找过,觉得实现起来不会太难,就自己去仿写了,下面我说下实现的思路: 1.首先看到这个可以滑动切换图片的界面,我们很自然就会想到ViewPager…
实例源码--IOS高仿微信打飞机游戏(完整功能)
下载源码 技术要点: 1. IOS游戏开发基础框架 2. 高仿打飞机游戏 3. 游戏背景音频技术 4.源码详细的中文注释 ……. 详细介绍: 1. IOS游戏开发基础框架 此套源码为涉及IOS游戏开发框架基础技术,是一套功能齐全,具有一定价值的游戏开发参考源码 2. 高仿微信打飞机游戏 源码基于目录流行的微信打飞机游戏功能需求,实现了完整的打飞机游戏功能,比如游戏暂停,继续,开始等常用游戏功能,效果基本与微信打飞机保持一致 3. 游戏背景音频技术 源码实现了游戏常用的背景音频技术,添加了游戏过程…