iOS面试中常见的算法题目】的更多相关文章

一.前言 这里是在iOS求职中自己遇到的算法题,希望对大家有所帮助.不定期更新.如果大家想在线运行代码调试,可以将代码拷贝到这里.然后进行调试.下面就是常见的算法题目. 二.正文 1.就n的阶乘.(这里只是用于小数,大数会越界) 思路:这里面用递归实现 #include <stdio.h> int getNJ(int n) { || n==) { ; } ); } int main() { printf()); ; } 运行结果如下: 2.判断一个字符串是否是ip. 思路:先将字符串分割到两个…
1.方法定义中调用方法本身的现象2.递归注意实现 1) 要有出口,否则就是死递归 2) 次数不能太多,否则就内存溢出 3) 构造方法不能递归使用3.递归解决问题的思想和图解: 分解和合并[先分解后合并] 1. 常见的斐波那契数列 1,1,2,3,5,8,13,21,...特征: 从第三个数开始,每个数是前两个数的和. int count = 0; private int getFibo(int i) { if (i == 1 || i == 2) { count = count+1; Syste…
html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,big,cite,code,del,dfn,em,img,ins,kbd,q,s,samp,small,strike,strong,sub,sup,tt,var,b,u,i,center,dl,dt,dd,ol,ul,li,fieldset,form,label,legend,table,caption…
iOS开发中常见的异常包括以下几种NSInvalidArgumentExceptionNSRangeExceptionNSGenericExceptionNSInternallnconsistencyExceptionNSFileHandleOperationException NSInvalidArgumentException非法参数异常是objective-C代码最常出现的错误,所以平时写代码的时候,需要多加注意,加强对参数的检查,避免传入非法参数导致异常,其中尤以nil参数为甚. 1.集…
这篇是关于排序的,把常见的排序算法和面试中经常提到的一些问题整理了一下.这里面大概有3个需要提到的问题: 虽然专业是数学,但是自己还是比较讨厌繁琐的公式,所以基本上文章所有的逻辑,我都尽可能的用大白话说,希望能说明白: 语言使用的是Python,原因是写的快一些,当然会尽可能的抛开一些Python的特点,比如数组处理的时候尽可能的不使用一些tuple交换等方式: 测试算法的时候会用到一些Python编程的技巧,这里只是简单的提一下,不做深入介绍: 常用的排序算法(主要指面试中)包含两大类,一类是…
最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种) 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7.…
1.阐述下 JavaScript 中的变量提升 所谓提升,顾名思义即是 JavaScript 会将所有的声明提升到当前作用域的顶部.这也就意味着我们可以在某个变量声明前就使用该变量,不过虽然 JavaScript 会将声明提升到顶部,但是并不会执行真的初始化过程.2.阐述下 use strict; 的作用use strict; 顾名思义也就是 JavaScript 会在所谓严格模式下执行,其一个主要的优势在于能够强制开发者避免使用未声明的变量.对于老版本的浏览器或者执行引擎则会自动忽略该指令."…
1.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以.因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用.也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用. 2.Inte…
我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类.类的属性.类的存取器.类的局部变量的统一理解. 在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则…
我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类.类的属性.类的存取器.类的局部变量的统一理解.在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则会…