我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类、类的属性、类的存取器、类的局部变量的统一理解。

在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则会得到类似下面的编译错误:
Synthesized property 'xX' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar
在 64-bit时,运行时系统会自动给类添加 ivar,添加的 ivar 以一个下划线"_"做前缀。
上面声明部分的 @synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。
也就是说,window属性生成存取方法是setWindow,这个setWindow方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量。通过这个看似是赋值的这样一个操作,我们可以在@synthesize 中定义与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问。

下面是一个常见的例子
写法一:

  1. @interface MyClass:NSObject{  
  2. MyObjecct *_myObject;
  3. }
  4. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
  5. @end
  6. @implementatin MyClass
  7. @synthesize myObject=_myObject;
写法二:
  1. @interface MyClass:NSObject{
  2. }
  3. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
  4. @end
  5. @implementatin MyClass
  6. @synthesize myObject=_myObject;
这个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,然后用@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这
个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。@synthesize
myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是做用于_myObject这个变量的。这种用法在Apple的
Sample Code中很常见。
弄明白了这个语句的意思之后,我们也就清楚了myObject和_myObject的区别,那么,在使用的时候,有什么需要注意的地方,大家应该也都清楚了。是的,myObject是属性,而_ myObject才是变量,我们最终操作的变量都是myObject。
那么,同样是存取操作,语句
  1. self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]
  1. nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]

两种赋值方式的区别何在呢?

self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。

nameVarPtr
= xxx
的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用
setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。

综上,对成员变量进行赋值,为防内存泄露需要注意的点:

1.self调用setter方法的方式

ObjectName*  tmp= [[ObjectName alloc] init];

self.nameVarPtr =tmp;                 //retainCount=2

[tmp release];                               //retainCount=1

2.指针赋值方式,不会调用setter方法

nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1

所以,笔者建议大家在对某个变量进行赋值操作的时候,尽量要写self.myObj = xxx; 这才是最可靠的方法。

iOS开发中常见的语句@synthesize obj = _obj 的意义详解的更多相关文章

  1. iOS开发中常见的语句@synthesize obj=obj的意义详解

    我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一 ...

  2. @synthesize obj=_obj的意义详解 @property和@synthesize

    本文转载至 http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/9231969 http://hi.baidu.com/feng20068123/item/c ...

  3. iOS开发中常见的一些异常

    iOS开发中常见的异常包括以下几种NSInvalidArgumentExceptionNSRangeExceptionNSGenericExceptionNSInternallnconsistency ...

  4. iOS 开发中常见的设计模式

    最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (i ...

  5. iOS开发之再探多线程编程:Grand Central Dispatch详解

    Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD ...

  6. iOS开发中常见bug!(内附解答方法)

    序言 你是否曾经修复了一个 bug ,随后又发现了一个跟刚修复 bug 有关的 bug ,又或是修复 bug 的方式引起了另一个 bug ? 然而这些问题是绝佳的学习机会.所以我们怎样尽可能多地从修复 ...

  7. 转载iOS开发中常见的警告及错误

    iOS警告收录及科学快速的消除方法     前言:现在你维护的项目有多少警告?看着几百条警告觉得心里烦么?你真的觉得警告又不是错误可以完全不管么? 如果你也被这些问题困惑,可以和我一起进行下面的操作. ...

  8. iOS开发中常见的问题

      1.重复调用2次loadView和viewDidLoad 最好不要在UIViewController的loadView方法中改变状态栏的可视性(比如状态栏由显示变为隐藏.或者由隐藏变为显示),因为 ...

  9. iOS 开发中常见的崩溃错误

    1.duplicate symbols for architecture armv7   1.首先排查是否有名字重复的文件:   2.检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m. 2 ...

随机推荐

  1. 树莓派 raspberry 入门之安装操作系统以及配置

    最近新入手一树莓派,型号是2代B,屏幕是微雪的7 inch c型 显示屏.下面来教大家怎么点亮树莓派. 第一步,装好显示器,显示器的电源接在树莓派的usb口上,HDMI口不多说,连上.然后装好鼠标.键 ...

  2. 由12306出错想到的div垂直居中的问题

    今天想看看元旦回家还有没有余票,偷偷的打开了12306,开始查询回家的车票,结果发现,竟然查询不出来,再查直接出错了 看到这个很郁闷,很纠结,但是突然想到了最近一直想实现div垂直居中,赶紧试了一下1 ...

  3. Memcache的部署和使用

    一.memcache简介 Memcache是danga.com的一个项目,最早是为 LiveJournal 服务的,目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站,来分担数据库的压力. Mem ...

  4. sharepoint online

    http://office.microsoft.com/en-001/sharepoint/sharepoint-online-online-collaboration-software-FX1037 ...

  5. 我的PHP之旅--SQL语句

    SQL语句 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种操作数据的语言. 增加记录 INSERT INTO table_name(字段1, 字段2, 字段3) ...

  6. [转载]MongoDB开发学习(1)开天辟地,经典入门

    原文地址:http://www.cnblogs.com/xumingxiang/archive/2012/04/08/2437468.html 如果你从来没有接触MongoDB或对MongoDB有一点 ...

  7. 李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_01环信SDK的导入

    李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_01环信SDK的导入 01 - 直接在项目中导入SDK和一些静态库 这个时候,没有错误的编译没有错误的话,就说明SDK已经配置成功 还有一种方法是用cocoap ...

  8. SQLite入门与分析(七)---浅谈SQLite的虚拟机

    写在前面:虚拟机技术在现在是一个非常热的技术,它的历史也很悠久.最早的虚拟机可追溯到IBM的VM/370,到上个世纪90年代,在计算机程序设计语言领域又出现一件革命性的事情——Java语言的出现,它与 ...

  9. 【Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸】

    原文:[Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸]

  10. bios作用

    BOIS有四个作用: 一:POST 怎么讲呢? 也就是: Power On self rest ,检测主板各个设备,并sel error log. 二:计算机参数配置,也就是硬件和功能设置.例如内存啊 ...