下面分2点来说: 1. 时间消耗点:io和现场解析 解决方案:加载过的骨骼动画就不要每次重新加载,不要每次都去加载json文件和atlas,我推荐使用 static CCSkeletonAnimation* createWithData (SkeletonData* skeletonData) 这就需要你把解析SkeletonData数据保存起来. ); 这个方法又要加载文件又要现场解析atlas和json,所以会慢很多. 2. 时间消耗点:Json解析. 解决方案:尽量共用骨骼(json是骨骼…
(官网:www.libgdx.cn) Super Spineboy是一个使用Spine和libgdx开发的跨平台游戏(Windows,Mac,Linux),Spine是一个2D游戏动画工具.Super Spineboy是使用Spine骨骼动画的游戏. 下载 Super Spineboy 可以运行在Windows,Mac或者Linux.JDK最低版本为JDK 6.下载地址如下: 点击下载 运行Super Spineboy,双击运行superSpineboy.jar,或者从命令行下载: java -…
1. spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具spine 动画美术人员导出3个文件:    (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集;    (2).atlas文件: 每个骨骼在图片集里面位置,大小;    (3).json文件: 骨骼动画的anim控制文件,以及骨骼位置等信息;骨骼动画导入: 直接把三个文件拷贝到项目的资源目录下即可;使用骨骼动画 2种方式:    (1) 直接拖动到场景;    (2…
1:准备好unity使用Spine所需要的运行库,可到如下地址 https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/tree/master/spine-unity 使用git下载,或直接下载master.zip文件. 2:准备好Spine导出好的动画文件,正好最近偶尔玩一个游戏,里面使用了Spine制作的骨骼动画,我就直接使用它做好的资源记录一下步骤,仅作笔记使用.    我这里的动画文件资源如图: 这里需要提前做一个准备工作,把上图中的enem…
前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象. 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类.这里做个例子, 不自己写类,直接改源码.如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子.废话不多说,入主题. 版本:quicklua 3.3  win vs2012 原理 先分析下,LuaSkeletonAnimation类 class LuaSkeletonAnimation: public s…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个"Duang"的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户…
之前大大家分享了很多款加载条.今天给大家带来一款纯css3实现的动画加载条. 这款加载条适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrapper"> <div class="bar"> <p class="text"> Loading b…
之前给大家带了很多款进度加载条,今天再给大家分享一款纯css3实现的动画加载特效.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap"> <div class="curve3"> </div> <div class="curve2"> <div class="text"> 15 </div> </di…
我们在做网站的时候经常会遇到这样的问题:一个页面有大量的图片导致页面加载速度缓慢,经常会出现一个白页用户体验很不好.那么如何解决这个问题呢?首先我们会想到的是提高服务器性能,使用静态缓存等手段来加快图片的加载速度,这的确是个好方法,不过有时候我们也可以从前台找一些解决的方法,例如插件:jquery.lazyload.js. 下面我来介绍一种在实际应用中经常会使用到的js预加载的方法. 首先在输出图片的时候我们做一些处理 <img data="这里是我们要显示图片的实际地址" sr…
在写代码的时候应该注意: 1.标签闭合 2.标签小写 3.不能随意嵌套 提高被搜索引擎搜到几率: mate中的name变量[其中keywords和description尤其重要] Meta name=”Kyewords”Lang=”EN”Content=”vacation,greece,sunshine” Meta name=”Description” Content=”你网页的简述” Meta name=”Robots” Content=”All|None|Index|Noindex|Foll…