CoreAnimation-08-CATransition】的更多相关文章

http://stackoverflow.com/questions/14042755/coreanimation-confusion-catransaction-vs-catransition-vs-caanimationgroup CATransaction and CATransition are indeed different beasts... It seems that the missing bit in your understanding is about CATransac…
一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: duration:持续时间 repeatCount:重复次数 repeatDuration:重复时间 timingFunction:运行节奏 keyPath:指定CALayer的某个属性为keyPath,并对CALayer的这个属性值进行修改,达到动画效果 fillMode:决定当前对象在非active时间…
一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了:UIKit动画有两种写法:它不仅可以针对视图还可以针对其它控件: 1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimations.commitAnimations -(void)animationOfUIKit { UIView *redView=[[UIView alloc]initWithFram…
核心动画继承结构 CoreAnimation Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 核心动画继承结构 核心动画继承结构 注意:核心动画中的虚类不能使用,而应该使用他们子类中的实类. Core Animation的使用步骤 如果是Xcode6之前的版本,要导入<QuartzCore/QuartzCore.h>框架(并不存…
使用的的三个步骤 1.初始化演员 2.设置好剧情 3.播放 主要类: CALayer // 绘图部分 CABaseAnimation // 基本动画(缩放,移动) CAKeyframeAnimation // 关键帧动画(设置动画执行的路径,常借助贝塞尔曲线) CAAnimationGroup // 动画组(将动画添加到组,并设置Delegate监听动画结束) 常见的keypath transform.scale = 比例轉換 transform.scale.x = 闊的比例轉換 transfo…
CoreAnimation 1.CABasicAnimation // position CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; // boundsCABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size"]; // opacityCABasicAnimation…
概述 简介 CATransition又称转场动画,是CAAnimation的子类,可以直接使用 转场动画主要用于为图层提供移入/移出屏幕的动画效果 转场动画常见的应用是UINavigationController 注意事项 转场动画的默认过渡方式为淡出方式(kCATransitionFade) 可以使用常量形式或字符串形式给转场动画的type属性赋值,如 kCATransitionPush,常量形式 @"push",字符串形式 官方文档中只提供了四种转场动画过渡方式的常量,如图 动画的…
CoreAnimation的好处: 1.高性能,简单的编程模块 2.像View一样,使用层级结构来构建负责的界面 3.轻量级数据结构,能使上百个动画同时执行 4.抽象的动画接口,允许动画在一个独立的线程中运行,独立于应用程序的run loop 5.提高应用程序的性能 6.可扩展的布局管理模型 CoreAnimation Class: 1.Layer Class:提供显示内容 2.Animation and timing Class Layer的许多属性都有隐式的动画效果,改变属性值将会自动产生一…
目录 一 Core Animation 二 核心动画 2.1 基础动画 2.2 关键帧动画 2.3 动画组 2.4 转场动画 2.5 逐帧动画 三 UIView动画封装 3.1 基础动画 3.2 弹簧动画 3.3 关键帧动画 3.4 转场动画 一 Core Animation 大家都知道在iOS中实现一个动画相当简单,只要调用UIView的块代码即可实现一个动画效果,这在其他系统开发中基本不可能实现.下面通过一个简单的UIView进行一个图片放大动画效果演示: - (void)addAnimat…
我们可以通过CATransiton来自定义一些漂亮的转场动画, CATransition继承自CAAnimation, 所以用法跟CAAnimation差不多 先直接上一个代码: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) UIImageView *imageView; @property (nonatomic, strong) UIButton *btn;…