状态机在project中使用很的频繁,有例如以下常见的三种实现方法: 1. switch-case 实现.适合简单的状态机. 2. 二维状态表state-event实现.逻辑清晰.可是矩阵通常比較稀疏,并且维护麻烦. 3. 用状态转移表stateTransfer Table实现,数组大小等于状体转移边个数,易扩展: 以下用一个样例来进行具体说明,描写叙述的例如以下场景: 描写叙述对象:门 状态:开着.关着.锁着 (这里的关着指关了但未锁的状态) 事件:开门.关门.上锁.解锁 代码实现用枚举来定义…
内容来自<c和指针>,整理后方便个人理解 高级声明 cdel程序可以方便的给出声明的释义 指向函数的指针 int ( *f ) ( int n_values, float amount ); f is pointer to function returning int 第2个括号是函数调用操作符.第1个括号起到聚组的作用,迫使间接访问在函数调用之前进行,使f成为一个函数指针.f指向的函数返回一个整型值. int* ( *g ) ( int n_values, float amount ); g…
函数指针: 一个指向函数的指针.一般用函数名表示. 函数指针数组:元素为函数指针的数组.转移表.c语言中函数不可以定义为数组,只能通过定义函数指针来操作. #include<stdio.h> //function statement void func(void); void func0(void); void func1(void); void func2(void); //defined function pointer array ,& assigned int(* funcAr…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c78b35f010008hi.html 笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer 和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度.数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(2的8次方)种可能性.我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数…
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1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<<"printFunc"<<std::endl; } void CallFunc(void (*FuncPoint)()) { FuncPoint(); } int main(int argc,char* argv[]) { CallFunc(printFunc);  sy…
名字有点绕口,其实更应该翻译为指针函数数组. 记录下对Head-First C这一节的理解,几乎每天班车上都会咪两眼,几乎每次都是看不懂,敲一敲的时候才有些明白. 通俗点讲,这功能解决的是,具有同种签名的方法的数组式调用. 还是不够通俗,书上讲的很通俗:分手信生成器. 对号入座,这是士兵结构体,包含名字以及回信内容类型 enum response_type {DUMP,SECOND_CHANCE,MARRIAGE,LAW_SUIT}; typedef struct { char *name; e…