ThreadLocal<T>类:以空间换时间提供一种多线程更快捷访问变量的方式.这种方式不存在竞争,所以也不存在并发的安全性问题. This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its<tt>get</tt> or <tt>s…
ThreadLocal<T>类:以空间换时间提供一种多线程更快捷访问变量的方式.这种方式不存在竞争,所以也不存在并发的安全性问题. //---------------------------------------------------update:2017/3/21------------------------------------------------------ API:http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/java/lang/ThreadL…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
多线程:(百度百科借一波定义) 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器. 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作"线程"(Thread),利用它编程…
Atomic原子类:为基本类型的封装类Boolean,Integer,Long,对象引用等提供原子操作. 一.Atomic包下的所有类如下表: 类摘要 AtomicBoolean 可以用原子方式更新的 boolean 值. AtomicInteger 可以用原子方式更新的 int 值. AtomicIntegerArray 可以用原子方式更新其元素的 int 数组. AtomicIntegerFieldUpdater<T> 基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile int 字段…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
一.多线程的并发与并行: 并发:多个线程同时都处在运行中的状态.线程之间相互干扰,存在竞争,(CPU,缓冲区),每个线程轮流使用CPU,当一个线程占有CPU时,其他线程处于挂起状态,各线程断续推进. 并行:多个线程同时执行,但是每个线程各自有自己的CPU,不存在CPU资源的竞争,他们之间也可能存在资源的竞争. 并发发生在同一段时间间隔内,并行发生在同一时刻内.并发执行的总时间是每个任务的时间和,而并行则取决于最长任务的时间. 下面看一下A,B两个任务在并行和并发情况下是怎么执行的:[不考虑其他资…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为了解决多线程并发场景下的数据安全问题的一个工具类.它可以使得多线程环境下成员变量的使用变得安全. 在使用ThreadLocal的时候,每个线程在ThreadLocal上 set值之后,get到的还是自己set的值.并发情况下,线程之间的存值.取值互不影响. 实际上,ThreadLocal的名字取得并不贴切,如…
## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象的线程创建了一个独立的变量副本.</font>## 2 ThreadLocal使用场景<font face="微软雅黑" size=4>  用一句话总结ThreadLocal真的实在是太苍白无力了!我们通过一个简单的例子入手.比如现在有A和B两台服务器需要通过htt…
1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象,太误导人了. ThreadLocal非常适合对Java多线程编程感兴趣的程序员作为入门类阅读,原因两方面: 加上注释源码也不过七八百行. 结构清晰,代码简洁. 本文重点导读ThreadLocal中的嵌套内部类ThreadLocalMap,对ThreadLocal本身API的介绍简略带过.读Thre…
今天我们一起探讨下ThreadLocal的实现原理和源码分析.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景.相信本文一定能让大家完全了解ThreadLocal. ThreadLocal是什么? ThreadLocal是啥?以前面试别人时就喜欢问这个,有些伙伴喜欢把它和线程同步机制混为一谈,事实上ThreadLocal与线程同步无关.ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的…
ThreadLocal源码分析 参考: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html https://www.jianshu.com/p/ee8c9dccc953 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLoc…
目的 热修复去年年底出的时候,变成了今年最火的技术之一.依旧记得去年面试的时候统一的MVP,然而今年却变成了RN,热修复.这不得不导致我们需要随时掌握最新的技术.不然可能随时会被淘汰.记得刚进公司,技术总监就给我们布置了学习RN和热修复的任务.不过因为临时调整去了产品部.学习的时间变少了.最近抽空看了关于热修复.于是,便有了此文. 概述 关于热修复,说白了就是线上修复,这个基本就不用多解释了.因为如果出了紧急bug.天天更新.用户不嫌烦我都嫌烦.而且频繁更新会导致用户的损失. 现在热修复的技术基…
今天听到一个老哥说道ThreadLocal在源码设计上面的一些好处,于是决定把ThreadLocal源码彻底分析一下. 首先,我们来看下set方法 可以看到,这个方法里,先获得了当前线程,之后将当前线程传入了一个方法 此处返回了当前线程的一个成员变量 此时我们第一次调用,肯定为空,那么我们进入为空的判断看下方法 可以看到,new了一个ThreadLocalMap并将当前的ThreadLocal对象作为键,我们要存入的值作为值传入 来看下这个ThreadLocalMap到底为何物吧. 这就是它的庐…
ThreadLocal类之前有了解过,看过一些文章,自以为对其理解得比较清楚了.偶然刷到了一道关于ThreadLocal内存泄漏的面试题,居然完全不知道是怎么回事,痛定思痛,发现了解问题的本质还是需要从源码看起. ThreadLocal可以保存一些线程私有的数据,从而避免多线程环境下的数据共享问题.ThreadLocal存储数据的功能是通过ThreadLocalMap实现的,这是ThreadLocal的一个静态内部类.ThreadLocal源码加注释总共700多行,ThreadLocalMap就…
ThreadLocal源码深度剖析 ThreadLocal的作用 ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,说白了,就是在各线程内部创建一个变量的副本,相比于使用各种锁机制访问变量,ThreadLocal的思想就是用空间换时间,使各线程都能访问属于自己这一份的变量副本,变量值不互相干扰,减少同一个线程内的多个函数或者组件之间一些公共变量传递的复杂度. ThreadLocal的使用 查看官方文档,可知ThreadLocal包含以下方法: 其中get函数用来获取与当前线程关联的Thread…
工作面试中经常遇到ThreadLocal,但是很多同学并不了解ThreadLocal实现原理,到底为什么会发生内存泄漏也是一知半解?今天一灯带你深入剖析ThreadLocal源码,总结ThreadLocal使用规范,解析ThreadLocal高频面试题. 1. ThreadLocal是什么 ThreadLocal是线程本地变量,就是线程的私有变量,不同线程之间相互隔离,无法共享,相当于每个线程拷贝了一份变量的副本. 目的就是在多线程环境中,无需加锁,也能保证数据的安全性. 2. ThreadLo…
Vue 原本有一个官方推荐的 ajax 插件 vue-resource,但是自从 Vue 更新到 2.0 之后,官方就不再更新 vue-resource 目前主流的 Vue 项目,都选择 axios 来完成 ajax 请求,而大型项目都会使用 Vuex 来管理数据,所以这篇博客将结合两者来发送请求 前言: Vuex 的安装将不再赘述,可以参考之前的博客 Vue 爬坑之路(四)-- 与 Vuex 的第一次接触 使用 cnpm 安装 axios cnpm install axios -S 安装其他插…
迄今为止做的最大的 Vue 项目终于提交测试,天天加班的日子终于告一段落... 在开发过程中,结合 Vue 组件化的特性,开发通用组件是很基础且重要的工作 通用组件必须具备高性能.低耦合的特性 为了满足这些特性,开发的时候有很多需要注意的地方,这里我和大家分享一下我的心得 一.数据从父组件传入 为了解耦,子组件本身就不能生成数据.即使生成了,也只能在组件内部运作,不能传递出去. 父对子传参,就需要用到 props,通常的 props 是这样的:…
vue-cli 是一个官方发布 vue.js 项目脚手架,使用 vue-cli 可以快速创建 vue 项目,GitHub地址是:https://github.com/vuejs/vue-cli vue/cli 3.x 已经发布,如果使用 3.x 构建项目,请参考<Vue 爬坑之路(十二)—— vue-cli 3.x 搭建项目> 一. 安装 node.js 首先需要安装node环境,可以直接到中文官网http://nodejs.cn/下载安装包. 只是这样安装的 node 是固定版本的,如果需要…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…
Vue Cli 3 官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/ 一.安装 @vue/cli 更新到 3.x 之后,vue-cli 的包名从 vue-cli 改成了 @vue/cli 如果之前全局安装了旧版本的 vue-cli (1.x 或 2.x),首先需要使用以下命令卸载掉 // 如果没有安装旧版本的 vue-cli 可以跳过卸载直接安装 npm uninstall vue-cli -g # OR yarn global remove vue-cli 然后重新安装…
ThreadLocal的原理图: 在线程任务Runnable中,使用一个及其以上ThreadLocal对象保存多个线程的一个及其以上私有值,即一个ThreadLocal对象可以保存多个线程一个私有值. (重点)每一个线程Thread对象,都有一个threadLocals属性: 核心属性,因为每个Thread对象(线程)都拥有自己私有的threadLocals属性,ThreadLocal对象通过操作(set和get)每个线程自身私有属性threadLocals(数据结构:ThreadLocal.T…
1,最近在做一个需求的时候需要对外部暴露一个值得应用  ,一般来说直接写个单例,将这个成员变量的值暴露出去就ok了,但是当时突然灵机一动(现在回想是个多余的想法),想到handle源码里面有使用过ThreadLocal这个类,想了想为什么不想直接用ThreadLocal保存数据源然后使用静态方法暴露出去呢,结果发现使用ThreadLocal有时候会获取不到值,查了下原因原来同事是在子线程中调用的(捂脸哭泣),所以还是要来看一波源码,看看ThreadLocal底层实现,适用于哪些场景 2,我们现在…
今天在看Spring 3.x企业应用开发实战,第九章 Spring的事务管理,9.2.2节ThreadLocal的接口方法时,书上有提到Threadlocal的简单实现,我就去看了下JDK1.8的Threadlocal的源码.发现实现方式与书中讲的并不相同,同时在网上搜索了一下,发现有比较多的人理解错了. 先看一下容易误导的解释:在ThreadLocal类中有一个Map对象,这个Map以每个Thread对象为键,保存了这个线程对应局部变量值,对应的实现方式如下: public class Sim…
前提 最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量.问题是解决了,但是后来发现对ThreadLocal的理解不够深入,于是顺便把它的源码阅读理解了一遍.在谈到ThreadLocal之前先买个关子,先谈谈黄金分割数.本文在阅读ThreadLocal源码的时候是使用JDK8(1.8.0_181). 黄金分割数与斐波那契数列 首先复习一下斐波那契数列,下面的推导过程来自某搜索引擎的wi…
jQuery源码:从原理到实战 jQuery选择器对象 $(".my-class"); document.querySelectorAll*".my-class") document.querySelector(".my-class") 原生JS的jQuery选择器实现方法querySelector jQuery的查找和链式写法实现原理 从DOM库到jQuery的DOM方法 从tween算法到jQuery动画 从设计模式到jQuery的事件模型…