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http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=30506#problem/T 题意:给你一束光,问你在一个三层的平面类传递n次的种数: 仔细想下,就是一个fibonacci数列: #include<map> #include<set> #include<list> #include<cmath> #include<ctime> #include<deque> #includ…
自己手动画了第三项发现f[3]=5;就猜斐波那契了.实际上光线分为两种距离外界有2面玻璃,1面玻璃 其分别时n-1次反射,n-2次反射形成的 故推出斐波那契. 手动一些f1,f2,f3就OK #include <map> #include <set> #include <list> #include <cmath> #include <ctime> #include <deque> #include <stack> #in…
题目 Volume 0. Getting Started 开始10055 - Hashmat the Brave Warrior 10071 - Back to High School Physics 10300 - Ecological Premium 458 - The Decoder 494 - Kindergarten Counting Game 414 - Machined Surfaces 490 - Rotating Sentences 445 - Marvelous Mazes…
                        "Ray, Pass me the dishes!" Time Limit: 3000MS   Memory Limit: Unknown   64bit IO Format: %lld & %llu [Submit]   [Go Back]   [Status] Description   After doing Ray a great favor to collect sticks for Ray, Poor Neal bec…
引擎中,ray与quad求交,算法未细看,但有求解二次方程,不解.ray与triangle求交,使用的是97年经典算法,仔细看过论文,多谢小武同学指点,用到了克拉默法则求解线性方程组.想模仿该方法,做ray与quad的求交,发现方程里不仅有u和v,还有uv,没法变换成线性方程组的形式.本以为引擎中quad中四个点可以不共面,看过接口,不然,“不共面和退化的多边形不保证正确结果“.而后又有两个问题,一是,与一个quad求交比与两个三角形求交快吗?二是,如果前面的问题答案为否,即两个三角形更快,为何…
OpenCascade Ray Tracing Rendering eryar@163.com 摘要Abstract:OpenCascade6.7.0中引入了光线跟踪算法的实现.使用光线跟踪算法可实现高质量的渲染效果,且可以使用GPU提升渲染效率. 关键字Key Words:OpenCascade, Ray Tracing 参考链接:Ray tracing as alternative rendering method for OCCT visualization component http:…
B. Pyramid of Glasses time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Mary has just graduated from one well-known University and is now attending celebration party. Students like to dream o…
http://www.xiaobao1993.com/231.html 射线是一个无穷的线,开始于origin并沿着direction方向. 当射线碰到物体后.它就会停止发射. 在屏幕中拉一个CUBE,并用鼠标点击它 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestRay : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { Debug.Log(…
In Maya 2015, we usually use mental ray to render our model, some new users may not see the mental ray item, that is because you have not loaded it yet. Go to Window -> Setting/Preferences -> Plug-in Manager Find Mayatomr.mll, select both Loaded and…
MPD2天的内容,参加了5个课程,其中2个是管理的,分别是陆宏杰老师的<通往卓越管理的阶梯>和Ray Zhang大师的<产品创新管理的十八般武艺>.他们2个人都谈到了一个关于招聘的问题.眼下招聘真是大问题啊,凡是我认识的所有的朋友,他们所在的公司无一例外全在招聘,并且天天感叹,招不到合适的人才,留不住人才,在招聘上我们究竟应该注意些什么呢?我小小的总结了一部分. 本文仅作为参考和开阔思路用. 为什么员工会离职? 十有八九员工都会说因为Manager不好.Manager要注意,公司价…