esri-leaflet入门教程(4)-加载各类图层 by 李远祥 在leaflet中图层一般分为底图(Basemap)和叠加图层(Overlay).前面章节已经介绍过底图其实也是实现了TileLayer 接口,而其他的叠加图层要么就是叠加的业务图层,要么就是动态显示的图形和符号.这一点在esri leaflet中也是有对照的. ArcGIS产品中比较让人熟知的图层包括ArcGISDynamicMapServiceLayer.ArcGISImageServiceLayer.ArcGISTiled…
[译]Vulkan教程(31)加载模型 Loading models 加载模型 Introduction 入门 Your program is now ready to render textured 3D meshes, but the current geometry in the vertices and indices arrays is not very interesting yet. In this chapter we're going to extend the program…
原文:ArcGIS API for Silverlight 调用GP服务加载等值线图层 第二篇.Silverlight客户端调用GP服务 利用ArcGIS API for Silverlight实现GP服务调用,这里的雨量数据是通过一个WebService获取而来,主要信息是雨量站点的经纬度坐标值和某个时间段内的降雨量值三个主要字段. 以下是核心代码部分: <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pr…
一.加载栅格图像 加载栅格图像的详细步骤在下面代码里: //添加栅格数据按钮槽函数 void MainWindow::addRasterlayers() { //步骤1:打开文件选择对话框 QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("打开栅格数据"),"","remote sensing image(*.tif *.tiff);;image(*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)…
arcgis api for JavaScript _加载三维图层(scene layer) arcgis api for JavaScript  4.x 版本增加对三维的支持. 关于三维图层(scene layer):https://developers.arcgis.com/javascript/latest/api-reference/esri-layers-SceneLayer.html 把官方示例代码下载下来,在可以联网的环境中使用浏览器打开该文件即可, 官方示例:https://de…
学习心得:图层可以说是Photoshop的核心,看似简单,但是对于图像的各种编辑都是基于图层.他就像一层透明的.没有厚度的玻璃纸,每张玻璃纸设置不同的效果,层层叠加,最后显现出绚烂的效果. 在进行图像处理工作时,最好不要破坏原片,不要直接在原片上进行编辑.因为当工作到后期时,可能发现之前的操作需要修改,但是操作步骤数太多,“历史记录”工具已经派不上用途了.这时,图层就成了拯救世界的英雄,一个简单的方法就是在开始修片工作前将原片复制一层作为备份图层再编辑.善于运用图层这个Photoshop里最基础…
本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分.在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去 在SharpDX中绘制位图,分成两个部分: 利用WIC在SharpDX中加载位图,生成Bitmap对象 利用RenderTarget对象的DrawBitmap方法把Bitmap对象绘制到RenderTarget中去 利用WIC在SharpDX中加载位图文件 利用W…
Unity跳转场景进度条制作 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成跳转场景进度条的制作为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Loading Scene -- 加载场景 2 Loading Scripts -- 加载脚本 3 Warm Prompt -- 温馨提示 4 Project -- 项目文件 支持 May Be…
上回说到应用初始化加载及其生命周期,在Android系统调用Applicaiton.onCreate()之后,继续创建并加载清单文件中注册的首个界面即主Activity,也可称之为入口界面.主Activity的确定规则在Android系统编程入门系列之清单文件有介绍,本文主要介绍Android系统创建Activity之后的生命周期流程. 在清单文件中所注册的界面均为自定义Activity,其父类往上追溯,必须继承自android.content.Activity. 生命周期 Activity作为…
一.加载外部文件Logo       在使用FusionCharts时,我们可能需要在加载图像的时候需要在图表中显示标识.图片等等.这里我们可以使用logoURL属性来实现.如: <chart caption='Decline in Net Interest Margins of Banks (1995-2005)' numberSuffix='%25' logoURL='../FusionCharts/11111.png'> <set label='Spain' value='56'…