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目录 前言 生成地形高度 生成生物群落 模拟雨水侵蚀.生成河流(未完) 生成洞穴.裂谷 生成植被 放置树木(Bezier曲线) 生成建筑 生成发展域(元胞自动机模型) 放置建筑(DFS) 连接道路(A*寻路) 优化 地形加载&渲染 数据存储&查询 前言 在毕业之际,总算是做出了一个关于Minecraft类游戏地形生成的DEMO作为毕业设计,虽然说不上有多高大上,但也算是给 Gameplay 技能栈多点了一个熟练度,了解了下一些关于地形生成的算法.不过由于博主并未透彻研究过Minecraft…
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,…
---恢复内容开始--- 今天桃子好像还是没什么动静,不过媳妇倒是有一点见红~ 希望这是马上要出来的前兆了~ 桃子都已经晃点我俩好多回了~ 已经都快习惯来她这个狼来了的征兆了~ -------------------------------任性的分割线--------------------------------- 因为想做一个类似<Minecraft>的游戏,所以各种找关于地形生成的算法~ 虽然之前弄得那个柏林噪音的算法可以,但是欠缺太多东西了~ 不知道是不是我太钻牛角尖了~ 对应该如何制…
java类的加载机制 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构.类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口. 类加载器并不需要等到某个类被“首次主动使用”时再加载它,JVM规范允许类加载器在预料某个类将要被使用时就预先加载它,如果在预先…
hibernate 联合主键生成机制(组合主键XML配置方式)   如果数据库中用多个字段而不仅仅是一个字段作为主键,也就是联合主键,这个时候就可以使用hibernate提供的联合主键生成策略. 具体如下: 可以使用一个组件作为一个实体类的标识符.你的组件类必须满足以下要求: 它必须实现 java.io.Serializable 接口 它必须重新实现 equals() 和 hashCode() 方法,始终和组合关键字在数据库中的概念保持一致 注意:在 Hibernate3 中,第二个要求并非是…
观众朋友们,也许你对题目很好奇,才打开这篇文章.为什么技术圈中会出现游戏类的软文?如果时间充足,可以继续往下看. MOBA 类游戏的兴起,逐渐吞噬游戏市场,以病毒式的扩张方式肆意改变着游戏玩家内心对游戏的理解.<英雄联盟>和<Dota 2>等领导者的持续增长让 MOBA 类游戏更加深入游戏玩家的内心.在这里不得不提一句,「鹅厂」的平台.运营模式.用户规模在游戏领域果然是其他游戏商不能达到的. 笔者很庆幸也是一名 MOBA 类游戏的玩家,虽然不能说是「骨灰级」玩家,「石灰级」玩家还是…
前几天刚刚在学习cocos2d-x,无聊之下自己做了一个类似Diamond dash的消类游戏,今天放到网上来和大家分享一下.我相信Diamond dash这个游戏大家都玩过,游戏的规则是这样的,有一个6*7的棋盘,每个格子中有不同颜色的方块(我这里选取了5种颜色),当点击某一个方块时,如果和这个相连的方块的个数大于等于三个,那么这些相连的方块都会被消去,然后在这些消去的方块上面的方块都会掉下来,补充这些消去的方块,同时,上面的方块掉下来之后在上面就回产生空缺,然后需要随机生成方块来补全上面的空…
java class加载机制及对象生成机制 当使用到某个类,但该类还未初始化,未加载到内存中时会经历类加载.链接.初始化三个步骤完成类的初始化.需要注意的是类的初始化和链接的顺序有可能是互换的. ClassLoader加载机制 ClassLoader用于动态加载class文件到内存中. Java 提供了三个ClassLoader: 启动类加载器(BootStrap ClassLoader):java类加载器中最顶层的类加载器,负责加载jdk中核心的类库,如:rt.jar.resources.ja…
类的加载机制 目录 jvm系列(一):jvm内存区域与溢出 jvm系列(二):垃圾收集器与内存分配策略 jvm系列(三):锁的优化 jvm系列 (四) ---强.软.弱.虚引用 我的博客目录 什么是类的加载机制 简单的说,就是虚拟机把类的数据从Class文件加载到内存,对数据进行检验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型 类加载的过程 类加载的过程:加载(注意和类加载区别开来),验证,准备,解析,初始化 加载 通过一个类的全限定名来获取其定义的二进制流 将这个字节流所代表…
本文从 纯洁的微笑的博客 转载 原地址:http://www.ityouknow.com/jvm.html 类的加载机制 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构.类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口. 类加载器并不需要等到某个类…