CF814E An unavoidable detour for home】的更多相关文章

考虑有每个最短路只有一条. 那么我们建出最短路树后,显然所有的非树边都是同层之间的横叉边. 那么我们考虑设\(f(i,j,k,z)\)为我们考虑到了第\(i\)个点,此时他被我们分配到了\(p\)层,而\(p-1\)层作为完整的层,其总共有\(j\)条向下的边,而\(p\)层有\(k\)个向下一边的点,\(z\)个向下两边的点. 那么我们考虑 从\(f(i,0,c1,c2)\)变为\(f(i,c1 + 2c2,0,0)\)即我们划分了一个新的层. 有\(f(i,c1 + 2c2,0,0) = \…
题目链接 正解:$dp$. 感觉这道题就是中国象棋的加强版..我们要发现一些性质. 首先就是这个图肯定是一个按照$bfs$序分层的图,且每个点只往自己上面那一层连了一条边,每个点不可能向自己的上面超过两层的点连边. 又因为$l_{i}\leq l_{i+1}$,所以实际上$bfs$序相同的点是连续的. 然后我们就可以$dp$了,设$f[i][a][b][c][d]$表示处理了前i个点,上一层还有a个点度数为1,b个点度数为2,这一层还有c个点度数为1,d个点度数为2. 然后我们直接转移就行了,转…
大意: 给定一棵树每个点的度数, 求所有满足条件的树的个数 每个点到$1$的最短路唯一 假设$l_i$为点$i$到$1$的最短距离, 那么$l_i\ge l_{i-1}$ 每个点度数范围$2\le d_i \le 3$ $dp_{i,a1,a2,b1,b2}$表示的是前$i$个点, 上一层$a_1$个度数为$1$的,$a_2$个度数为$2$的 当前层$b_1$个度数为$1$的, $b_2$个度数为$2$的方案. 暴力$O(n^5)$转移即可 好像有一个$O(n^3)$的做法 链接 #includ…
赛前任务 tags:任务清单 前言 现在xzy太弱了,而且他最近越来越弱了,天天被爆踩,天天被爆踩 题单不会在作业部落发布,所以可(yi)能(ding)会不及时更新 省选前的练习莫名其妙地成为了Noip前的杂题训练,我也很无奈啊 做完了的扔最后,欢迎好题推荐 这么多题肯定是完不成了,能多做一道是一道吧 DP yyb真是强得不要不要的辣:http://www.cnblogs.com/cjyyb/category/1036536.html [ ] [SDOI2010]地精部落 https://www…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TSHugh/p/8858805.html Prepared: (无notes的波兰题目的notes见我的波兰题目补全计划)BZOJ #3831.[Poi2014]Little BirdBZOJ #2091.[Poi2010]The Minima GameBZOJ #4385.[POI2015]Wilcze dołyBZOJ #4379.[POI2015]Modernizacja autostradyBZOJ #3830.[Poi20…
A An abandoned sentiment from past 水题 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int a[300],b[300],n,k; bool cmp(int a,int b) { return a>b; } int main() {//freopen("t.txt","r",stdin); scanf("%d%d",&n,&k); f…
https://lunch.blog.luogu.org/cf814e-an-unavoidable-detour-for-homedp-ji-shuo-post https://blog.csdn.net/qq_31759205/article/details/77715991 An unavoidable detour for home CodeForces - 814E Those unwilling to return home from a long journey, will be…
Detours的安装:下载部分:1.直接在百度搜"detour",进对应的网站下载.2.或以下链接https://www.microsoft.com/en-us/research/project/detours/?from=http%3A%2F%2Fresearch.microsoft.com%2Fsn%2Fdetours 安装部分:1.在对应的编译器找到终端.32位找到“VS2013 x86 本机工具命令提示”(本人的是VS2013),64位找到“VS2013 x64 本机工具命令提…
Recast Navigation和Terrain Export终于算是有点成果了.今天作一个简单的总结,顺便写一些话激励自己. 这个项目的成功对于我这个算法又烂,而又不懂3d图形学的人来说,感觉真是个奇迹.我说的成功是技术成果上的成功,而不是靠这个赚钱了. 总体来说,技术贵在坚持,还要加那么一点点激情. 这个项目牵的知识面比较广而偏向底层,其中不乏有一些连专业3d游戏设计者都比较难懂的.学习这个我买了四本书<DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础>.<DirectX 9PROGR…
原文地址:http://stackoverflow.com/questions/6905287/how-to-change-the-implementation-detour-of-an-externally-declared-function…