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ThreadLocal原理简单刨析 ThreadLocal实现了各个线程的数据隔离,要知道数据是如何隔离的,就要从源代码分析. ThreadLocal原理 需要提前说明的是:ThreadLocal只是一个向线程对象中存取数据的工具,ThreadLocal对象本身并不储存数据. 源码剖析 public class TestThread { public static void main(String[] args) { ThreadLocal<String> local = new Thread…
简析ThreadLocal原理及应用 原创: 东晨雨 JAVA万维猿圈 4月17日 ThreadLocal的源码加上注释不超过八百行,源码结构清晰,代码也比较简洁.ThreadLocal可以说是Java中解决多线程数据共享问题方案中的一股清流,该方案为每个线程分配一个独立的变量副本,各个线程之间的变量互不干扰.下面一起来看看吧: 预计阅读时间:5分钟 ThreadLocal的定义与理解 定义和特点: ThreadLocal顾名思义可以理解为线程本地变量,ThreadLocal将变量的各个副本值保…
目录 1 典型的数据传输流程图 2 3种ip说明 3 Docker0网桥和flannel网络方案 4 Service和DNS 4.1 service 4.2 DNS 5 外部访问集群 5.1 外部访问service 5.2 ingress 附 扩展实战 附A 用service实现DB的管理 附B 用NetworkPolicy实现访问权限隔离 附C 用secret对象管理账户密码 1 典型的数据传输流程图 • 一个外部的business-manager请求,首先进入集群的入口(ingress),i…
文章目录 摘要 volatile的作用 volatile如何解决线程可见? CPU Cache CPU Cache & 主内存 缓存一致性协议 volatile如何解决指令重排序? volatile 字节码标记 volatile 虚拟机规范 volatile DCL单例需不需要加volatile? 参考 你的鼓励也是我创作的动力 Posted by 微博@Yangsc_o 原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 摘要…
writed by 张艳涛, 标签:全网独一份, 自定义一个Filter 起因:在学习深入刨析tomcat的学习中,第11章,说了调用过滤链的原理,但没有给出实例来,自己经过分析,给出来了一个FilterDemo 在startup包下,创建类ZytFilter,对于调用过滤器,之前不知道需要加上在doFilter方法里面加入filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse); package com.zyt.tomcat.ex11.start…
最近事情比较多,有预研的,有目前正在研发的,都是很需要时间的工作,所以导致这周只写了两篇Orchard系列的文章,这边不能保证后期会很频繁的更新该系列,但我会写完这整个系列,包括后面会把正在研发的东西跟大家一起分享(架构.思想上的分享). 今天我们来看一看Orchard中的Logging Component. 日志在Orchard中的使用 像这样的代码大家在Orchard中肯定经常见到,那么NullLogger.Instance是什么?大量使用依赖注入的Orchard会把真正的日志记录器放在一个…
关于Orchard中的Caching组件已经有一些文章做了介绍,为了系列的完整性会再次对Caching组件进行一次介绍. 缓存的使用 在Orchard看到如下一段代码: 可以看到使用缓存的方法Get而看不到以前常见的缓存方法:Add\Set\Remove,是不是很神奇. 其实也不是那么的神奇,Get方法中根据传入的Key(culture)在缓存数据存储中搜索,如果存在则直接返回缓存结果,如果不存在则执行传入的委托,并把委托返回的结果放入到缓存中. 那么怎么确保缓存是不是失效呢?难道不支持吗? O…
之前承诺过针对Orchard Framework写一个系列.本应该在昨天写下这篇导航篇,不过昨天比较累偷懒的去玩了两盘单机游戏哈哈.下面进入正题. 写在前面 面向读者 之前和本文一再以Orchard Framework为Title,其实只是因为本人没有用Orchard开发过实际的东西,只是研究了它Fraemwork层面的东西和极少部分的Module,Framework中也有一些没有研究或极少的研究,比如:Content,Display,Indexing,Messaging等,如果大家想了解这方面…
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(2)--深入刨析Hello World cocos2d-x框架 在兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(1)——小窥cocos2d-x框架中已有详细介绍cocos2d-x框架下的基本元素.可自行参考学习,概念的东西基本一样. HelloWorld HelloWorld程序虽然简单,但能测试程序是否能正确的运行,同时很能体现一个框架的整体结构. cocos2d-x中HelloWorld显示主要通过AppDelegat…
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 java基础解…